3d game engine programming phần 1
45
lượt xem 7
download
lượt xem 7
download
Download
Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
Như bạn sẽ thấy trong một thời điểm, các đối tượng thực hiện các giao diện được tạo ra bên trong DLL. Vì vậy, tôi cho phép các DLL làm công việc phát hành của đối tượng này cũng bởi vì bộ nhớ của đối tượng đã được cấp phát trên heap của DLL. Để làm điều này, bạn có để có được con trỏ đến chức năng phát hành được xuất khẩu.
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD