Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P22

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P22

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P22:There are different types of information stored in a drawing that is not specific to objects in the drawing but are useful to help users understand the behavior of the drawing, the configuration of the system variables, the number of objects, descriptive information

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Nội dung Text: Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P22

  1. Para convertir los objetos en visibles en todos los estados de visibilidad 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 En el área de dibujo del Editor de bloques, seleccione los objetos que desee que sean visibles en todos los estados de visibilidad. 3 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. 4 Haga clic en Visibilidad de objeto ➤ Mostrar todos los estados. Entrada de comandos: MOSTRARVISBLOQUE Para convertir los objetos en invisibles en el estado de visibilidad actual 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Visibilidad ➤ Convertir en invisible. 3 En el área de dibujo, seleccione los objetos que desee que sean invisibles en el estado de visibilidad actual. Pulse Intro. 4 En la solicitud de comando, escriba actual. Pulse INTRO. Entrada de comandos: OCULTARVISBLOQUE Menú contextual: En el área de dibujo del Editor de bloques, seleccione uno o varios objetos. Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. Haga clic en Visibilidad de objeto ➤ Ocultar estado actual. Para convertir los objetos en invisibles en todos los estados de visibilidad 1 En el área de dibujo, seleccione los objetos que desee que sean invisibles en todos los estados de visibilidad. 2 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo. 3 Haga clic en Visibilidad de objeto ➤ Ocultar todos los estados. Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1033
  2. Entrada de comandos: OCULTARVISBLOQUE Para mostrar o no la geometría invisible en los estados de visibilidad ■ Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. ■ Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Visibilidad ➤ Modo de visibilidad. Para cambiar el orden de la lista de estados de visibilidad para una referencia a bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Visibilidad ➤ Estados de visibilidad. 3 En el cuadro de diálogo Estados de visibilidad, seleccione un estado de visibilidad de la lista. 4 Haga clic en Subir o en Bajar para cambiar el orden. 5 Repita los pasos 2 y 3 hasta que la lista de estados de visibilidad esté en el orden correcto. 6 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ESTADOVISBLOQUE Para definir el estado de visibilidad por defecto de una referencia a bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 1034 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  3. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Visibilidad ➤ Estados de visibilidad. 3 En el cuadro de diálogo Estados de visibilidad, seleccione un estado de visibilidad de la lista. 4 Haga clic en Subir hasta que el estado de visibilidad seleccionado se sitúe al principio de la lista. 5 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ESTADOVISBLOQUE Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. PARAMBLOQUE Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico. OCULTARVISBLOQUE Convierte los objetos en invisibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad de una definición de bloque dinámico. MOSTRARVISBLOQUE Convierte los objetos en visibles en el estado de visibilidad actual o en todos los estados de visibilidad de una definición de bloque dinámico. ESTADOVISBLOQUE Crea, establece o suprime un estado de visibilidad en un bloque dinámico. Variables de sistema BVMODE Determina el modo en que se muestran en el Editor de bloques los objetos que se hacen invisibles en el estado de visibilidad actual. Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1035
  4. Adición de un parámetro de consulta Un parámetro de consulta define una propiedad personalizada que se puede especificar o configurar de manera que obtenga su valor de una lista o tabla definida. Es posible asociar un parámetro de consulta con un pinzamiento de consulta único. En la referencia a bloque, al hacer clic en el pinzamiento se obtiene una lista de valores disponibles. En el editor de bloques, un parámetro de consulta se muestra como texto con un pinzamiento asociado. Es posible asociar un parámetro de consulta con una acción de consulta. Véase también: ■ Adición de una acción de consulta en la página 1063 Para añadir un parámetro de consulta a una definición de bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Parámetros de acción ➤ Consulta. 3 (Opcional) Siga las solicitudes de comando para especificar las siguientes opciones para el parámetro: ■ Tipo ■ Rótulo ■ Descripción ■ Propiedades de la referencia a bloque que se muestran NOTA También puede especificar y editar estas propiedades en la paleta Propiedades en otro momento, una vez que haya añadido el parámetro a la definición de bloque. 4 Precise una ubicación para el parámetro. 5 Para añadir una acción, haga doble clic en el icono de advertencia. Siga las instrucciones para asociar una acción de consulta al parámetro. Esto 1036 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  5. mostrará el cuadro de diálogo Tabla de consulta de propiedad, que se puede completar ahora o más tarde. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Abrir/guardar ➤ Guardar bloque. 8 Si ha terminado de usar el Editor de bloques, haga clic en Cerrar Editor de bloques. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PARAMBLOQUE Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. PARAMBLOQUE Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico. GUARDARBLOQUE Guarda la definición de bloque actual. Adición de un parámetro de punto base Un parámetro de punto base define un punto base para la referencia a bloque dinámico en relación con la geometría del bloque. En el editor de bloques, un parámetro de punto base se muestra como un círculo con una cruz. Un parámetro de punto base no se puede asociar a ninguna acción, pero puede pertenecer al conjunto de selección de una acción. Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1037
  6. Para añadir un parámetro de punto base a una definición de bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Parámetros de acción ➤ Punto base. 3 Precise una ubicación para el parámetro. 4 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Abrir/guardar ➤ Guardar bloque. 5 Si ha terminado de usar el Editor de bloques, haga clic en Cerrar Editor de bloques. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PARAMBLOQUE Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. PARAMBLOQUE Añade un parámetro con pinzamientos a una definición de bloque dinámico. GUARDARBLOQUE Guarda la definición de bloque actual. Adición de acciones a bloques dinámicos Las acciones definen cómo se desplaza o cambia la geometría de una referencia a bloque dinámico cuando las propiedades personalizadas de la referencia a bloque se manipulan en un dibujo. 1038 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  7. Información general sobre el uso de acciones Las acciones definen cómo se desplaza o cambia la geometría de una referencia a bloque dinámico cuando ésta se manipula en un dibujo. En general, cuando se añade una acción a una definición de bloque dinámico, se debe asociar dicha acción con un parámetro, con un punto clave del parámetro y con la geometría. Un punto clave es el punto de un parámetro que provoca la acción asociada cuando se edita. La geometría asociada con una acción se denomina conjunto de selección. En el siguiente ejemplo, la definición de bloque dinámico contiene geometría que representa un escritorio, un parámetro lineal con un pinzamiento especificado en su punto final y una acción de estirar asociada al punto final del parámetro y la geometría del lado derecho del escritorio. El punto final del parámetro es el punto clave. La geometría del lado derecho del escritorio es el conjunto de selección. Cuando desee cambiar la referencia a bloque en un dibujo, desplace el pinzamiento y el escritorio se estirará. Puede asignar más de una acción al mismo parámetro y a la misma geometría. NOTA No se deben asignar dos o más acciones del mismo tipo al mismo punto clave de un parámetro, si esas acciones afectan a la misma geometría. Esto podría generar un funcionamiento inesperado de la referencia a bloque. Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1039
  8. Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. ACCIONBLOQUE Añade una acción a una definición de bloque dinámico. CONJUNTOACCIONBLOQUE Especifica el conjunto de selección de objetos asociado a una acción en una definición de bloque dinámico. ASOCIARBLOQUE Asocia una acción a un parámetro en una definición de bloque dinámico. Adición de una acción de desplazamiento La acción de desplazamiento es similar al comando DESPLAZA. En una definición de bloque dinámico, puede asociar una acción de desplazamiento con cualquiera de los siguientes parámetros: ■ Punto en la página 1014 ■ Lineal en la página 1016 ■ Polar en la página 1018 ■ XY en la página 1020 Después de asociar una acción de desplazamiento con un parámetro, debe asociarla con un conjunto de selección de geometría. En una referencia a bloque dinámico, la modificación del valor de un parámetro asociado con una acción de desplazamiento por medio de un pinzamiento o de la paleta Propiedades puede afectar al punto clave del parámetro asociado con la acción de desplazamiento. Si el punto clave se ve afectado, la geometría del conjunto de selección de la acción de desplazamiento se desplazará. Por ejemplo, un bloque dinámico que representa una silla contiene un parámetro de punto y una acción de desplazamiento asociada con el parámetro de punto. El conjunto de selección de la acción de desplazamiento contiene toda la geometría del bloque. Si se utiliza el pinzamiento asociado al parámetro 1040 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  9. de punto (o las propiedades Posición X o Posición Y en la paleta Propiedades) para manipular la referencia a bloque dinámico, cambiará el valor del parámetro de punto. Este cambio en el valor hará que la silla se desplace. En el siguiente ejemplo, cuando la referencia a bloque de la silla se desplaza arrastrando el pinzamiento del parámetro de punto, la nueva posición de este pinzamiento se refleja en la paleta Propiedades. Especificación de la propiedad Tipo de distancia para una acción de desplazamiento Cuando una acción de desplazamiento se asocia con un parámetro XY, la acción tiene una propiedad de modificación denominada Tipo de distancia. Esta propiedad especifica si la distancia aplicada al desplazamiento es el valor X o el valor Y del parámetro, o el valor de las coordenadas X e Y desde el punto base del parámetro. Por ejemplo, puede especificar Distancia X como Tipo de distancia para una acción de desplazamiento de una definición de bloque dinámico. Esto significa que el bloque sólo puede desplazarse sobre el eje X Por lo tanto, si intenta desplazar el bloque sobre el eje Y, no se moverá. Véase también: ■ Adición de un parámetro de punto en la página 1014 ■ Adición de un parámetro lineal en la página 1016 ■ Adición de un parámetro polar en la página 1018 ■ Adición de un parámetro XY en la página 1020 ■ Uso de los modificadores de acciones multiplicador de distancia y desfase de ángulo en la página 1101 Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1041
  10. Para añadir una acción de desplazamiento a una definición de bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Parámetros de acción ➤ Desplazar. 3 En el área de dibujo del editor de bloques, seleccione uno de los siguientes parámetros para asociarlo con la acción de desplazamiento: ■ Punto ■ Lineal ■ Polar ■ XY 4 Designe los objetos (el conjunto de selección) que desea asociar con la acción. Pulse Intro. 5 (Opcional) Siga las instrucciones de las solicitudes de comando para especificar un multiplicador de distancia y un desfase de ángulo. 6 Precise la ubicación de la acción. NOTA La ubicación de la acción en la definición de bloque no afecta al aspecto ni a la funcionalidad de la referencia a bloque. 7 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Abrir/guardar ➤ Guardar bloque. 8 Si ha terminado de usar el Editor de bloques, haga clic en Cerrar Editor de bloques. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: ACCIONBLOQUE 1042 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  11. Para especificar la propiedad Tipo de distancia para una acción de desplazamiento asociada con un parámetro XY 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 En el Editor de bloques, seleccione una acción de desplazamiento. 3 En el área Modificaciones de la paleta Propiedades, en Tipo de distancia, seleccione una opción de la lista. Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. ACCIONBLOQUE Añade una acción a una definición de bloque dinámico. CONJUNTOACCIONBLOQUE Especifica el conjunto de selección de objetos asociado a una acción en una definición de bloque dinámico. ASOCIARBLOQUE Asocia una acción a un parámetro en una definición de bloque dinámico. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. Adición de una acción de ajuste de escala La acción de ajuste de escala es similar al comando ESCALA. En una referencia a bloque dinámico, mediante una acción de ajuste de escala se aplica una escala al conjunto de selección del bloque al editar el parámetro asociado, desplazando los pinzamientos o bien mediante la paleta Propiedades. En una definición de bloque dinámico, la acción de ajuste de escala se asocia con un parámetro completo, no con un punto clave del parámetro. Puede Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1043
  12. asociar una acción de ajuste de escala con cualquiera de los siguientes parámetros: ■ Lineal en la página 1016 ■ Polar en la página 1018 ■ XY en la página 1020 Después de asociar una acción de ajuste de escala con un parámetro, debe asociarla con un conjunto de selección de geometría. Especificación del tipo de punto base para una acción de ajuste de escala La acción de ajuste de escala tiene una propiedad denominada Tipo de base. Con esta propiedad, se debe especificar si el punto base del factor de escala es dependiente o independiente. Si el tipo de base es dependiente, la escala de los objetos del conjunto de selección se ajusta con respecto al punto base del parámetro al que esté asociada la acción de ajuste de escala. En el siguiente ejemplo, se ha asociado una acción de ajuste de escala a un parámetro XY. El tipo de base de la acción es dependiente. El punto base del parámetro XY está situado en la esquina inferior izquierda del rectángulo. Cuando se usa el pinzamiento personalizado para ajustar la escala del bloque, el ajuste se realiza con respecto a la esquina inferior izquierda del rectángulo. Si el tipo de base es independiente (se muestra en el Editor de bloques como un marcador X), se debe especificar un punto base independiente del parámetro al que esté asociada la acción de ajuste de escala. La escala de los objetos del conjunto de selección se ajustará con respecto al punto base independiente que especifique. En el siguiente ejemplo, se ha asociado una acción de ajuste de escala a un parámetro XY. El tipo de base de la acción de ajuste de escala es independiente. El punto base independiente se encuentra en el centro del círculo. Cuando se usa el pinzamiento personalizado para ajustar la escala del bloque, el ajuste se realiza con respecto al centro del círculo. 1044 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  13. Especificación de la propiedad Tipo de escala para una acción de ajuste de escala Cuando una acción de ajuste de escala está asociada con un parámetro XY, la acción tiene una propiedad de modificación denominada Tipo de escala. Esta propiedad especifica si el factor de escala aplicado es la distancia X o la distancia Y del parámetro, o la distancia de los valores de las coordenadas X e Y con respecto al punto base del parámetro. Por ejemplo, puede especificar Distancia X como Tipo de escala para una acción de ajuste de escala en una definición de bloque dinámico. En un dibujo, cuando la referencia a bloque se edita arrastrando un pinzamiento del parámetro XY a lo largo del eje Y, la escala de la geometría asociada no se ajusta. Véase también: ■ Adición de un parámetro lineal en la página 1016 ■ Adición de un parámetro polar en la página 1018 ■ Adición de un parámetro XY en la página 1020 Para añadir una acción de ajuste de escala a una definición de bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Parámetros de acción ➤ Escala. 3 En el área de dibujo del editor de bloques, seleccione uno de los siguientes parámetros para asociarlo con la acción. ■ Lineal ■ Polar Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1045
  14. ■ XY 4 Seleccione la geometría (el conjunto de selección) que desea asociar con la acción. Pulse Intro. 5 (Opcional) Siga las solicitudes de comando para especificar el tipo de punto base. 6 Precise la ubicación de la acción. NOTA La ubicación de la acción en la definición de bloque no afecta al aspecto ni a la funcionalidad de la referencia a bloque. 7 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Abrir/guardar ➤ Guardar bloque. 8 Si ha terminado de usar el Editor de bloques, haga clic en Cerrar Editor de bloques. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: ACCIONBLOQUE Para especificar un punto base independiente para una acción de ajuste de escala en una definición de bloque dinámico 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 En el Editor de bloques, seleccione una acción de ajuste de escala. 3 En el área Modificaciones de la paleta Propiedades, en Tipo de base, seleccione Independiente en la lista desplegable. Para especificar la propiedad Tipo de escala para una acción de ajuste de escala asociada con un parámetro XY 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 1046 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  15. 2 En el Editor de bloques, seleccione una acción de ajuste de escala asociada a un parámetro XY. 3 En el área Modificaciones de la paleta Propiedades, en Tipo de escala, seleccione una opción de la lista desplegable. En función de la modificación que se aplique, la acción de ajuste de escala del bloque estará limitada al eje X, al eje Y o a ambos. Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. ACCIONBLOQUE Añade una acción a una definición de bloque dinámico. CONJUNTOACCIONBLOQUE Especifica el conjunto de selección de objetos asociado a una acción en una definición de bloque dinámico. ASOCIARBLOQUE Asocia una acción a un parámetro en una definición de bloque dinámico. Adición de una acción de estiramiento Una acción de estiramiento hace que los objetos se desplacen y estiren una distancia especificada en una ubicación dada. En una definición de bloque dinámico, puede asociar una acción de estirar a cualquiera de los siguientes parámetros: ■ Punto en la página 1014 ■ Lineal en la página 1016 ■ Polar en la página 1018 ■ XY en la página 1020 Después de asociar una acción de estiramiento con un parámetro, especifique un marco de estiramiento para la acción. A continuación, designe los objetos Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1047
  16. para el conjunto de selección de la acción de estiramiento. El marco de estiramiento determina cómo se editan en la referencia a bloque los objetos contenidos en el marco o atravesados por él. El funcionamiento es similar al de especificar una ventana de selección de captura mediante el comando ESTIRA. ■ Los objetos totalmente contenidos en el marco se desplazan. ■ Los objetos que atraviesan el marco se estiran. ■ Los objetos contenidos en el marco o atravesados por él, pero no incluidos en el conjunto de selección, no se estiran ni se desplazan. ■ Los objetos situados fuera del marco e incluidos en el conjunto de selección se desplazan. En el siguiente ejemplo, el marco de estiramiento se indica mediante una línea de trazos y el conjunto de selección tiene un efecto de halo. El círculo superior, aunque está dentro del marco de estiramiento, no está incluido en el conjunto de selección, por lo que no se desplazará. El círculo inferior está totalmente incluido en el marco de estiramiento y en el conjunto de selección, por lo que sí se desplazará. El rectángulo es atravesado por el marco de estiramiento y está incluido en el conjunto de selección, por lo que sí se estirará. En una referencia a bloque dinámico, la modificación del valor de un parámetro asociado con una acción de estiramiento por medio de un pinzamiento o de la paleta Propiedades puede afectar al punto clave del parámetro asociado con la acción de estiramiento. Si el punto clave se ve afectado, la geometría del conjunto de selección de la acción de estiramiento se desplazará. 1048 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  17. Especificación de la propiedad Tipo de distancia para una acción de estiramiento Cuando una acción de estiramiento se asocia con un parámetro XY, la acción tiene una propiedad de modificación denominada Tipo de distancia. Esta propiedad especifica si la distancia aplicada al desplazamiento es el valor X o Y del parámetro, o el valor de las coordenadas X e Y desde el punto base del parámetro. Por ejemplo, puede especificar Distancia X como Tipo de distancia para una acción de estiramiento en una definición de bloque dinámico. En un dibujo, cuando se intenta editar la referencia a bloque arrastrando el punto clave sólo sobre el eje Y, no se desplazará la geometría asociada porque se ha añadido la modificación Tipo de distancia que sólo permite el desplazamiento sobre el eje X. Véase también: ■ Adición de un parámetro de punto en la página 1014 ■ Adición de un parámetro lineal en la página 1016 ■ Adición de un parámetro polar en la página 1018 ■ Adición de un parámetro XY en la página 1020 ■ Uso de los modificadores de acciones multiplicador de distancia y desfase de ángulo en la página 1101 Para añadir una acción de estiramiento a una definición de bloque 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Parámetros de acción ➤ Estirar. 3 En el área de dibujo del editor de bloques, seleccione uno de los siguientes parámetros para asociarlo con la acción: ■ Punto ■ Lineal ■ Polar ■ XY Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1049
  18. NOTA Si la acción de estiramiento está asociada a un parámetro de punto, omita el paso siguiente. 4 Seleccione un punto paramétrico para asociar a la acción. 5 Especifique la primera esquina del marco de estiramiento. 6 Especifique la esquina opuesta del marco de estiramiento. 7 Designe los objetos del conjunto de selección. Pulse INTRO. 8 (Opcional) Siga las instrucciones de las solicitudes de comando para especificar un multiplicador de distancia y un desfase de ángulo. 9 Precise la ubicación de la acción. 10 Haga clic en la ficha Editor de bloques ➤ grupo Abrir/guardar ➤ Guardar bloque. 11 Si ha terminado de usar el Editor de bloques, haga clic en Cerrar Editor de bloques. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: ACCIONBLOQUE Para especificar la propiedad Tipo de distancia de una acción de estirar asociada a un parámetro XY 1 Haga clic en la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Editor de bloques. 2 En el Editor de bloques, seleccione una acción de estirar asociada a un parámetro XY. 3 En el área Modificaciones de la paleta Propiedades, en Tipo de escala, seleccione una opción de la lista desplegable. En función de la modificación que se aplique, la acción de estirar del bloque estará limitada al eje X , al eje Y o a ambos. 1050 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
  19. Referencia rápida Comandos EDITARBLOQUE Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. ACCIONBLOQUE Añade una acción a una definición de bloque dinámico. CONJUNTOACCIONBLOQUE Especifica el conjunto de selección de objetos asociado a una acción en una definición de bloque dinámico. ASOCIARBLOQUE Asocia una acción a un parámetro en una definición de bloque dinámico. Adición de una acción de estiramiento polar En una definición de bloque dinámico, sólo se puede asociar una acción de estiramiento polar con un parámetro polar. El punto base de la parte de estiramiento de la acción es el punto del parámetro opuesto al punto clave. Después de asociar una acción de estiramiento polar con un parámetro polar en la página 1018, especifique un marco de estiramiento para la acción de estiramiento polar. A continuación, seleccione los objetos que desee estirar y los que desee girar. ■ Los objetos totalmente contenidos en el marco se desplazan. ■ Los objetos que atraviesan el marco se estiran. ■ Los objetos del conjunto de selección de la acción para los que sólo se haya especificado el giro no se estirarán. ■ Los objetos contenidos en el marco se desplazan linealmente después de girarse. ■ Los objetos atravesados por el marco se estiran linealmente después de girarse. ■ Los objetos contenidos en el marco o atravesados por él, pero no incluidos en el conjunto de selección, no se estirarán ni girarán. Adición de acciones y parámetros a los bloques dinámicos | 1051
  20. ■ Los objetos situados fuera del marco e incluidos en el conjunto de selección se desplazan. En el siguiente ejemplo, el marco de estiramiento se indica mediante una línea de trazos y el conjunto de selección tiene un efecto de halo. El círculo superior, aunque está dentro del marco de estiramiento, no está incluido en el conjunto de selección, por lo que no se desplazará. El círculo inferior está totalmente incluido en el marco de estiramiento y en el conjunto de selección de estiramiento, por lo que sí se desplazará. El rectángulo es atravesado por el marco de estiramiento y está incluido en el conjunto de selección, por lo que se estira. El cuadrado está totalmente incluido en el marco de estiramiento y en el conjunto de selección de giro, pero no en el conjunto de selección de estiramiento, por lo que sólo girará. En una referencia a bloque dinámico, la modificación del valor de un parámetro asociado a una acción de estiramiento polar por medio de un pinzamiento o de la paleta Propiedades puede afectar al punto clave del parámetro asociado a la acción de estiramiento polar. Si el punto clave se ve afectado, la geometría del conjunto de selección de la acción de estiramiento polar se desplazará o girará en función del modo en que se haya definido el bloque. NOTA Si sólo desea que los objetos de la referencia a bloque giren, no incluya ningún objeto en el marco de estiramiento. Véase también: ■ Adición de un parámetro polar en la página 1018 ■ Uso de los modificadores de acciones multiplicador de distancia y desfase de ángulo en la página 1101 1052 | Capítulo 18 Creación y utilización de bloques (símbolos)
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