Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P34B

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P34B

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P34B:There are different types of information stored in a drawing that is not specific to objects in the drawing but are useful to help users understand the behavior of the drawing, the configuration of the system variables, the number of objects, descriptive information

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Nội dung Text: Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P34B

  1. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. Variables de sistema MIRRTEXT Controla la forma en que el comando SIMETRIA refleja el texto. TEXTFILL Controla el relleno de los tipos de letra TrueType durante el trazado y el modelizado. TEXTQLTY Establece la tenuidad de triangulación de los contornos de texto. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Modificación del texto de una línea Es posible cambiar el contenido, el formato y las propiedades del texto de una línea. Es posible modificar el texto de una línea con DDEDIC y PROPIEDADES. Se deberá utilizar DDEDIC cuando se necesite modificar el contenido del texto pero no el formato o las propiedades. Se usará PROPIEDADES cuando se desee modificar el contenido, estilo, ubicación, orientación, tamaño, justificación y otras propiedades del texto. Los objetos de texto permiten también el empleo de pinzamientos para realizar estiramientos, giros o ajustes de escala. Los pinzamientos de objetos de texto en una línea se encuentran en la esquina inferior izquierda de la línea de base y en el punto de alineación. Modificación del texto de una línea | 1683
  2. Los efectos de cada comando dependerán del pinzamiento elegido. Para modificar texto de una sola línea 1 Haga clic en el menú Modificar ➤ Objeto ➤ Texto ➤ Editar. 2 Designe un objeto de texto de una línea. 3 En el Editor in situ, escriba el nuevo texto. 4 Pulse INTRO. 5 Designe otro texto a fin de editarlo o pulse la tecla INTRO para finalizar el comando. Entrada de comandos: DDEDIC Para modificar las propiedades de objetos de texto de una línea 1 Designe un objeto de texto de una línea. 2 Haga clic con el botón derecho en el objeto seleccionado. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, escriba el nuevo texto y, a continuación, modifique el formato y otras propiedades de acuerdo con sus necesidades. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PROPIEDADES 1684 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  3. Referencia rápida Comandos DDEDIC Permite editar texto en una línea, texto de cota, definiciones de atributo y rectángulos de tolerancia. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. TEXTO Crea un objeto de texto de una línea. Variables de sistema DTEXTED Precisa la interfaz de usuario mostrada para la edición de texto de una línea. TEXTFILL Controla el relleno de los tipos de letra TrueType durante el trazado y el modelizado. TEXTQLTY Establece la tenuidad de triangulación de los contornos de texto. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Modificación del texto de líneas múltiples Puede modificar la ubicación y el contenido de los objetos de texto de líneas múltiples con la paleta Propiedades, el Editor de texto in situ y los pinzamientos. Una vez creado el texto de líneas múltiples, se podrá utilizar la paleta Propiedades para modificar los siguientes atributos: ■ Asignar estilo de texto Modificación del texto de líneas múltiples | 1685
  4. ■ Justificar ■ Grosor ■ Rotation ■ Interlineado Además, puede utilizar la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM (si la cinta de opciones está activa) o el Editor de texto in situ (si la cinta de opciones no está activa) para modificar formatos individuales, como la negrita y el subrayado, y para cambiar el grosor del objeto de texto de líneas múltiples. Modificación del emplazamiento del texto Puede utilizar pinzamientos para desplazar textos de líneas múltiples o ajustar el grosor de línea. Los objetos de texto de líneas múltiples disponen de pinzamientos en las cuatro esquinas del contorno del texto y, en algunos casos, en el punto de justificación. Si emplea la paleta Propiedades para desplazar textos de líneas múltiples, puede editar el contenido y cambiar las propiedades al mismo tiempo. Los comandos como ACOLINEAL o DIRECTRIZ permiten crear texto de líneas múltiples automáticamente sin que sea necesario especificar un cuadro delimitador. Estos objetos sólo tienen un pinzamiento en el punto de justificación. Si necesita alinear o mover objetos de texto de línea múltiple, puede utilizar las referencias a objetos Nodo e Inserción para mayor precisión. Si la variable de sistema OSNAPNODELEGACY está establecida en 0, la referencia a objeto Nodo ignora el texto de línea múltiple. Véase también: ■ Utilización de los estilos de texto en la página 1664 ■ Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos de degradado, grosores de línea y texto en la página 678 Para modificar texto de líneas múltiples 1 Designe un objeto de texto de líneas múltiples. 2 Haga clic con el botón derecho en el objeto seleccionado. Haga clic en Propiedades. 1686 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  5. 3 En la paleta Propiedades, escriba el nuevo texto y modifique el formato y otros parámetros de acuerdo con sus necesidades. Barra de herramientas: Estándar Entrada de comandos: PROPIEDADES Para cambiar la anchura de un objeto de texto de líneas múltiples 1 Haga doble clic en el objeto de texto de líneas múltiples. 2 En el Editor de texto in situ, utilice uno de los siguientes métodos: ■ Desplace el cursor hacia el borde derecho de la regla hasta que el cursor se convierta en una flecha doble. Al arrastrarlo hacia el borde derecho para alargar la regla, la información de herramienta indica la anchura. Libere el botón del cursor para establecer una anchura nueva. ■ Haga clic con el botón derecho en la parte inferior de la regla. Haga clic en Definir anchura de TextoM. En el cuadro de diálogo, escriba la anchura expresada en las unidades de dibujo. 3 Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los siguientes métodos: ■ En la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM, vaya al grupo Cerrar y haga clic en Cerrar editor de texto. ■ Haga clic en el dibujo fuera del editor. ■ Pulse CTRL+INTRO. Referencia rápida Comandos DDEDIC Permite editar texto en una línea, texto de cota, definiciones de atributo y rectángulos de tolerancia. BUSCAR Encuentra el texto especificado por el usuario; ofrece también la opción de sustituir este texto con un texto diferente. Modificación del texto de líneas múltiples | 1687
  6. EDITTXTM Edita texto de líneas múltiples. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. ESTILO Crea, modifica o especifica estilos de texto. Variables de sistema CENTERMT Determina el modo en que los pinzamientos estiran el texto de líneas múltiples centrado horizontalmente. MIRRTEXT Controla la forma en que el comando SIMETRIA refleja el texto. MTEXTED Establece la aplicación para editar objetos de texto de líneas múltiples. OSNAPNODELEGACY Controla si la referencia a objetos Punto se puede utilizar para forzar objetos de texto de líneas múltiples. TEXTFILL Controla el relleno de los tipos de letra TrueType durante el trazado y el modelizado. TEXTQLTY Establece la tenuidad de triangulación de los contornos de texto. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Búsqueda y reemplazamiento de texto El comando BUSCAR permite encontrar y reemplazar texto fácilmente. 1688 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  7. Para buscar y reemplazar texto, utilice BUSCAR. Esta función sólo reemplaza el contenido del texto, mientras que el formato de caracteres y las propiedades del texto permanecen sin modificar. Al buscar texto en un entorno 3D, la ventana gráfica cambiará temporalmente a una ventana gráfica 2D de modo que el texto no se bloquee mediante objetos 3D del dibujo. Con BUSCAR, puede usar caracteres comodín en la búsqueda. Carácter Definición # (Almohadilla) Equivale a cualquier número. @ (Arroba) Equivale a cualquier carácter alfabético. . (Punto) Equivale a cualquier carácter no alfanumérico. * (Asterisco) Equivale a cualquier cadena y puede ser utilizado en cualquier lugar de la cadena de búsqueda. ? (Signo de interroga- Equivale a cualquier carácter, por ejemplo, ?BC equivale a ción) ABC, 3BC, etc. ~ (Tilde) Equivale a cualquier carácter que no sea el precisado, por ejemplo, ~*AB* equivale a todas las cadenas que no incluyan AB. [] Equivale a uno cualquiera de los caracteres delimitados por corchetes, por ejemplo, [AB]C es igual a AC y BC. [~] Equivale a cualquier carácter que no sean los delimitados por corchetes, por ejemplo, [~AB]C puede ser XC pero nunca AC. [-] Precisa un intervalo, por ejemplo, [A-G]C es igual a AC, BC, etc., hasta GC, pero no HC. ` (Comilla invertida) La cadena siguiente se toma literalmente, por ejemplo, `~AB es igual a ~AB. Para buscar archivos de dibujo que contengan una palabra o una frase concreta, utilice la herramienta de búsqueda de Microsoft® Windows®. Puede usar la herramienta de búsqueda para buscar cualquier dato textual excepto texto de tablas y campos y referencias externas incluidas en archivos de dibujo. Búsqueda y reemplazamiento de texto | 1689
  8. Para buscar un texto determinado en un dibujo 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Texto ➤ Buscar texto. 2 En Buscar, escriba el texto que desee encontrar. 3 En Buscar en, especifique las partes del dibujo en las que desea buscar o haga clic en el botón Designar objetos para seleccionar uno o varios objetos de texto. 4 Haga clic en el botón Más opciones para especificar opciones de búsqueda y tipos de texto para el texto especificado. 5 Haga clic en Buscar. 6 Utilice una de las siguientes opciones para ver los resultados de la búsqueda: ■ Para enumerar todos los resultados en una tabla, active la casilla de verificación Mostrar resultados. ■ Para utilizar el zoom y resaltar cada resultado individualmente, deje desactivada la casilla de verificación Mostrar resultados. 7 Haga clic en Cerrar. Barra de herramientas: Formato de texto Entrada de comandos: BUSCAR Menú: Haga clic en Edición ➤ Buscar. Para reemplazar texto mediante el cuadro de diálogo Buscar y reemplazar 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ grupo Texto ➤ Buscar texto. 2 En Buscar, escriba el texto que desee encontrar. 3 En Buscar en, especifique las partes del dibujo en las que desea buscar o haga clic en el botón Designar objetos para seleccionar uno o varios objetos de texto. 4 Haga clic en el botón Más opciones para especificar opciones de búsqueda y tipos de texto para el texto especificado. 1690 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  9. 5 En el cuadro Reemplazar por, escriba la palabra que desee que sustituya al texto encontrado. 6 Haga clic en Buscar. 7 Utilice una de las siguientes opciones para ver los resultados de la búsqueda: ■ Para enumerar todos los resultados en una tabla, active la casilla de verificación Mostrar resultados. ■ Para utilizar el zoom y resaltar cada resultado individualmente, deje desactivada la casilla de verificación Mostrar resultados. 8 Utilice uno de los siguientes métodos para reemplazar texto: ■ Para reemplazar sólo la aparición encontrada de la cadena de texto, haga clic en Reemplazar. ■ Para reemplazar todas las apariciones del texto indicado en Buscar cadena de texto, haga clic en Reemplazar todos. ■ Si los resultados de la búsqueda se muestran en una tabla mediante la opción Mostrar resultados, a continuación, puede seleccionar resultados concretos pulsando CTRL y haciendo clic. También puede seleccionar un rango de resultados de la lista pulsando Mayús y haciendo clic. 9 Haga clic en Cerrar. Barra de herramientas: Formato de texto Entrada de comandos: BUSCAR Modificación de la escala y la justificación del texto Existen a disposición de los usuarios varios comandos que permiten modificar de forma simultánea la escala de uno o más objetos de texto y de atributos, así como sus puntos de inserción, sin tener que desplazar los objetos. Es posible modificar de forma simultánea la escala de uno o más objetos de texto, atributos y definiciones de atributos, así como sus puntos de inserción, sin tener que desplazar los objetos. Modificación de la escala y la justificación del texto | 1691
  10. Modificación de la escala de varios objetos de texto Es posible que un dibujo contenga cientos de objetos de texto cuya escala sea necesario modificar, lo cual supondría una tediosa tarea si se tuvieran que modificar uno a uno. El comando TEXTOESCALA permite modificar la escala de uno o más objetos de texto, tales como textos sencillos, textos de líneas múltiples y atributos. Es posible especificar un factor de escala relativa o una altura de texto absoluta; o también se puede modificar la escala de un texto para que se adapte a la altura de un texto existente. La escala de cada objeto de texto se modifica utilizando el mismo factor de escala y conserva su emplazamiento actual. Conversión de la altura de texto entre el espacio modelo y el espacio papel El comando TRADSPACIO calcula las longitudes equivalentes entre las unidades del espacio modelo y las del espacio papel. Cuando se utiliza el comando TRADSPACIO de forma transparente, es posible proporcionar a los comandos valores de distancia o longitud relativos a otro espacio. Por ejemplo, quizá sea necesario crear un objeto de texto en un espacio modelo que coincida con la altura de otro texto de una presentación. En el espacio modelo se podría escribir: Comando: texto Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]: 1,3 Precise altura : 'tradspacio >>Precise la distancia de espacio modelo : 3/8 Reanudando el comando TEXTO. Precise altura : 1.173 Cuando el comando ha finalizado, se crea un objeto de texto en un espacio modelo con una altura de 1.173, que aparece como 3/8 cuando se visualiza en una presentación. NOTA El comando TRADSPACIO no está disponible en la ficha Modelo o en una vista en perspectiva. Para obtener más información acerca de la utilización de comandos de forma transparente, véase Introducción de comandos en la línea de comando en la página 41. Modificación de la justificación de los objetos de texto sin cambiar su emplazamiento El comando TEXTOJUSTIF se utiliza para redefinir el punto de inserción de un texto sin mover el texto. Por ejemplo, es posible que una tabla o un programa contengan texto con el emplazamiento adecuado pero justificado 1692 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  11. a la izquierda en lugar de a la derecha, que sería lo más conveniente para futuras entradas o modificaciones. Para escalar objetos de texto de líneas múltiples sin modificar sus ubicaciones 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Escala. 2 Seleccione uno o más objetos de texto de líneas múltiples y pulse INTRO. 3 Especifique una de las opciones de justificación o pulse INTRO para aceptar las justificaciones de texto existentes. 4 Escriba e e indique el factor de escala que desee aplicar a cada objeto textoM. Entrada de comandos: TEXTOESCALA Referencia rápida Comandos TEXTOJUSTIF Cambia el punto de justificación de los objetos de texto seleccionados sin cambiar su ubicación. PROPIEDADES Controla las propiedades de objetos existentes. TEXTOESCALA Aumenta o reduce los objetos de texto seleccionados sin modificar su ubicación. TRADSPACIO Calcula las longitudes equivalentes del espacio modelo y el espacio papel en una presentación. Modificación de la escala y la justificación del texto | 1693
  12. Variables de sistema No hay entradas Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Corrección ortográfica Es posible comprobar la ortografía de cualquier texto cuando se introduce en un dibujo. También es posible especificar el diccionario de un determinado idioma que se está utilizando, y personalizar y gestionar varios diccionarios de ortografía. Es posible comprobar la ortografía de todos los objetos de texto del dibujo, entre los que se incluyen: ■ Texto en una sola línea o de líneas múltiples ■ Texto de cota ■ Texto de directrices múltiples ■ Texto en atributos de bloque ■ Texto en referencias externas Con la función Ortografía, se buscan errores ortográficos en las zonas de texto del dibujo. Si se detecta un error ortográfico, se resalta la palabra y se amplía la zona del dibujo que incluye esa palabra a una escala fácil de leer. Corrección ortográfica a medida que se escribe Por defecto, puede comprobar la ortografía mientras escribe el texto en Editor de texto in situ. Se comprueba la ortografía de cualquier palabra cuando se termina de escribir. Se considera que se ha terminado de escribir una palabra cuando se realiza una de las siguientes acciones: ■ Se pulsa la BARRA ESPACIADORA o INTRO ■ Se mueve el cursor a otra posición del Editor de texto in situ. 1694 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  13. Las palabras mal escritas se subrayan con una línea de puntos roja. Las palabra no encontradas en el diccionario actual se subrayan como un error ortográfico. Al hacer clic con el botón derecho en la palabra subrayada se muestran sugerencias de ortografía. Cambio de diccionarios La función Ortografía cuenta con diversos diccionarios principales que están disponibles en varios idiomas. También puede crear tantos diccionarios personalizados como desee y cambiarlos según sus necesidades. Durante la comprobación ortográfica, se establecen correspondencias entre las palabras del dibujo y las del diccionario principal en uso. Las palabras que añada se almacenarán en el diccionario personalizado que se encuentre en uso en el momento de la corrección ortográfica. Por ejemplo, puede añadir los nombres propios para que no se sigan identificando como palabras mal escritas. NOTA AutoCAD proporciona por defecto un diccionario personalizado de muestra que incluye palabras como AutoCAD y Autodesk. Si se desea comprobar la ortografía de un texto redactado en otro idioma, se deberá utilizar el diccionario principal correspondiente. También se puede cambiar de diccionario desde el cuadro de diálogo Diccionarios o especificando el nombre del diccionario en las variables de sistema DCTMAIN o DCTCUST. Para obtener una lista con los nombres de archivo de los diccionarios principales, véase DCTMAIN. NOTA El nombre de archivo de un diccionario personalizado no puede incluir ningún carácter de página de códigos no actual. Si comparte un diccionario personalizado entre diferentes configuraciones regionales o idiomas, no utilice caracteres que no sean ASCII. Corrección ortográfica | 1695
  14. Creación y edición de diccionarios personalizados Los diccionarios personalizados son listas de excepciones ortográficas introducidas por el usuario. Los archivos que los incluyen tienen la extensión de archivo .cus.cus. Puede utilizar un editor de texto ASCII para añadir o eliminar palabras o para combinar diccionarios. Para comprobar la ortografía 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Ortografía. 2 Haga clic en una opción que desee comprobar. Haga clic en Iniciar. Si no se encuentran palabras mal escritas, aparece un mensaje. Si se encuentra un error ortográfico, el cuadro de diálogo Ortografía identifica la palabra mal escrita. La palabra se resalta y se amplía en la zona de dibujo. 3 Realice una de las siguientes acciones: ■ Para corregir la palabra incorrecta, seleccione una de las alternativas que aparecen en la lista Sugerencias o escriba una palabra en la casilla Sugerencias. Haga clic en Cambiar o Cambiar todo. ■ Si desea mantener la ortografía de una palabra que el corrector ha detectado como errónea, haga clic en Ignorar o Ignorar todo. ■ Para dejar sin modificar una palabra y añadirla al diccionario, haga clic en Añadir al diccionario. 4 Repita el paso 3 en cada una de las palabras errores ortográficos. Haga clic en Cerrar para salir. NOTA Haga clic en Deshacer para deshacer la acción o la serie de acciones de Ortografía precedentes en el cuadro de diálogo Ortografía. Barra de herramientas: Texto Entrada de comandos: ORTOGRAFIA Para comprobar la ortografía en un atributo de bloque 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Ortografía. 1696 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  15. 2 En el cuadro de diálogo Ortografía, haga clic en Parámetros. 3 En el cuadro de diálogo Parámetros de ortografía, haga clic en Atributos de bloque. Haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de diálogo Ortografía, haga clic en Iniciar. 5 Realice una de las siguientes acciones: ■ Para corregir la palabra incorrecta, seleccione una de las alternativas que aparecen en la lista Sugerencias o escriba una palabra en la casilla Sugerencias. Haga clic en Cambiar o Cambiar todo. ■ Si desea mantener la ortografía de una palabra que el corrector ha detectado como errónea, haga clic en Ignorar o Ignorar todo. ■ Para dejar sin modificar una palabra y añadirla al diccionario, haga clic en Añadir al diccionario. 6 Repita el paso 5 en cada una de las palabras errores ortográficos. Haga clic en Cerrar para salir. Barra de herramientas: Texto Entrada de comandos: ORTOGRAFIA Para cambiar de diccionario durante la verificación ortográfica 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Ortografía. 2 En el cuadro de diálogo Ortografía, haga clic en Diccionarios. 3 Realice una de las siguientes acciones: ■ Para cambiar el diccionario principal, seleccione un diccionario de la lista Diccionario principal actual. ■ Para cambiar el diccionario personalizado, seleccione un diccionario en Diccionario personalizado actual. 4 Haga clic en Cerrar. Entrada de comandos: ORTOGRAFIA Corrección ortográfica | 1697
  16. Para añadir un diccionario personalizado o lista de palabras 1 Haga clic en la ficha Anotar ➤ panel Texto ➤ Ortografía. 2 En el cuadro de diálogo Ortografía, haga clic en Diccionarios. 3 En la lista Diccionario personalizado actual, elija Administrar diccionarios personalizados. 4 En la lista Diccionarios personalizados, haga clic en Añadir y busque la ubicación del diccionario. Para crear un nuevo diccionario personalizado, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del diccionario. El nombre debe contener laextensión .cus. 5 Haga clic en Aceptar. El diccionario que se acaba de seleccionar se resalta como el diccionario personalizado actual. 6 Si desea importar una lista de palabras al diccionario personalizado, haga clic en Importar. 7 Haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: ORTOGRAFIA Referencia rápida Comandos ORTOGRAFIA Comprueba la ortografía en un dibujo. Variables de sistema DCTCUST Muestra la ruta y el nombre de archivo del diccionario ortográfico personalizado actual. DCTMAIN Muestra la palabra clave de tres letras del diccionario ortográfico principal actual. 1698 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  17. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Utilización de un editor de texto alternativo El editor de texto por defecto es la ficha contextual de la cinta de opciones TextoM (si la cinta de opciones está activa) o el Editor de texto in situ (si la cinta de opciones no está activa), pero puede elegir cualquier editor alternativo que guarde archivos en formato ASCII. Introducción a la utilización de un editor de texto alternativo Puede utilizar cualquier editor que guarde archivos en formato ASCII, por ejemplo, Bloc de Notas de Microsoft. Es posible elegir un editor alternativo especificando el editor con la variable de sistema MTEXTED. Si utiliza un editor de texto alternativo para el texto de líneas múltiples, especifique en primer lugar las propiedades del objeto de texto de líneas múltiples en la solicitud de comando. Se abre el editor de texto, que permite introducir texto. Al cerrar el editor de texto, el texto se inserta dentro de los límites de anchura especificados. Si utiliza un editor alternativo, deberá introducir códigos especiales para aplicar formato. Para editar texto con un editor alternativo, utilice los mismos códigos de formato. Si desea modificar un texto, utilice el mismo editor con el que lo creó para así impedir que se pierda información de formato. Referencia rápida Comandos TEXTOM Crea un objeto de texto de línea múltiple. Utilización de un editor de texto alternativo | 1699
  18. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. Variables de sistema MTEXTED Establece la aplicación para editar objetos de texto de líneas múltiples. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor de texto alternativo Si utiliza un editor de texto alternativo, aplique formato mediante códigos de formato. Así, puede crear texto subrayado, añadir una línea sobre el texto y crear texto apilado. También puede cambiar el color, el tipo de letra y la altura del texto. Puede cambiar los espacios entre caracteres de texto o aumentar la anchura de los caracteres. Para aplicar formato, utilice los códigos que se indican en la tabla siguiente. Códigos de formato de los párrafos Código de for- Función Escriba... Para obtener... mato \0...\o Activa y desactiva Autodesk \OAutoCAD\o el subrayado \L...\l Activa y desactiva Autodesk \LAutoCAD\l el subrayado \~ Inserta un espacio Autodesk AutoCAD\~LT de no separación 1700 | Capítulo 25 Notas y rótulos
  19. Códigos de formato de los párrafos Código de for- Función Escriba... Para obtener... mato \\ Inserta una contrabarra. Autodesk \\AutoCAD \{...\} Inserta llaves de apertura Autodesk \{AutoCAD\} y de cierre. \Cvalor; Cambia al Autodesk \C2;AutoCAD color especificado \ Nombre de ar- Cambia al Autodesk \Ftimes; AutoCAD chivo; archivo de tipo de letra especificado \Hvalor; Cambia a la Autodesk \H2;AutoCAD altura de texto especifica- da en las unidades de dibujo \Hvalorx; Cambia la altura del texto Autodesk \H3x;AutoCAD por un múltiplo de la altura de texto actual \S...^...; Apila el texto que sigue al 1.000\S+0.010^-0.000; símbolo /, # o ^ \Tvalor; Ajusta los espacios entre \T2;Autodesk caracteres. Los valores vá- lidos oscilan entre un míni- mo de 0.75 hasta 4 veces el espaciado entre caracte- res. \Qángulo; Modifica el ángulo de \Q20;Autodesk oblicuidad Aplicación de formato a texto de líneas múltiples en un editor de texto alternativo | 1701
  20. Códigos de formato de los párrafos Código de for- Función Escriba... Para obtener... mato \Wvalor; Modifica la relación entre \W2;Autodesk altura y anchura para crear un texto de mayor grosor \A Define el valor de la alinea- \A1;1\S1/2 ción; valores válidos: 0, 1, 2 (parte inferior, central, su- perior) \P Finaliza el párrafo Autodesk\PAutoCAD Las llaves pueden anidarse hasta alcanzar ocho niveles. También puede utilizar códigos de control para añadir caracteres especiales, como símbolos de acotación y tolerancia. Véase TEXTOM. Ejemplo: aplicación de formato a texto en un editor de texto alternativo Este ejemplo describe cómo se creó el texto de la siguiente ilustración. 1702 | Capítulo 25 Notas y rótulos
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