Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P4

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P4

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Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P4: There are different types of information stored in a drawing that is not specific to objects in the drawing but are useful to help users understand the behavior of the drawing, the configuration of the system variables, the number of objects, descriptive information

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Nội dung Text: Manual de usuario AutoCad 2010 en castellano- P4

  1. PICKAUTO Controla el sistema de ventanas automático en la solicitud Designar objetos. PICKBOX Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles. PICKDRAG Controla el método de dibujo de una ventana de selección. PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando. PICKSTYLE Controla el uso de la selección de grupos y de sombreado asociativo. PSTYLEPOLICY Controla el modo de estilo de trazado, dependiente de color o guardado, que se utiliza al abrir un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. QTEXTMODE Controla cómo se muestra el texto. RASTERPREVIEW Controla si las imágenes de vista preliminar BMP se guardan con el dibujo. ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas al pasar el ratón de la aplicación. SAVEFILEPATH Almacena el nombre del archivo de guardado automático actual. SAVEFILEPATH Especifica la ruta hasta el directorio correspondiente a todos los archivos de guardado automático de la sesión actual. SAVETIME Establece el intervalo de guardado automático en minutos. Definición de opciones para modelado en 3D con proyección en perspectiva | 133
  2. SPLINESEGS Establece el número de segmentos de línea que se deben generar para cada polilínea ajustada en curva spline creada por la opción Spline del comando EDITPOL. TDUSRTIMER Almacena el cronómetro de usuario. TOOLTIPMERGE Combina varias informaciones de herramientas de dibujo en una sola. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario. VISRETAIN Controla las propiedades de las capas dependientes de referencias externas. VTDURATION Establece la duración de una transición de vista dinámica en milisegundos. VTENABLE Determina si se utilizan transiciones de vista dinámicas. VTFPS Establece la velocidad mínima de una transición de vista dinámica en marcos por segundo. XLOADCTL Activa y desactiva la carga por solicitud de referencias externas y determina la apertura del dibujo de referencia o de una copia. 134 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  3. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones Es posible controlar la manera en que se pasa del espacio modelo a una o varias presentaciones. La interfaz clásica dispone de una ficha Modelo y una o varias fichas de presentación. Para optimizar el espacio del área de dibujo, puede desactivar estas fichas y utilizar el botón equivalente de la barra de estado. El control para cambiar entre los dos diseños de la interfaz se incluye como un elemento de las fichas Modelo y de presentación y en el menú contextual del botón Modelo/Presentación de la barra de estado. NOTA Sólo se puede acceder a las opciones de menú contextual desde las fichas. Para cambiar las fichas modelo y de presentación a botones de la barra de estado ■ Haga clic con el botón derecho en la ficha Modelo o en la ficha de presentación. Haga clic en las fichas Presentación y Modelo. Para activar las fichas modelo y de presentación ■ En la barra de estado, haga clic con el botón derecho en el botón Modelo o presentación. Haga clic en Mostrar fichas modelo y de presentación. Referencia rápida Comandos ARRASTRE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones | 135
  4. RESVISTA Establece la resolución para los objetos de la ventana gráfica actual. Variables de sistema APERTURE Establece el tamaño de visualización de la mira para referencia a objetos, en píxeles. CALCINPUT Determina si en los cuadros de entrada de números o de texto de las ventanas y los cuadros de diálogo se evalúan expresiones matemáticas y constantes globales. CLEANSCREENSTATE Indica si el estado de limpieza de la pantalla está activado o desactivado. CURSORSIZE Determina el tamaño del cursor en cruz como un porcentaje del tamaño de la pantalla. DCTCUST Muestra la ruta y el nombre de archivo del diccionario ortográfico personalizado actual. DCTMAIN Muestra la palabra clave de tres letras del diccionario ortográfico principal actual. DEFPLSTYLE Precisa el estilo de trazado por defecto de los nuevos objetos de un dibujo cuando se abre un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. DRAGMODE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. EXTNAMES Establece los parámetros para los nombres de objetos guardados (como tipos de línea y capas) almacenados en tablas de definición. 136 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  5. FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. GRIPBLOCK Controla la visualización de pinzamientos en bloques. GRIPCOLOR Controla el color de los pinzamientos no seleccionados. GRIPHOT Controla el color de los pinzamientos seleccionados. GRIPS Controla el uso de pinzamientos del conjunto de selección para los modos de pinzamiento Estirar, Desplazar, Girar, Escala y Simetría. INSUNITS Especifica un valor en unidades de dibujo para la escala automática de bloques, imágenes o referencias externas al insertarlos o enlazarlos a un dibujo. INSUNITSDEFSOURCE Establece el valor de las unidades de contenido de origen cuando INSUNITS está establecida en 0. INSUNITSDEFTARGET Establece el valor de las unidades de dibujo de destino cuando INSUNITS está establecida en 0. INTELLIGENTUPDATE Controla el ritmo de actualización de los gráficos. ISAVEBAK Mejora la velocidad al guardar dibujos de forma progresiva, especialmente en dibujos grandes. ISAVEPERCENT Determina el espacio agotado que se admite en un archivo de dibujo. Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones | 137
  6. LAYOUTREGENCTL Especifica el modo en que la lista de visualización se actualiza en la ficha Modelo y en las fichas de presentación. LOCALE Muestra un código que indica el valor local actual. LOCALROOTPREFIX Almacena la ruta completa de la carpeta raíz en la que se instalaron los archivos personalizables locales. LOCKUI Bloquea la posición y el tamaño de barras de herramientas y ventanas anclables como DesignCenter y la paleta Propiedades. LOGFILEMODE Especifica si el contenido de la ventana de texto se escribe en un archivo de registro. LOGFILENAME Especifica la ruta y el nombre del archivo de registro de la ventana de texto del dibujo actual. LOGFILEPATH Especifica la ruta de los archivos de registro de la ventana de texto para todos los dibujos de una sesión. MTEXTED Establece la aplicación para editar objetos de texto de líneas múltiples. OLEQUALITY Establece la calidad de trazado por defecto de los objetos OLE. OLESTARTUP Determina si la aplicación de origen de un objeto OLE incrustado se carga al trazar. OSNAPCOORD Controla si las coordenadas especificadas en la línea de comando modificarán las referencias a objetos en ejecución. 138 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  7. PAPERUPDATE Controla la visualización del cuadro de diálogo de advertencia al intentar imprimir una presentación con un tamaño de papel diferente del tamaño de papel especificado por defecto para el archivo de configuración del trazador. PALETTEOPAQUE Determina si las paletas se pueden hacer transparentes. PICKADD Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo. PICKAUTO Controla el sistema de ventanas automático en la solicitud Designar objetos. PICKBOX Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles. PICKDRAG Controla el método de dibujo de una ventana de selección. PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando. PICKSTYLE Controla el uso de la selección de grupos y de sombreado asociativo. PSTYLEPOLICY Controla el modo de estilo de trazado, dependiente de color o guardado, que se utiliza al abrir un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. QTEXTMODE Controla cómo se muestra el texto. RASTERPREVIEW Controla si las imágenes de vista preliminar BMP se guardan con el dibujo. ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas al pasar el ratón de la aplicación. Cambio entre el espacio modelo y las presentaciones | 139
  8. SAVEFILEPATH Almacena el nombre del archivo de guardado automático actual. SAVEFILEPATH Especifica la ruta hasta el directorio correspondiente a todos los archivos de guardado automático de la sesión actual. SAVETIME Establece el intervalo de guardado automático en minutos. SPLINESEGS Establece el número de segmentos de línea que se deben generar para cada polilínea ajustada en curva spline creada por la opción Spline del comando EDITPOL. TDUSRTIMER Almacena el cronómetro de usuario. TOOLTIPMERGE Combina varias informaciones de herramientas de dibujo en una sola. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario. VISRETAIN Controla las propiedades de las capas dependientes de referencias externas. VTDURATION Establece la duración de una transición de vista dinámica en milisegundos. VTENABLE Determina si se utilizan transiciones de vista dinámicas. VTFPS Establece la velocidad mínima de una transición de vista dinámica en marcos por segundo. XLOADCTL Activa y desactiva la carga por solicitud de referencias externas y determina la apertura del dibujo de referencia o de una copia. 140 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  9. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Especificación de tipos de letra de la aplicación Es posible cambiar los tipos de letra empleados en la ventana de la aplicación y en la ventana de texto. El usuario puede especificar el tipo de letra que desea que se muestre en las ventanas de texto y de la aplicación. Para cambiar el tipo de letra de la aplicación, utilice el cuadro de diálogo Opciones, ficha Visual. NOTA Este parámetro no afecta al texto de los dibujos. Para cambiar el tipo de letra que aparece en la ventana de comandos 1 Haga clic en el botón del menú de la aplicación. En la parte inferior del menú de la aplicación, haga clic en Opciones. 2 En el cuadro de diálogo Opciones, dentro de la ficha Visual, en Elementos de ventana, haga clic en Tipos. 3 En el cuadro de diálogo Tipo de letra de la línea de comando, seleccione el tipo de letra, el estilo de tipo de letra y el tamaño adecuados. En Muestra del tipo de letra de la línea de comando aparece un ejemplo de las elecciones actuales. 4 Haga clic en Aplicar y cerrar para almacenar los valores actuales de las opciones en el registro del sistema y cerrar el cuadro de diálogo. 5 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Aceptar. Entrada de comandos: OPCIONES Especificación de tipos de letra de la aplicación | 141
  10. Referencia rápida Comandos OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. Variables de sistema APERTURE Establece el tamaño de visualización de la mira para referencia a objetos, en píxeles. CALCINPUT Determina si en los cuadros de entrada de números o de texto de las ventanas y los cuadros de diálogo se evalúan expresiones matemáticas y constantes globales. CLEANSCREENSTATE Indica si el estado de limpieza de la pantalla está activado o desactivado. CURSORSIZE Determina el tamaño del cursor en cruz como un porcentaje del tamaño de la pantalla. DCTCUST Muestra la ruta y el nombre de archivo del diccionario ortográfico personalizado actual. DCTMAIN Muestra la palabra clave de tres letras del diccionario ortográfico principal actual. DEFPLSTYLE Precisa el estilo de trazado por defecto de los nuevos objetos de un dibujo cuando se abre un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. DRAGMODE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. 142 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  11. EXTNAMES Establece los parámetros para los nombres de objetos guardados (como tipos de línea y capas) almacenados en tablas de definición. FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. GRIPBLOCK Controla la visualización de pinzamientos en bloques. GRIPCOLOR Controla el color de los pinzamientos no seleccionados. GRIPHOT Controla el color de los pinzamientos seleccionados. GRIPS Controla el uso de pinzamientos del conjunto de selección para los modos de pinzamiento Estirar, Desplazar, Girar, Escala y Simetría. INSUNITS Especifica un valor en unidades de dibujo para la escala automática de bloques, imágenes o referencias externas al insertarlos o enlazarlos a un dibujo. INSUNITSDEFSOURCE Establece el valor de las unidades de contenido de origen cuando INSUNITS está establecida en 0. INSUNITSDEFTARGET Establece el valor de las unidades de dibujo de destino cuando INSUNITS está establecida en 0. INTELLIGENTUPDATE Controla el ritmo de actualización de los gráficos. ISAVEBAK Mejora la velocidad al guardar dibujos de forma progresiva, especialmente en dibujos grandes. Especificación de tipos de letra de la aplicación | 143
  12. ISAVEPERCENT Determina el espacio agotado que se admite en un archivo de dibujo. LAYOUTREGENCTL Especifica el modo en que la lista de visualización se actualiza en la ficha Modelo y en las fichas de presentación. LOCALE Muestra un código que indica el valor local actual. LOCALROOTPREFIX Almacena la ruta completa de la carpeta raíz en la que se instalaron los archivos personalizables locales. LOCKUI Bloquea la posición y el tamaño de barras de herramientas y ventanas anclables como DesignCenter y la paleta Propiedades. LOGFILEMODE Especifica si el contenido de la ventana de texto se escribe en un archivo de registro. LOGFILENAME Especifica la ruta y el nombre del archivo de registro de la ventana de texto del dibujo actual. LOGFILEPATH Especifica la ruta de los archivos de registro de la ventana de texto para todos los dibujos de una sesión. MTEXTED Establece la aplicación para editar objetos de texto de líneas múltiples. OLEQUALITY Establece la calidad de trazado por defecto de los objetos OLE. OLESTARTUP Determina si la aplicación de origen de un objeto OLE incrustado se carga al trazar. 144 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  13. OSNAPCOORD Controla si las coordenadas especificadas en la línea de comando modificarán las referencias a objetos en ejecución. PAPERUPDATE Controla la visualización del cuadro de diálogo de advertencia al intentar imprimir una presentación con un tamaño de papel diferente del tamaño de papel especificado por defecto para el archivo de configuración del trazador. PALETTEOPAQUE Determina si las paletas se pueden hacer transparentes. PICKADD Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo. PICKAUTO Controla el sistema de ventanas automático en la solicitud Designar objetos. PICKBOX Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles. PICKDRAG Controla el método de dibujo de una ventana de selección. PICKFIRST Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando. PICKSTYLE Controla el uso de la selección de grupos y de sombreado asociativo. PSTYLEPOLICY Controla el modo de estilo de trazado, dependiente de color o guardado, que se utiliza al abrir un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. QTEXTMODE Controla cómo se muestra el texto. RASTERPREVIEW Controla si las imágenes de vista preliminar BMP se guardan con el dibujo. Especificación de tipos de letra de la aplicación | 145
  14. ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas al pasar el ratón de la aplicación. SAVEFILEPATH Almacena el nombre del archivo de guardado automático actual. SAVEFILEPATH Especifica la ruta hasta el directorio correspondiente a todos los archivos de guardado automático de la sesión actual. SAVETIME Establece el intervalo de guardado automático en minutos. SPLINESEGS Establece el número de segmentos de línea que se deben generar para cada polilínea ajustada en curva spline creada por la opción Spline del comando EDITPOL. TDUSRTIMER Almacena el cronómetro de usuario. TOOLTIPMERGE Combina varias informaciones de herramientas de dibujo en una sola. TOOLTIPS Controla la visualización de informaciones de herramienta en la cinta de opciones, las barras de herramientas y otros elementos de la interfaz del usuario. VISRETAIN Controla las propiedades de las capas dependientes de referencias externas. VTDURATION Establece la duración de una transición de vista dinámica en milisegundos. VTENABLE Determina si se utilizan transiciones de vista dinámicas. VTFPS Establece la velocidad mínima de una transición de vista dinámica en marcos por segundo. 146 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  15. XLOADCTL Activa y desactiva la carga por solicitud de referencias externas y determina la apertura del dibujo de referencia o de una copia. Utilidades No hay entradas Modificadores de comandos No hay entradas Configuración del comportamiento de las ventanas anclables Las ventanas como la paleta Propiedades, las paletas de herramientas y DesignCenter pueden establecerse como fijas, ancladas o flotantes. Los parámetros de éstas y otras opciones se modifican en un menú contextual, que aparece al hacer clic con el botón derecho en la barra de título de la paleta o ventana. ■ Ajustar tamaño. Arrastre un borde de la ventana para cambiar su tamaño. Si la ventana contiene paneles, arrastre la barra que hay entre ellos para ajustar su tamaño. ■ Permitir anclaje. Seleccione esta opción si desea fijar o anclar una ventana anclable. Una ventana fijada se inserta en la ventana de la aplicación, lo que hace que cambie el tamaño del área de dibujo. ■ Anclar. Enlaza o ancla una ventana o paleta anclable a la derecha o a la izquierda del área de dibujo. Una ventana anclada se abre y se cierra al pasar el cursor sobre ella. Cuando se abre una ventana anclada, su contenido solapa el área de dibujo. No se puede configurar una ventana anclada para que permanezca abierta. Es necesario seleccionar la opción Permitir anclaje antes de poder anclar una ventana. ■ Ocultar automáticamente. Una ventana flotante se abre y se cierra al pasar el cursor sobre ella. Cuando se deselecciona esta opción, la ventana permanecerá abierta permanentemente. Las ventanas fijas con la opción Ocultar automáticamente se muestran en la parte superior como una barra dentro de la aplicación. ■ Transparencia. Determina el grado de transparencia de la ventana y al pasar el ratón. Haga que la ventana sea transparente para que no oscurezca los objetos situados debajo de ella. La ventana se vuelve más opaca cuando Configuración del comportamiento de las ventanas anclables | 147
  16. se pasa el ratón sobre ella. Esta opción no está disponible para todas las ventanas. Puede ocultar todas las paletas a la vez con OCULTARPALETAS y mostrar todas las paletas ocultas con MOSTRARPALETAS. NOTA Si una paleta vuelve a activarse de forma manual y se desplaza, ésta no se verá afectada por el comando MOSTRARPALETAS. Para anclar una ventana anclable 1 En la parte superior de la barra de título de la ventana o paleta, haga clic en el botón Propiedades. Haga clic en Permitir anclaje. 2 Vuelva a hacer clic en el botón Propiedades. Haga clic en Anclar a la izquierda o Anclar a la derecha. Para convertir una ventana anclada en flotante Opte por una de las siguientes acciones: ■ En la parte superior de la barra de título de la ventana o paleta, haga clic en el botón Propiedades. Anule la selección de Permitir anclaje. 148 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  17. ■ Cuando la ventana anclada esté abierta, arrastre y aleje la barra de título de la ventana de la base de la ficha de anclaje. ■ Haga doble clic en la ficha de anclaje. Para fijar una ventana o paleta 1 En la parte superior de la barra de título de la ventana o paleta, haga clic en el botón Propiedades. Haga clic en Permitir anclaje. 2 Haga clic en la ventana o paleta y arrástrela hasta una ubicación de fijación a la derecha o izquierda del área de dibujo. 3 Cuando el contorno de la ventana se muestre en el área de fijación, suelte el botón. NOTA Para situar una barra de herramientas en una región de fijación sin fijarla, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras la arrastra. Para hacer que una ventana o paleta deje de estar fija Emplee uno de los siguientes métodos: ■ En la parte superior de la barra de título de la ventana o paleta, haga clic en el botón Propiedades. Anule la selección de Permitir anclaje. ■ Haga doble clic en las barras dobles del lateral o de la parte superior de la ventana. ■ Coloque el cursor sobre las barras dobles de la parte superior o del lateral de la ventana, mantenga pulsado el botón izquierdo del dispositivo señalador y arrastre y aleje la ventana de la ubicación de fijación. Para activar o desactivar Ocultar automáticamente para una ventana o paleta flotante ■ En la parte superior de la barra de título de la ventana o paleta, haga clic en el botón Ocultar automáticamente. Si se selecciona Ocultar automáticamente, las ventanas flotantes se abrirán y cerrarán cuando pase el cursor por encima. Cuando se deseleccione esta opción, la ventana permanecerá abierta permanentemente. NOTA Este procedimiento se aplica a la paleta de herramientas, DesignCenter, la paleta Propiedades y otras paletas. Configuración del comportamiento de las ventanas anclables | 149
  18. Referencia rápida Comandos ARRASTRE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. OCULTARPALETAS Oculta las paletas que se muestran actualmente (incluida la línea de comando). LOGFILEOFF Cierra el archivo de registro de la ventana de texto abierto mediante LOGFILEON. LOGFILEON Escribe en un archivo el contenido de la ventana de texto. OPCIONES Personaliza los parámetros del programa. MOSTRARPALETAS Restituye la visualización de paletas ocultas. RESVISTA Establece la resolución para los objetos de la ventana gráfica actual. OPCIONESTV Muestra un cambio de vista como una transición suavizada. Variables de sistema APERTURE Establece el tamaño de visualización de la mira para referencia a objetos, en píxeles. CALCINPUT Determina si en los cuadros de entrada de números o de texto de las ventanas y los cuadros de diálogo se evalúan expresiones matemáticas y constantes globales. 150 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
  19. CLEANSCREENSTATE Indica si el estado de limpieza de la pantalla está activado o desactivado. CURSORSIZE Determina el tamaño del cursor en cruz como un porcentaje del tamaño de la pantalla. DCTCUST Muestra la ruta y el nombre de archivo del diccionario ortográfico personalizado actual. DCTMAIN Muestra la palabra clave de tres letras del diccionario ortográfico principal actual. DEFPLSTYLE Precisa el estilo de trazado por defecto de los nuevos objetos de un dibujo cuando se abre un dibujo creado en una versión anterior a AutoCAD 2000 o cuando se crea un nuevo dibujo sin utilizar una plantilla de dibujo. DRAGMODE Controla el modo en que se visualizan los objetos arrastrados. EXTNAMES Establece los parámetros para los nombres de objetos guardados (como tipos de línea y capas) almacenados en tablas de definición. FILLMODE Determina si se rellenan los sombreados y rellenos, los sólidos 2D y las polilíneas gruesas. GRIPBLOCK Controla la visualización de pinzamientos en bloques. GRIPCOLOR Controla el color de los pinzamientos no seleccionados. GRIPHOT Controla el color de los pinzamientos seleccionados. Configuración del comportamiento de las ventanas anclables | 151
  20. GRIPS Controla el uso de pinzamientos del conjunto de selección para los modos de pinzamiento Estirar, Desplazar, Girar, Escala y Simetría. INSUNITS Especifica un valor en unidades de dibujo para la escala automática de bloques, imágenes o referencias externas al insertarlos o enlazarlos a un dibujo. INSUNITSDEFSOURCE Establece el valor de las unidades de contenido de origen cuando INSUNITS está establecida en 0. INSUNITSDEFTARGET Establece el valor de las unidades de dibujo de destino cuando INSUNITS está establecida en 0. INTELLIGENTUPDATE Controla el ritmo de actualización de los gráficos. ISAVEBAK Mejora la velocidad al guardar dibujos de forma progresiva, especialmente en dibujos grandes. ISAVEPERCENT Determina el espacio agotado que se admite en un archivo de dibujo. LAYOUTREGENCTL Especifica el modo en que la lista de visualización se actualiza en la ficha Modelo y en las fichas de presentación. LOCALE Muestra un código que indica el valor local actual. LOCALROOTPREFIX Almacena la ruta completa de la carpeta raíz en la que se instalaron los archivos personalizables locales. LOCKUI Bloquea la posición y el tamaño de barras de herramientas y ventanas anclables como DesignCenter y la paleta Propiedades. 152 | Capítulo 4 Personalización del entorno de dibujo
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