Xem 1-20 trên 367 kết quả 3ds max của adobe
  • 3ds max được trang bị với một bộ công cụ chiếu sáng mạnh mẽ và đầy đủ tính năng để giúp bạn bắt chước tất cả các sự kiện ánh sáng trong cảnh mà không cần phải tạo ra một mô hình chiếu sáng vật lý chính xác, trong khi nó có thể nhìn nhẹ cao cấp

    pdf45p kimku3 30-10-2011 137 86   Download

  • Một khi hệ thống ánh sáng ban ngày được thêm vào cảnh của bạn, bạn sẽ thấy một triển khai các thông số cho phép bạn chọn vị trí chính xác mà bạn mong muốn cũng như ngày chính xác và thời gian trong ngày. Thật không may, nếu bạn không sống ở Hoa Kỳ, thành phố của bạn sẽ không được liệt kê trong danh sách Đến từ Ge

    pdf45p kimku3 30-10-2011 70 36   Download

  • Tất nhiên, ánh sáng mặt trời có thể đi qua một cửa sổ vào một căn phòng, và đèn tiki hoặc dấu hiệu neon thường được tìm thấy ngoài trời, nhưng không bị nhầm lẫn. Không bắt đầu tranh luận với bạn bè của bạn về sự khác biệt kỹ thuật trong định nghĩa. Tôi ghét phải là nguyên nhân gây ra một tình bạn lâu dài phá vỡ. Lo lắng không! Bởi thời gian bạn đang

    pdf45p kimku3 30-10-2011 56 32   Download

  • có khả năng sẽ gửi ra thời gian qua mái nhà . Một lưu ý cuối cùng về nội thất và ngoại thất ánh sáng: Khi chúng ta nói về các nguồn bên ngoài, chúng ta thường đề cập đến "tự nhiên" như ánh nắng mặt trời. Trong khi thảo luận về các nguồn nội thất, chúng ta thường đề cập đến "nhân tạo" nguồn như bóng đèn.

    pdf45p kimku3 30-10-2011 83 47   Download

  • các gói phần mềm có thể gặp khó khăn khi phân biệt giữa họ và / hoặc hệ thống có thể xử lý rắc rối mà nhiều tín hiệu trên cùng một xe buýt. Một số phần mềm cài đặt và cập nhật liên quan của họ ghi thông tin vào phần vững trên khóa phần cứng của họ.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 36 7   Download

  • Ngoài ra, bạn có thể sử dụng thanh trượt điều chỉnh màu sắc của riêng LightWave Editor ảnh để thay đổi màu sắc trong hình ảnh. Xem Chương 12 để biết thêm thông tin về việc sử dụng các công cụ chỉnh sửa ảnh LightWave Editor. Đôi khi bạn có thể thấy rằng bạn cũng sẽ cần phải thực hiện

    pdf51p kimku3 30-10-2011 26 5   Download

  • Nếu bạn loại bỏ tất cả các độ bão hòa từ một hình ảnh, nó sẽ trở thành màu xám. Sử dụng độ bão hòa một cách chính xác là quan trọng bởi vì oversaturation của kết cấu là một vấn đề rất phổ biến, đặc biệt là người mới bắt đầu, và trông thực sự khó chịu. Những hình ảnh sau đây cho thấy một ví dụ về

    pdf51p kimku3 30-10-2011 23 5   Download

  • Chúng tôi đang tạo ra tuyết nằm trên khu vực ngang và hơi dốc của đối tượng núi. Nhấp lại lần nữa chỉ dưới đây quan trọng thứ hai để tạo ra một 1 / 3. Hãy chắc chắn là tham số hình 9-40 giá trị của nó là 0,3 và thay đổi giá trị Alpha là 0%. Điều này làm cho tuyết hoàn toàn biến mất như là các đối tượng dốc xuống.

    pdf51p kimku3 30-10-2011 29 5   Download

  • nó trở nên rõ ràng rằng toàn bộ bản đồ là một chút quá kéo dài dọc theo trục-y. Trong bản đồ UV, điều này là v-trục, và chúng ta cần để mở rộng bản đồ xuống dọc theo trục này để sửa lỗi này. Tuy nhiên, bởi vì bản chất của bản đồ liên tục UV trong LightWave,

    pdf51p kimku3 30-10-2011 23 5   Download

  • Quá trình này đôi khi được gọi là hệ thống phần mềm là có nhiều ổ khóa phần cứng tương tự "nhấp nháy"., Nó có thể không thể phân biệt giữa họ và sẽ nhấp nháy tất cả. Nếu điều này xảy ra, khóa phần cứng khác có thể trở nên không thể nhận ra các gói phần mềm ban đầu của họ. Điều này sẽ yêu cầu ảnh hưởng tiêu cực

    pdf50p kimku3 30-10-2011 23 5   Download

  • Tối đa hóa một cái nhìn Schematic (bằng cách nhấn phím 0 bàn phím số, Toggles "xem tối đa" chế độ tắt, giống như trong Modeler) và tổ chức nhân vật của bạn thành một đại diện mang tính biểu tượng của một con người. Như trong hình 5.6, tôi nạc hướng tới một bố trí cổ điển da Vinci, cho ấn tượng thô của các nhân vật đứng lây lan đại bàng, lòng bàn tay.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 36 5   Download

  • phía trước nạc và gia tăng. Điều đó cần có thời gian, quá. Khám phá và hiểu cuộc sống timings thực. Một khi bạn nhận được một cảm giác về họ, hãy bắt đầu thay đổi và chơi với chúng. Anime, hoạt hình Nhật Bản, sử dụng biểu tượng tuyệt vời của timings thay đổi để truyền đạt cảm xúc khác nhau.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 32 5   Download

  • điều chỉnh màu sắc nhẹ kết cấu của bạn nếu bạn đang làm việc với một cảnh có ánh sáng mạnh mẽ màu. Trong trường hợp đó, bạn chỉ cần điều chỉnh các màu sắc của kết cấu của bạn cho phù hợp. Độ bão hòa của một hình ảnh là số lượng màu sắc mà mỗi điểm ảnh chứa và cường độ của màu sắc mà.

    pdf51p kimku3 30-10-2011 25 4   Download

  • Thay đổi các tham số đầu vào để dốc. Khi bạn tạo ra này gradient, một phím được tự động tạo ra cho bạn ở đầu của đoạn đường dốc. Chúng tôi có thể để lại chìa khóa này chính xác như nó là. Nhấp một chút dưới điều này quan trọng hàng đầu để tạo ra một chìa khóa. Thay đổi giá trị Alpha là 90% và giá trị thông số đến 0,2.

    pdf51p kimku3 30-10-2011 26 4   Download

  • Nếu bạn làm cho đối tượng của bạn bây giờ, bạn sẽ nhận được một cái gì đó trông giống như hình 9 Tôi đã thiết lập ánh sáng trong cảnh để sử dụng radiosity tinh khiết với ánh sáng. Nếu bạn thấy rằng làm như vậy là quá chậm cho bạn

    pdf51p kimku3 30-10-2011 23 4   Download

  • chúng ta cần unweld các điểm trong mô hình trước khi nhân rộng chúng, nếu không các bộ phận của mô hình sẽ vẫn còn bị mắc kẹt tại chỗ. 14. Nhấn Ctrl + u để unweld tất cả các điểm. Mô hình sẽ xem xét một chút lẻ trong khung nhìn của bạn nếu bạn được hiển thị mô hình của bạn trong Subpatch chế độ (Tab), do đó, nói chung tôi chỉ cần nhấn

    pdf46p kimku3 30-10-2011 31 4   Download

  • Hình 5.6. Hình ảnh động có thể được khá bận rộn. Mỗi bit của tổ chức bạn có thể làm trước sẽ giúp. Với các điều khiển cho nhân vật của bạn đặt ra như thế này, bạn có thể nhanh chóng lựa chọn kiểm soát những gì bạn cần mà không cần phải để di chuyển qua danh sách một.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 19 4   Download

  • Một cái gì đó chỉ vừa đủ perceptibly bên ngoài thực tế làm cho một người xem cảm thấy khó chịu. Làm chậm thời gian xuất hiện trong mơ. Thông thường, khi thời gian là khéo léo sử dụng để tạo cảm xúc, khán giả chỉ được tác động của những cảm xúc, và không biết lý do tại sao. Thời gian là một thiết bị nhịp điệu.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 20 4   Download

  • Hình 18,7. Bạn có thể lựa chọn các khung hình chính cho tất cả các mục có thể nhìn thấy ở phía bên trái của trình soạn thảo cảnh cho một phạm vi thời gian cụ thể bằng cách nhấn vào và kéo các dấu hiệu quy tắc nhỏ trên dòng thời gian.

    pdf50p kimku3 30-10-2011 25 4   Download

  • Hình 18,8. Một khi bạn đã lựa chọn được xác định, bạn có thể phải nhấp và kéo trong vùng lựa chọn và trượt phím chọn trái hoặc phải cùng thời gian này. Hình 18,9. Alt-kéo kéo một bản sao của các khung hình chính của bạn lựa chọn.

    pdf47p kimku3 30-10-2011 26 4   Download

Đồng bộ tài khoản