Actionscript 2.0

Xem 1-20 trên 32 kết quả Actionscript 2.0
  • When Flash Player 9 released in June 2006, it introduced the new scripting language, ActionScript 3, which has already taken hold in the Adobe Flex application development community. ActionScript 3 provides not only a significant enhancement in performance, but also a more robust programming model that lends itself to complex Rich Internet Application development. For web designers and developers who need to make the move to ActionScript 3 from the previous version, ActionScript 2, the learning curve has proven to be significant.

    pdf160p losedtales 14-07-2009 469 183   Download

  • Written by Flash insiders with extensive knowledge of the technology, this guide is designed specifically to help Flash designers and developers make the leap from ActionScript 2.0 to the new object-oriented ActionScript 3.0 quickly and painlessly. Also included are overviews of Flash and ActionScript features and workflows. ActionScript 3.0 is a huge upgrade to Flash's programming language - and this guide helps you upgrade your skills to match it.

    pdf493p hoagiay_123 22-04-2013 42 6   Download

  • This is a great time to be a Flash game developer. Right now, there is no better development tool for small and medium-size games. Flash CS3 Professional (a.k.a. Flash 9) is fast, powerful, and easy to develop with. The key to this is ActionScript 3.0, the great new programming language inside this latest version of Flash. ActionScript 1.0 and 2.0 were often frustrating for game developers. They weren’t fast enough to get key tasks done, and odd bugs and unexpected behavior often slowed down production. ActionScript 3.0 is a very different animal.

    pdf455p vanviethai 24-09-2010 277 124   Download

  • Other resources from O’Reilly Related titles ActionScript 3.0 Pocket Reference ActionScript 3.0 Design Patterns Flash 8 Cookbook™ Flash Hacks™ Flash 8 Projects for Learning Animation and Interactivity Flash 8: The Missing Manual Programming Flex 2 is more than a complete catalog of O’Reilly books. You’ll also find links to news, events, articles, weblogs, sample chapters, and code examples. is the essential portal for developers interested in open and emerging technologies, including new platforms, programming languages, and operating systems....

    pdf588p caucaphung 01-02-2013 32 8   Download

  • CHAPTER 2 Core Language fundamentaLs ActionScript 3.0 is a complete rewrite of the language—so much so that ActionScript 3.0 doesn’t even share the same Flash Player code base as prior versions of ActionScript. But that’s all behind the scenes. The truth is that all versions of ActionScript to date have quite a bit in common. This is because ActionScript is based on a scripting language standard (called ECMA-262) that grew from the success of JavaScript, and ongoing versions of ActionScript are as backward-compatible as possible in an effort to support legacy projects.

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 133 43   Download

  • Giữa tương Actionscript 1,0 và 2,0 Được rồi, cho đến thời điểm này chúng tôi đã chỉ nói chuyện về tất cả mọi thứ đó là khác nhau giữa hai phiên bản của ActionScript. Nhưng những gì về họ là như nhau? Điều gì khó khăn giành được kiến thức về ActionScript 1,0 mà bạn đang có vẫn còn áp dụng đối với ActionScript 2.0?

    pdf2p hamberger5k 08-08-2010 72 6   Download

  • Trong phần này, chúng tôi kiểm tra một số trong số họ để bạn có thể mất kiến thức của bạn khó khăn giành được của ActionScript 1 và đưa vào sử dụng với ActionScript 2.0. Trước khi chúng ta nhìn vào những khác biệt này, hãy cho chúng tôi lần đầu tiên lên phía trước cho bạn biết rằng nếu bạn muốn gắn bó với những gì bạn biết

    pdf7p hamberger5k 08-08-2010 52 2   Download

  • Colophon Our look is the result of reader comments, our own experimentation, and feedback from distribution channels. Distinctive covers complement our distinctive approach to technical topics, breathing personality and life into potentially dry subjects. The text font is Linotype Birka; the heading font is Adobe Myriad Pro. Preface Download from Wow! eBook xix Download from Wow! eBook GettinG Started PART I Part I starts this book off with a collection of basic overviews, spanning Chapters 1 and 2.

    pdf0p yukogaru13 30-11-2010 146 61   Download

  • Managing Object Names, Positions, and Data Types However, the ActionScript compiler doesn’t know if gotoAndStop() is a legal method of mc’s parent because it doesn’t know the parent’s data type. For example, the parent might be a sprite and a sprite doesn’t have a timeline. As such, you can’t very well go to frame 20 of a sprite. If the data type of the parent is unknown to the ActionScript compiler, you will get an error similar to: Call to a possibly undefined method gotoAndStop through a reference with static type flash.display:DisplayObjectContainer.

    pdf0p yukogaru13 30-11-2010 73 21   Download

  • A Simple Site or Application Structure 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 var nextSection:String = ""; section1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate, false, 0, true); section2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate, false, 0, true); section3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, navigate, false, 0, true); function navigate(evt:MouseEvent):void { nextSection =

    pdf0p yukogaru13 30-11-2010 68 17   Download

  • Events 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 function onMoveLeft(evt:MouseEvent):void { box.x -= 20; } function onMoveRight(evt:MouseEvent):void { box.x += 20; } function onMoveUp(evt:MouseEvent):void { box.y -= 20; } function onMoveDown(evt:MouseEvent):void { box.y += 20; } Once the functions are defined, all you have to do is add the listeners to the appropriate buttons. 13 14 15 16 move_left_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMoveLeft); move_right_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMoveRight); move_up_btn.addEventListener(MouseEvent.

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 70 16   Download

  • Applied Examples 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 package com.learningactionscript3.color { import flash.display.Sprite; import flash.display.GradientType; import flash.geom.Matrix; import flash.display.

    pdf0p yukogaru13 30-11-2010 55 15   Download

  • Changing Sound Volume and Pan and positive interim values reflect some degree of pan right. The following script sets the channel instance to a pan setting of full left: var trans:SoundTransform = new SoundTransform(); trans.pan = -1; channel.soundTransform = trans; To transform all playing sounds at once, substitute the specified channel with the master SoundMixer class. For example, the following script mutes all sounds: var trans:SoundTransform = new SoundTransform(); trans.volume = 0; SoundMixer.

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 62 12   Download

  • Loading SWFs and Images load() method. The only other difference between this script and the exam- ple shown in the “Loading SWFs” section is in line 11. Because the example makes no further use of the CustomLoader class, all its listeners are removed. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 import com.learningactionscript3.loading.CustomLoader; var swfLoader:CustomLoader = new CustomLoader("swfToLoad.swf", true); addChild(swfLoader); swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 55 12   Download

  • Trước khi chúng tôi xây dựng hoàn thành trò chơi, chúng tôi bắt đầu với một số mảnh nhỏ hơn. Các chương trình ngắn trong chương này cho chúng ta một cái nhìn tại một số khái niệm cơ bản ActionScript 3,0 và cũng có thể cung cấp cho chúng tôi với một số khối xây dựng để sử dụng sau này và trong các trò chơi của riêng bạn.

    pdf59p kennguyen1 20-10-2011 26 7   Download

  • ActionScript đáo hạn để Phiên bản 2.0 Nếu bạn đã được tham gia với Flash cho bất kỳ độ dài của thời gian, bạn đã nhìn thấy nó tiến hóa từ một công cụ đa phương tiện đơn giản được sử dụng để tạo hoạt hình đồ họa web và các nút tương tác vào một cỗ máy đa phương tiện có thể chơi các tập tin bên ngoài MP3, tải đồ họa, chơi video, nói chuyện với cơ sở dữ liệu, và nhiều hơn nữa....

    pdf2p hamberger5k 08-08-2010 42 3   Download

  • GettinG Started Adobe Flash Professional CS5 provides a comprehensive authoring environment for creating digital animation and interactive Web sites. Flash is widely used to create engaging applications rich in video, sound, graphics, and animation. You can create content in Flash or import it from other Adobe applications such as Photoshop or Illustrator, quickly design simple animations, and use Adobe ActionScript 3.0 to develop sophisticated interactive projects. But Adobe Flash Professional is just one product among a suite of Flash CS5 tools.

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 246 111   Download

  • Gỡ lỗi cho ActionScript 2.0 Flash cung cấp một số công cụ để kiểm tra các tập tin Flash (ActionScript 2.0). Bảng điều Debugger cho phép bạn tìm và xác định vị trí các lỗi ẩn trong một tập tin swf., Trong khi nó đang chạy trong Flash Player. Bạn phải xem file SWF của bạn trong một phiên bản đặc biệt của Flash Player được gọi là Flash Debug Player (cài đặt tự động khi bạn cài đặt ứng dụng Flash)

    pdf5p yukogaru3 31-08-2010 176 62   Download

  • Nền tảng kỹ thuật giao tiếp giữa C# - Winform với flash tạm gọi là BJConnect Introduction Trong project này do không thể sử dụng ExternalInterface (yêu cầu cho bản flash 6.0). Nên chúng ta sử dụng một số kỹ thuật khác , low level hơn rất nhiều .Tuy nhiên đã có rất nhiều kỹ thuật mới được đưa vào nhằm đơn giản hóa việc kết nối giữa C# và flash 6 actionscript 2.0 .

    doc6p doanlmit 02-03-2011 122 30   Download

  • Part V Input/Output 359 Chapter 13 Loading Assets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Loading SWFs and Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Loading Data . ....

    pdf10p yukogaru13 30-11-2010 84 24   Download


Đồng bộ tài khoản