Xem 1-20 trên 737 kết quả Ảnh hai chiều
  • Tái tạo đối tượng 3 chiều từ hình ảnh hai chiều. Những phân biệt giữa Cơ học và Sinh học Nhờ kỹ thuật tiên tiến thời sau chiến tranh, các nhà điều khiển học sớm mong muốn thăm dò những giống nhau giữa kỹ thuật học và hệ thống sinh vật, và giới hạn của một cơ chế giải thích.

    pdf10p butmaucam 28-08-2013 27 7   Download

  • Khóa luận này đưa ra một phương pháp tạo chuyển động khuôn mặt trong không gian hai chiều. Sử dụng đầu vào là một bức ảnh mặt người ở trạng thái bình thường, phương pháp này sử dụng các phép biến đổi ảnh để thay đổi trạng thái cảm xúc của khuôn mặt, tạo cho khuôn mặt khả năng nói chuyện bằng tiếng Việt. Phương pháp của chúng tôi đưa ra chủ yếu dựa trên các phép bóp méo ảnh và cải tiến của nó.

    pdf82p truongnghen 30-08-2012 53 21   Download

  • Đồ họa hai chiều trong WPF (2D-Graphics) Trước đây, để xây dựng một ứng dụng đồ họa đẹp, hiện thị các đối tượng đồ họa với những hiệu ứng và chuyển động người lập trình phải mất nhiều công sức. Với WPF các công việc trên trở nên đơn giản hơn nhiều, bởi vì WPF đã tích hợp sẵn đồ họa vector, đa phương tiện, hình ảnh động (animation) và các đối tượng đồ họa phức hợp.

    pdf23p nuoiheocuoivo 07-05-2010 315 103   Download

  • Theo vết đối tượng bao gồm việc theo vết đường biên, theo vết những chuyển động cục bộ và những biến đổi về cường độ (độ sáng tối, độ tương phản) của đối tượng . Luận văn này nghiên cứu và thực hiện việc theo vết đối tượng theo hướng tiếp cận mới : sử dụng lưới hai chiều.

    pdf76p cancer23 22-08-2012 64 26   Download

  • Sự tái chuẩn hóa khối lượng hiệu dụng hạt – spin trội của hệ giả hai chiều đã được nghiên cứu trong gần đúng chắn động học bậc nhất. Chúng tôi đã xét đến hiệu ứng thế ảnh và hiệu ứng bề dày lớp vào trong tính tóan. Các kết quả số chứng tỏ rằng sự tái chuẩn hóa khối lượng hiệu dụng đã bị ảnh hưởng đáng kể bởi hiệu ứng thế ảnh cũng như hiệu ứng bề dày lớp. Từ khóa: spin trội, sự tái chuẩn hóa, hệ 2D. 1.

    pdf8p nhatro75 22-07-2012 40 7   Download

  • Sự chuyển động trên ảnh hai chiều I. Bài toán Cho ảnh nền I, kích thước MN, và ảnh đối tượng D, kích thước ab, chứa một số trạng thái mô tả một chuyển động của đối tượng. Hãy thể hiện sự chuyển động của đối tượng trên nền I. Ví dụ, trong hình 2 là ảnh nền I và trong hình 1 là ảnh đối tượng D gồm 4 trạng thái. Các trạng thái này thể hiện sự di chuyển của con sâu đo.

    pdf4p myxaodon09 07-06-2011 41 5   Download

  • Trạng thái ứng suất và biến dạng, ảnh hưởng của tính chất vật liệu là những nội dung chính trong bài viết "Nghiên cứu các ảnh hưởng của đặc tính vật liệu trong quá trình tạo hình chi tiết dạng ống bằng nguồn chất lỏng cao áp hai chiều". Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt chi tiết.

    pdf6p khanhlongct 30-11-2015 11 2   Download

  • Mã số mã vạch đầu tiên đ­ược chế tạo và đư­a vào sử dụng trên thế giới từ những năm thập kỷ 70 của thế kỷ 20. Do yêu cầu phát triển sản xuất và kinh doanh th­ương mại, công nghệ mã số mã vạch ngày càng đư­ợc nghiên cứu hoàn thiện, phát triển và đư­ợc ứng dụng rộng rãi trong đa ngành kinh tế và trên toàn thế giới. Năm 1973 tổ chức MSMV đầu tiên đư­ợc thành lập, đó là Hội đồng mã thống nhất của Mỹ (viết tắt tên tiếng Anh là UCC).

    pdf113p truongnghen 30-08-2012 92 44   Download

  • Các hệ truyền hình này cho người xem một số dòng gấp đôi truyền hình thông thường, và như vậy là cho một hình ảnh đẹp hơn. Từ chương 14 đến chương 16 đề cập đến tín hiệu truyền hình và truyền hình độ phân giải cao cho xử lý ảnh hai chiều.

    pdf10p cinny06 28-01-2011 78 16   Download

  • Anh Thơ Chiều hè Mặt trời lặn, mây còn tươi ráng đỏ, Cò từng đàn bay trắng phía đồng xa. Tiếng diều sáo véo von cùng tiếng gió Hoà nhịp nhàng giọng ả hái dâu ca. Trong đồng lúa tươi vàng bông rủ chín Những trai tơ từng bọn gặt vui cười. Cùng trong lúc ông già che nón kín. Ngồi đầu bờ hút thuốc thở từng hơi. Trên đê trắng, chỏm đầu phơ phất gió, Lũ cu con mê mải chạy theo diều. Bỏ mặc cả trâu, bò nằm vệ cỏ Mắt mơ màng trông gió gợn hiu hiu. ...

    pdf2p happyday_1212 07-01-2011 44 6   Download

  • Giới thiệu về ảnh số 1. Biểu diễn ảnh xám  Trên ảnh hai chiều, mỗi điểm (x,y) trên mặt phẳng ảnh ứng với một f(x,y) giá trị mô tả mức xám cho điểm ảnh. Trong đó, x là số hiệu cột và y là số hiệu dòng trên ảnh. (x,y)  f(x,y)  ở đây f(x,y) là mức xám. Chẳng hạn, nếu có 256 mức xám thì 0  f(x,y)  255.  Nếu là ảnh màu, có bảng màu thì f(x,y) là số hiệu màu.  Nếu là ảnh hơn 256 màu thì f(x,y) là ba byte thể...

    pdf3p myxaodon09 07-06-2011 40 5   Download

  • Bài giảng "Xử lý ảnh: Chương 2: Hệ thống xử lý tín hiệu hai chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số tín hiệu hai chiều cơ bản, hệ thống tuyến tính bất biến dịch, biến đổi Fourier hai chiều, biến đổi Z hai chiều. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf25p doinhugiobay_04 27-11-2015 7 2   Download

  • Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 4: Số hóa ảnh" cung cấp cho người học các kiến thức: Lấy mẫu ảnh (lấy mẫu tín hiệu một chiều, lấy mẫu tín hiệu hai chiều), lượng tử hóa ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf24p doinhugiobay_04 27-11-2015 5 1   Download

  • Bài giảng này trang bị cho người học những hiểu biết về cấu trúc mảng, điển hình là mảng một chiều và mảng hai chiều. Những nội dung chính trong bài này gồm có: Khai báo mảng, sử dụng mảng, một số bài toán, khai báo mảng hai chiều, sử dụng mảng hai chiều. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf19p tangtuy14 03-06-2016 2 1   Download

  • Nội dung của giáo trình kỹ thuật đồ họa này tập trung vào 2 vấn đề chính như sau: Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó.

    pdf158p ptng13 25-06-2012 257 106   Download

  • Thông thường, các nhiếp ảnh gia luôn tìm cách mang lại cho bức hình của mình không gian ba chiều, tạo sức hút cho ảnh. Ảnh thông thường là một mặt phẳng mang tính hai chiều, trong khi mắt người nhìn ở không gian 3 chiều... Chính vì vậy, các nhiếp ảnh gia luôn tìm cách mang lại cho bức ảnh của mình không gian ba chiều bằng cách bố cục để ảnh có chiều sâu và hút mắt người xem. Một trong những cách thực hiện đó là dùng tiền cảnh (yếu tố phụ) để làm nổi bật...

    pdf5p hatmitxinhtuoi 04-02-2010 226 102   Download

  • Trong thuật toán này, khoá đơn giản chỉ là kích thước của khối , nếu biết kích thước của khối thì dễ dàng giải mã tin theo quy tắc sau : Quá trình giải mã tin : Sau khi nhận được ảnh đã giấu tin, quá trình giải mã tin sẽ được thực hiện theo các bước sau đây :  Đọc header và bảng màu của ảnh để biết các thông tin về ảnh.  Đưa phần dữ liệu ảnh vào mảng hai chiều .

    pdf10p myxaodon09 07-06-2011 171 81   Download

  • Kết quả của việc phân tích cú pháp tiếng Anh và chiếu sang tiếng Việt được làm ngữ liệu cho việc học, giám sát và rút ra các luật chuyển đổi cú pháp giữa hai ngôn ngữ Anh-Việt để phục vụ cho chương trình dịch tự động Anh Việt.

    pdf0p cancer23 22-08-2012 121 46   Download

  • XỬ LÝ ẢNH MÀU VÀ ẢNH ĐA PHỔ 21.1. GIỚI THIỆU Trong chương trước, chúng ta đã đề cập tới các ảnh số hai chiều. Các ảnh như vậy có thể được coi như có mức xám là hàm hai biến không gian. Một sự tổng quát hoá dễ hiểu lên ba chiều sẽ cho chúng ta các ảnh có mức xám là một hàm hai biến không gian và một biến phổ. Chúng được gọi là các ảnh đa phổ. Khi việc lấy mẫu phổ bị giới hạn bởi ba dải tương ứng với ba dải phổ đỏ, lục và...

    pdf14p vitconmengu 12-08-2011 99 32   Download

  • Mục tiêu - Sinh viên cần hiểu được các phép biến đổi cơ bản trong không gian hai chiều. Nắm vững công thức tổng quát của phép biến đổi Affine, từ đó suy ra các phép tịnh tiến, quay... - Có khả năng lập trình tạo một hình ảnh động trên máy tính • Kiến thức cơ bản cần thiết Kiến thức toán học : hiểu biết về ma trận, định thức. Các phép toán trên ma trận.

    pdf11p chocopielaorion 03-04-2011 96 28   Download

Đồng bộ tài khoản