Ập trình hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 186 kết quả Ập trình hướng đối tượng
  • Bài giảng Các nguyên lý lập trình hướng đối tượng do Nguyễn Minh Huy biên soạn nêu lên phần mềm hướng đối tượng; nguyên lý Open-Close; nguyên lý Nghịch đảo phụ thuộc; nguyên lý Thay thế Liskov; nguyên lý Phân tách Interface. Mời các bạn tham khảo.

    ppt43p cocacola_10 02-12-2015 17 5   Download

  • Phần 2 Bài giảng Lập trình hướng đối tượng do ThS. Nguyễn Mạnh Sơn biên soạn gồm nội dung chương 6 - Lập trình giao diện trên Java, chương 7 - Thư viện các Collection và áp dụng. Tài liệu này được viết nhằm phục vụ môn học “Lập trình hướng đối tượng” giảng dạy tiếp theo sau môn học Ngôn ngữ lập trình C++ và như vậy khi học môn học này sinh viên sẽ dễ nắm bắt được những đặc trưng khác biệt của ngôn ngữ Java so với C++.

    pdf152p talata_7 14-01-2015 33 17   Download

  • Môn học lập trình hướng đối tượng là môn học này nhằm ứng dụng các kiến thức tổng hợp từ thiết kế, lập trình đến cơ sở dữ liệu để giải quyết những bài toán quản lý. Áp dụng mô hình đa lớp để xây dựng chương trình theo hướng đối tượng, môn học cung cấp những mô hình giải pháp được sử dụng thực tế.

    ppt10p xuanlan_12 26-04-2014 26 8   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng, những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ Java, kế thừa và đa hình trên Java, biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java, lập trình giao diện trên Java, thư viện các Collection và áp dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf286p doinhugiobay_09 05-01-2016 7 2   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về vào ra dữ liệu trong Java, các lớp vào ra theo luồng ký tự, các lớp vào ra theo luồng byte, lớp File, vào ra đối tượng và áp dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    ppt40p thangnamvoiva20 20-09-2016 0 0   Download

  • Máy tính đầu tiên được lập trình bằng mã nhị phân, sử dụng các công tắt cơ khí để nạp chương trình. Cùng với sự xuất hiện của các thiết bị lưu trữ lớn và bộ nhớ máy tính có dung lượng lớn nên các ngôn ngữ lập trình cấp cao đầu tiên được đưa vào sử dụng . Thay vì phải suy nghĩ trên một dãy các bit và byte, lập trình viên có thể viết một loạt lệnh gần với tiếng Anh và sau đó chương trình dịch thành ngôn ngữ máy.

    pdf165p whiteness93 01-05-2013 63 30   Download

  • Các ứng dụng trên môi trường Web ngày càng đóng vai trò quan trọng và thay thế dần các phần mềm truyền thống nhằm hỗ trợ tốt hơn các hoạt động đa dạng trong đời sống xã hội. Trong những năm gần đây, việc xây dựng và phát triển các ứng dụng Web được quan tâm đúng mức bởi giới công nghiệp cũng như các nhà nghiên cứu.

    pdf13p can_loc 27-07-2012 57 15   Download

  • Môn học Cơ sở Lập trình gồm 9 chương nhằm trang bị cho sinh viên các nguyên lý cơ bản về lập trình, xây dựng phương pháp tư duy giải quyết các bài toán trên máy tính, áp dụng phương pháp lập trình hướng đối tượng, sử dụng ngôn ngữ C#...

    pdf11p fast_12 24-06-2014 25 7   Download

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Bài 6 giới thiệu về biểu đồ lớp. Trong chương này trình bày các nội dung như: Biểu đồ lớp, đối chiếu và chỉnh sửa biểu đồ lớp dựa vào biểu đồ tương tác và trình tự và một số bài tập áp dụng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf7p namthangtinhlang_04 22-11-2015 7 2   Download

  • Các đặc điểm C++ áp dụng cho class Lập trình hướng đối tượng Tài liệu đọc Eckel, Bruce. Thinking in C++, 2nd Ed. Vol 1. ¨ Chapter n 8: Constants 10: Name Control Start at p. 352 (Classes) p. 423 (Static Members in C++) to p. 442 (Alternate Linkage Specifications) ¨ Chapter n n Dietel. C++ How to Program, 4th Ed. ¨ Chapter n 7: Class II 7.2, 7.3, 7.6, 7.7, 7.8 @ 2004 Trần Minh Châu. FOTECH. VNU 2 Tổng quan n Các đặc điểm cơ bản của C++ như const, static, ...

    pdf15p hungsalem 25-02-2010 302 76   Download

  • Mục đích: Xây dựng hệ thống đào tạo tín chỉ cho trường đại học, giúp cho quá trình đào tạo đạt được hiệu quả và khoa học hơn. Phạm vi: Hệ thống chỉ áp dụng cho những trường đại học đào tạo theo quy chế tín chỉ.

    doc23p gialai_pro 10-09-2010 538 224   Download

  • CHIA NHỎ VÀ LÀM MỊN CÁC ĐỐI TƯỢNG ạn đã học được cách làm thế nào để tạo các object 3D bằng code và biểu diễn nó lên màn hình. Có lẽ bạn đang nghĩ rằng đây là một quá trình thật nhàm chán và chưa có cách nào để có thể tạo tất cả các object bằng code. Bạn nghĩ rất đúng. Hiện nay 3D đã nhập cuôc. Nó có thể mô tả mọi thứ trong game của bạn rất giống với thực thể. Những mô hìnhcó thể thể hiện vật thể và đặc điểm xung quanh bạn và...

    pdf22p hoa_layon 20-08-2011 69 21   Download

  • Tham khảo luận văn - đề án 'báo cáo khoa học: áp dụng mẫu thiết kế hướng đối tượng trong xây dựng các ứng dụng mạng theo giao thức tcp/ip', luận văn - báo cáo, báo cáo khoa học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p can_loc 28-07-2012 58 13   Download

  • Bài báo trình bày việc áp dụng kỹ thuật phân nhóm vào phân mảnh ngang lớp trong cơ sở dữ liệu hướng đối tượng khiến các phân mảnh hiện thời thích nghi với tập các ứng dụng người sử dụng mới; đồng thời đề xuất phương pháp phân nhóm gia tăng dựa trên phân cấp nhân có thể phân lớp lại tập các đối tượng khi thuộc tính các đối tượng tăng lên.

    pdf12p phalinh15 12-08-2011 49 8   Download

  • Sinh viên có được các kiến thức cơ bản của kỹ thuật lập trình và ập trình lập trình hướng đối tượng, có khả năng phân tích, xây dựng chương trình, làm chủ các kỹ thuật lập trình và lập trình hướng đối tượng: thừa kế, đa hình, kết tập. Sinh viên làm quen với ngôn ngữ mô hình hóa UML và sử dụng các biểu đồ và kỹ thuật cơ bản trong lập trình. Sinh viên làm chủ các kỹ thuật kiểm thử và gỡ lỗi chương trình....

    doc5p trongwtt 23-02-2011 375 181   Download

  • Tình huống hàng ngày: Một hôm đẹp trời, bạn nhận được mail của một người bạn gửi đến với một file excel. Đó là một trò chơi nhỏ được thiết kế ngay trên chương trình mà bạn làm việc hằng ngày. Chương trình vừa vui vừa sáng tạo đã làm bạn ấn tượng ngay như bạn ruby520 đã nói trên diễn đàn thủ thuậ t của chúng ta. Tranh thủ thời gian, mình đã làm thử và thấy rất hài lòng với thành quả của mình. Các bạn cùng tham gia nhé!...

    doc7p duytalh12345 25-01-2013 199 60   Download

  • Sét là hiện tượng thiên nhiên gắn với các đám mây đông mùa hè, đôi khi cũng quan sát và nghe thấy tiếng sấm trong mùa đông. Ngày này chúng ta biết rằng, sét là hiện tượng phóng điện trong thiên nhiên giữa hai vùng có điện tích trái dấu (giữa đám mây dông và mặt đất).

    pdf66p minhminhminh32 31-03-2014 101 41   Download

  • DirectX là gì, Tại sao và Làm thế nào để sử dụng nó irectX về thực chất là một hệ thống các giao diện lập trình ứng dụng (API) phục vụ cho quá trình phát triển các game trên nền tảng hệ điều hành Windows.

    pdf12p hoa_layon 20-08-2011 87 40   Download

  • CHƯƠNG TRÌNH ĐẦU TIÊN rong phần này sẽ trình bày một ví dụ nhỏ sử dụng DirectX. Chúng ta sẽ từng bước đi qua tất cả những tiến trình cần thiết cho một chương trình sử dụng công nghệ DirectX. Hầu hết các ví dụ đi kèm với bộ công cụ hỗ trợ phát triển ứng dụng DirectX (DirectX SDK) được đặt trong thư mục sample, thư mục này chứa tập hợp rất nhiều mã nguồn và làm bạn sẽ phải tốn rất nhiều thời gian công sức để tìm hiểu nó.

    pdf23p hoa_layon 20-08-2011 70 36   Download

  • PHÔNG NỀN, KHUNG HÌNH, HOẠT CẢNH hung hình (sprite) – nền tảng của kỹ thuật game 2D, thể hoại game vẫn còn chiếm một thị phần lớn trong ngành công nghiệp game hiện nay. Không phải tất cả các game đều cần thiết phải có những hệ thống phần cứng 3D mới nhất mới chạy được; những trò chơi vui nhộn và chiếm ít thời gian như Tetris vẫn được viết hoàn toàn 2D và vẫn tỏ ra rất phổ biến hiện này.

    pdf22p hoa_layon 20-08-2011 55 28   Download

Đồng bộ tài khoản