Bài tập đồ họa

Xem 1-20 trên 5749 kết quả Bài tập đồ họa
  • Bài tập đồ hoạ kỹ thuật kèm đáp án của đại học Bách Khoa Hà Nội.

    ppt60p dinhchung08 17-09-2011 1080 261   Download

  • Yêu cầu - Mỗi sinh viên chọn một bài tập (không được trùng nhau) - Viết báo cáo trình bày những kiến thức cơ sở có liên quan và cài đặt chương trình demo - Trình bày bài tập của mình trước lớp theo phân công - Kết quả đánh giá là điểm .

    pdf7p tt1991tt 22-02-2011 408 93   Download

  • Tham khảo tài liệu 'bài giảng đồ họa : các phép biến đổi 3 chiều part 2', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p poseidon07 04-08-2011 86 5   Download

  • Đồ họa máy tính có thể được hiểu như là tất cả những gì liên quan đến việc tạo ra ảnh (image) bằng máy tính. Chúng bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (model) và các ảnh. • Thuật ngữ đồ họa máy tính (computer graphics) do William Fetter đặt ra năm 1960 để mô tả một cách thiết kế mới khi đang làm việc tại hãng Boeing. • Với cách này, anh ta đã tạo nhiều ảnh có thể sử dụng lại để có thể dễ dàng thiết kế buồng lái của phi...

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 63 27   Download

  • Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồ họa cơ sở như điểm, đoạn thẳng, đường cong, vùng tô, kí tự, … ♦ Tập các công cụ thay đổi thuộc tính của các đối tượng cơ sở kể trên như màu sắc, kiểu đường, kiểu chữ, mẫu tô… ♦ Tập các công cụ thực hiện các phép biến đổi hình học dùng để thay đổi kích thước, vị trí, hướng, … ♦ Tập các công cụ biến đổi hệ quan sát dùng để xác định vị trí quan sát của các đối tượng và vị trí trên th...

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 66 23   Download

  • Tài liệu Bài tập Chuyển hóa vật chất và năng lượng tập hợp những câu hỏi trắc nghiệm về chuyển hóa vật chất và năng lượng. Tài liệu giúp các bạn làm quen với dạng bài tập trắc nghiệm về lĩnh vực này, từ đó có sự chuẩn bị tốt hơn cho các kì thì có môn Sinh học. Tài liệu phục vụ cho các bạn yêu thích môn Sinh học.

     

    doc77p phanvanquynhqt98 27-04-2015 74 21   Download

  • • Lớp phosphor có độ bền thấp cần tốc độ làm tươi cao hơn để giữ cho hình ảnh trên màn hình khỏi nhòe. Loại này thường rất tốt cho hoạt hình, rất cần thay đổi hình ảnh liên tục. Lớp phosphor có độ bền cao thường được dùng cho việc hiển thị các ảnh tĩnh, độ phức tạp cao. Mặc dù một số loại phosphor có độ bền lớn hơn 1 giây, tuy nhiên các màn hình đồ họa thường được xây dựng với độ bền dao động từ 10 đến 60 micro giây.

    pdf4p poseidon07 04-08-2011 53 14   Download

  • Bài giảng "Đồ họa kỹ thuật trên máy tính" có kết cấu gồm 16 bài, giới thiệu đến các bạn các lệnh vẽ cơ bản, các phương pháp chọn lựa đối tượng, dời và quay hệ toạ độ, các phương thức truy bắt chính xác điểm,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.

    doc125p tuantu94 16-09-2015 69 11   Download

  • Tài liệu ôn tập môn hoá tham khảo về một số dạng bài tập về lai hoá. Bài tập giúp thí sinh nắm vững kiến thức về lai hoá các hợp chất hữu cơ, qua đó củng cố kiến thức và rèn luyện kỹ năng giải bài tập trắc nghiệm hoá nhanh và chính xác hơn.

    doc2p ducthien2010 19-08-2010 647 167   Download

  • Đề thi đồ họa máy tính đại học bách khoa đà nẵng

    pdf5p anlove100 24-12-2011 507 122   Download

  • Bài tập lớn hóa công II với đề tài "Tính toán thiết bị trao đổi nhiệt gián tiếp" có nội dung được chia làm 2 phần: phần a cấu tạo và nguyên lý làm việc, phần b tính toán. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm kiến thức cần thiết được trình bày trong bài tập lớn này.

    pdf17p vothikimdau 16-09-2014 100 41   Download

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán Bresenham - Vẽ đường thẳng có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

    ppt15p hoahue91 21-07-2014 100 19   Download

  • Bài giảng Đồ họa raster: Các thuật toán vẽ đường thẳng có nội dung trình bày bài toán vẽ đường thẳng, một số công thức cơ bản của đường thẳng, phân loại đường thẳng, thuật toán DDA, thuật toán Bresenham và các bài tập áp dụng minh họa cho các nội dung trên.

    ppt22p hoahue91 21-07-2014 81 19   Download

  • Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đối tượng, từ đó làm đối tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. • Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là: ♦ Biến đổi đối tượng : thay đổi tọa độ của các điểm mô tả đối tượng theo một qui tắc nào đó.

    pdf4p poseidon07 04-08-2011 52 13   Download

  • Cửa sổ (window) là một vùng được chọn để hiển thị trong hệ tọa độ thế giới thực. • Vùng quan sát (viewport) là vùng được chọn trên thiết bị hiển thị để các đối tượng ở trong cửa sổ ánh xạ vào. • Cửa sổ xác định cái gì được thấy trên thiết bị hiển thị, còn vùng quan sát xác định nơi nào nó sẽ được hiển thị.

    pdf7p poseidon07 04-08-2011 31 9   Download

  • Như vậy việc tìm đoạn giao thực chất là tìm nghiệm của hệ bất phương trình này. Có hai khả năng xảy ra đó là : ♦ Hệ bất phương trình vô nghiệm, nghĩa là đường thẳng không có phần giao với cửa sổ nên sẽ bị loại bỏ. ♦ Hệ bất phương trình có nghiệm, lúc này tập nghiệm sẽ là các giá trị t thỏa t ∈ [t1 , t2 ] ⊆ [0,1] .

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 30 9   Download

  • Giả sử tọa độ các điểm nguyên sau khi xấp xỉ đối tượng thực lần lượt là (x i , yi ), i = 0,... . Đây là các điểm nguyên sẽ được hiển thị trên màn hình. • Bài toán đặt ra là nếu biết được (x i , y i ) là tọa độ nguyên xác định ở bước thứ i, điểm nguyên tiếp theo (x i+1 , yi+1 ) sẽ được xác định như thế nào. • Đối tượng hiển thị trên lưới nguyên được liền nét, các điểm mà (x i+1 , yi+1 ) có thể...

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 37 9   Download

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật toán vẽ đường thẳng Bresenham có nội dung giới thiệu về thuật toán Bresenham, cài đặt thuật toán cho đường tròn tâm và đường elip tâm, chương trình thuật toán và bài tập. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

    ppt15p hoahue91 21-07-2014 53 9   Download

  • Có hai cách biểu diễn các ảnh này, đó là : ♦ Biểu diễn bằng dãy các pixel. ♦ Biểu diễn bằng tập các đối tượng hình học cơ sở như đoạn thẳng hay vùng tô đa giác, … Sau đó, các đối tượng cơ sở sẽ được chuyển sang dãy các pixel tương ứng để hiển thị.

    pdf6p poseidon07 04-08-2011 41 8   Download

  • Thuật ngữ dùng trong Computer graphics • Illumination: sự chuyển tải dòng ánh sáng từ nguồn sáng đến các điểm trong không gian một cách trực tiếp hay gián tiếp. • Lighting: qui trình tính toán độ sáng phản xạ từ một đối tượng 3D. • Shading: qui trình gán một giá trị màu cho 1 pixel.

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 44 7   Download

Đồng bộ tài khoản