Biểu đồ tương tác

Xem 1-20 trên 684 kết quả Biểu đồ tương tác
  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Biểu đồ tương tác" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên có thể mô tả mục đichcs của biều đồ tương tác, có khả năng phân loại bểu đồ tương tác, nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp, so sánh biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p nhasinhaoanh_09 13-10-2015 18 1   Download

  • Bài giảng này trình bày các nội dung kiến thức liên quan đến mô hình hóa tương tác đối tượng như: Mô hình hóa tương tác đối tượng, xây dựng biểu đồ tương tác, tìm kiếm đối tượng, tìm kiếm tác nhân, xây dựng biểu đồ tương tác,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf19p namthangtinhlang_03 23-11-2015 10 2   Download

  • Mô tả mục đích của Biểu đồ tương tác • Có khả năng phân loại Biểu đồ tương tác • Nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp • So sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp .Nội dung 1. Biểu đồ tương tác 2. Biểu đồ trình tự 3. Biểu đồ giao tiếp .Các đối tượng cần phải cộng tác • Các đối tượng sẽ trở nên vô nghĩa nếu chúng không cộng tác với nhau để giải quyết vấn đề.

    pdf32p nguyenvanhabk1 03-09-2012 140 36   Download

  • Bài 5 trình bày về mô hình hóa hành vi và mô hình hóa sự tương tác. Các vấn đề cụ thể được trình bày trong bài này gồm có: Các loại biểu đồ tương tác, tìm kiếm đối tượng, thông điệp của luồng sự kiện trong UC, đặc tả các phần tử mô hình xây dựng biểu đồ tương tác, kỹ thuật xây dựng biểu đồ trình tự, kỹ thuật xây dựng biểu đồ cộng tác. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf39p namthangtinhlang_04 22-11-2015 7 2   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 11: Biểu đồ tương tác" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Biểu đồ tương tác, biểu đồ trình tự, biểu đồ giao tiếp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

    pdf0p doinhugiobay_04 27-11-2015 3 1   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 13: Tổng quan về UML của Trịnh Thành Trung cung cấp cho các bạn những kiến thức về phân tích và thiết kế hệ thống HĐT, biểu đồ use case, biểu đồ hoạt động, biểu đồ tương tác, biểu đồ lớp .

    pdf92p maiyeumaiyeu26 04-01-2017 5 1   Download

  • Hai loại biểu đồ được sử dụng để mô hình hóa tương tác đối tượng: Biểu đồ trình tự (Sequence diagrams); Biểu đồ cộng tác (Collaboration diagrams); Biểu đồ trình tự và biểu đồ cộng tác đều chỉ ra cùng loại thông tin, còn gọi là biểu đồ tương tác (Interaction diagram); Biểu đồ tương tác giúp xác định hệ thống làm việc như thế nào?

    pdf19p suatuoiconbo 29-07-2011 114 36   Download

  • Phần mềm ngày càng được xây dựng và phát triển mạnh mẽ. Phần mềm được tạo ra phải đảm bảo chất lượng. Kiểm chứng phần mềm là một trong những giai đoạn quan trọng trong quy trình sản xuất phần mềm. Kiểm chứng động phần mềm nhằm phát hiện và tìm lỗi trong giai đoạn kiểm thử phần mềm.

    pdf56p truongnghen 30-08-2012 72 25   Download

  • Bài báo giới thiệu phương pháp xác định khả năng chịu lực của cột chịu nén lệch tâm xiên sử dụng phương trình tải trọng nghịch đảo và phương trình đường viền tải trọng, được giới thiệu bởi Boris Bresler, kết hợp với các họ biểu đồ tương tác được xây dựng theo TCVN 5574:2012.

    pdf6p yenhinguyen0504 06-04-2017 1 0   Download

  • Mô hình hóa tương tác giữa các đối tượng trong hệ thống. Hai loại biểu đồ được sử dụng để mô hình hóa đối tượng: Biểu đồ trình tự (Sequence diagram):Tập trung vào mô tả điều khiển; Biểu đồ cộng tác (Colaboration diagram):Tập trung vào mô tả dữ liệu; Biểu đồ trình tự và biểu đồ cộng tác đều chỉ ra cùng loại thông tin.

    pdf34p soicon824 19-04-2011 100 18   Download

  • Bài giảng Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Bài 6 giới thiệu về biểu đồ lớp. Trong chương này trình bày các nội dung như: Biểu đồ lớp, đối chiếu và chỉnh sửa biểu đồ lớp dựa vào biểu đồ tương tác và trình tự và một số bài tập áp dụng. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf7p namthangtinhlang_04 22-11-2015 10 3   Download

  • Tương tác với hệ thống mới: Con người sẽ tương tác với hệ thống như thế nào? Khi nào/Vì sao họ tương tác với hệ thống?  Use Cases: Giới thiệu mô hình hoạt vụ (use cases), Định nghĩa tác nhân (actors), Định nghĩa tình huống (cases), Các đặc tính mở rộng.  Biểu đồ tuần tự (Sequence Diagrams): Trình tự thời gian của các sự kiện bao gồm trong hoạt vụ (use case).

    pdf18p cuong1024 06-01-2011 207 81   Download

  • Với sự hướng dẫn của Tiến sĩ Dương Anh Đức, chúng em đã tập trung thực hiện đề tài “NGHIÊN CỨU MỘT SỐ VẤN ĐỀ CỦA LÝ THUYẾT ĐỒ THỊ ỨNG DỤNG TRONG VIỆC GIẢI QUYẾT BÀI TOÁN THỰC TẾ” nhằm tìm hiểu, thử nghiệm và ứng dụng các thuật toán của bài toán luồng trên mạng, nhất là bài toán luồng có chi phí cực tiểu, dạng tổng quát nhất của bài toán luồng trên mạng, trong đó bao gồm việc xây dựng ứng dụng Distribution phục vụ cho việc lập kế hoạch gia...

    pdf0p cancer23 29-08-2012 265 62   Download

  • Giới thiệu vê tương tac gen allele, tương tac giưa cac gene không allele, nhưng phưc tap trong biêu hiện gen va tac đông cua môi trương đên sư hinh thanh kiêu hinh. Sự tương tác giữa các alen trong trường hợp lai một tính đó là trường hợp gen gây chết. Đây là trường hợp làm biến đổi tỉ lệ theo định luật Mendel đơn giản nhất

    pdf18p bichtram1910 21-05-2012 273 60   Download

  • Các ca sử dụng: Một ca sử dụng là một phương tiện để thể hiện các khả năng khác nhau sử dụng hệ thống. Nó biểu diễn một chuỗi tương tác giữa tác nhân và ứng dụng. Nó định nghĩa một chức năng có thể sử dụng được bởi tác nhân Thuê sách Xem trạng thái Đặt trước

    pdf21p suatuoiconbo 29-07-2011 127 36   Download

  • Biểu đồ trạng thái: Mô tả chu kỳ tồn tại của đối tượng từ khi nó sinh ra đến khi nó bị phá hủy Sử dụng để mô hình hóa khía cạnh động của lớp; Biểu đồ bao gồm các thông tin sau: Các trạng thái của đối tượng, hành vi của đối tượng, sự kiện tác động làm thay đổi trạng thái.

    pdf19p suatuoiconbo 29-07-2011 106 29   Download

  • Mô tả chu kỳ tồn tại của đối tượng từ khi nó sinh ra đến khi nó bị phá hủy. Sử dụng để mô hình hóa khía cạnh động của lớp. Biểu đồ bao gồm các thông tin sau: Các trạng thái của đối tượng; Hành vi của đối tượng; Sự kiện tác động làm thay đổi trạng thái. Thông thường: Xây dựng biểu đồ chuyển trạng thái cho một vài đối tượng...

    pdf21p soicon824 19-04-2011 110 25   Download

  • Kiến trúc hệ thống là kế hoạch chi tiết của các bộ phận hình thành hệ thống. UML định nghĩa: Kiến trúc là cấu trúc tổ chức của hệ thống; Kiến trúc bao gồm các bộ phận tương tác thông qua giao diện. Theo Buschman: Kiến trúc phần mềm là mô tả các phân hệ , các thành phần của hệ thống phần mềm và các quan hệ giữa chúng.

    pdf20p soicon824 19-04-2011 92 21   Download

  • Xác định các đối tượng tham gia vào luồng use case sử dụng các thành phần thiết kế. Mô hình hóa thông điệp giữa các đối tượng vào biểu đồ tương tác. Tinh chỉnh biểu đồ lớp

    ppt12p hamchoibk 28-10-2013 95 16   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 10: Biểu đồ use case và biểu đồ hoạt động" giới thiệu tới người học các kiến thức: Tổng quan về biểu đồ use case, các thành phần chính trong biểu đồ use case, các biểu đồ hoạt động trong biểu đồ use case. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p nhasinhaoanh_09 13-10-2015 24 7   Download

Đồng bộ tài khoản