Xem 1-20 trên 28 kết quả Chương trình maya
  • Chương 1 "Tổng quan về chương trình Maya 2D" thuộc tài liệu Hướng dẫn sử dụng Maya 2D trình bày những nội dung về ứng dụng Maya 2D, đồ họa phụ thuộc, làm phim hoạt hình trong Maya, lập mô hình trong Maya. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu để nắm bắt thông tin chi tiết.

    pdf14p vinhnct 17-12-2015 9 2   Download

  • MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, được hiểu là “Mẹ Sáng Tạo”. Được hai hãng Alias và Wavefront phát triển từ giữa những năm 1995 và chính thức được ra mắt vào năm 1998.Ngay từ khi mới ra đời , Maya đã tạo ra một cuộc cách mạng trong việc thiết kế diễn xuất , tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong không gian 3D .

    pdf48p ptng13 25-06-2012 115 58   Download

  • Hoạt cảnh (Animation) Cũng như trong nhiều chương trình 3 D khác . Maya sử dụng hệ thống Frame làm căn bản chuyển động . Những frame mang những thay đổi xuất hiện trong khoảng thời gian đủ nhanh ( thường la 24 hình /s) sẽ gây cảm giác chuyển động. Để diễn hoạt , ta có một số phương pháp cơ bản sau.

    pdf8p vitconhamchoi 04-08-2011 81 32   Download

  • Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên Denpendency Graph, Maya trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác nhau như chiếu sáng, kết xuất và đặt biệt là những việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. Hãy tham khảo Giáo trình Làm quen với Maya dưới để nắm bắt nội dung chi tiết.

    pdf162p nuoiheocuoivo 10-05-2010 311 153   Download

  • Tổng quan về Maya 1. Giới thiệu về Maya MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, được hiểu là “Mẹ Sáng Tạo”. Được hai hãng Alias và Wavefront phát triển từ giữa những năm 1995 và chính thức được ra mắt vào năm 1998.Ngay từ khi mới ra đời , Maya đã tạo ra một cuộc cách mạng trong việc thiết kế diễn xuất , tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong không gian 3D .

    pdf10p vitconhamchoi 04-08-2011 159 79   Download

  • Một số tính năng chính 1. Không gian 1.1 Không gian XYZ -Không gian trong MAYA được định hình bởi 3 trục toạ độ, XY và Z. X được coi như chiều rộng, Y như chiều cao và Z thì như độ sâu của không gian. Mỗi điểm trong hệ toạ độ này được xác định bởi tập hợp gồm 3 giá trị (x,y,z) và là vị trí tương đối so với gốc toạ độ(0,0,0).

    pdf9p vitconhamchoi 04-08-2011 89 40   Download

  • Dựng hình trong Maya 1. NURB 1.1 Đường cong Nurb NURB viết tắt của Non Uniform Rational B- Spline: là một khái niệm của đường cong Spline . Với việc modeling với NURB, ta tạo những điểm điều khiển (Control Vertex ) và những đường cong để điều khiển bề mặt.

    pdf8p vitconhamchoi 04-08-2011 107 38   Download

  • Hệ thống dependency graph 1. Nút với những thuộc tính liên kết Tất cả các đối tượng trong Maya , dù là đường cong , bề mặt , ánh sáng, vật liệu ... điều được coi là một hoặc nhiều nút . Tập hợp của tất cả nhũng nút này và những liên kết trong nó , ta có toàn bộ khung cảnh .

    pdf7p vitconhamchoi 04-08-2011 71 32   Download

  • RENDERING Việc kết xuất là quá trình hoàn thành của một khung cảnh để đưa ra sản phẩm cuối cùng, quá trình này bao gồm các bước: Đặt vật liệu, áp texture, thiết lập ánh sáng và cuối cùng là kết xuất.

    pdf5p vitconhamchoi 04-08-2011 65 23   Download

  • MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất, và đặc biệt là những trong việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt....

    pdf12p vusuakhongduong 27-04-2009 632 185   Download

  • Bài đầu tiên có hai phần chính, trong phần 1 sẽ giới thiệu các bạn sơ lược về giao diện chương trình Maya 3D, chức năng các công cụ. GIỚI THIỆU GIAO DIỆN CHƯƠNG TRÌNH VÀ CÁC CÔNG CỤ Khởi động chương trình Maya 3D. Nhấp đúp vào biểu tượng FLEXlm License Manager trên màn hình Desktop. Hộp thoại FLEXlm License Manager xuất hiện, nhấp nút Start sau đó nhấp chọn OK.

    pdf10p duongchauphu 01-03-2010 285 107   Download

  • Tham khảo sách 'làm quen với maya 3d', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf58p ptng13 30-05-2012 216 92   Download

  • Tài liệu tham khảo Giới thiệu và làm quen với Maya

    pdf162p popo00popo 30-10-2010 144 71   Download

  • Trong bài tập này này, bạn sẽ sử dụng Maya Cloth để tạo áo sơ mi. Phần thực hành này có nhiều tác vụ làm cho bạn hiểu rõ hơn về Maya Cloth. KHỞI ĐỘNG VÀ GIAO DIỆN MAYA Để bắt đầu công việc, bạn cần khởi động chương trình Maya: Nhấp đúp vào biểu tượng Maya trên màn hình. Hoặc chọn lệnh Start Programs Maya Unlimited 2.5 Maya. Giao diện xuất hiện như hình sau: TẠO PROJECT VÀ SCENE Việc đầu tiên bạn phải làm là tạo project và scene cho bài thực hành này. Bạn sẽ...

    pdf7p vongsuiphat 05-01-2010 121 61   Download

  • Việc cài đặt các chương trình 3D chạy trên nền windows NT thường không đơn giản. Maya cũng không nằm trong ngoại lệ đó. Vì vậy trước khi cài đặt, bạn cần xem chính xác tên máy tính của bạn bằng cách : Nhấp phải chuột vào My Computer để mở hộp thoại và từ đây nhấp chọn Properties. Khi đó sẽ xuất hiện cửa sổ System Propertie. Trong cửa sổ System Propertie bạn nhấp chọn Network Identification.

    pdf5p bichtram866 30-05-2011 60 7   Download

  • Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất, và đặc biệt là những trong việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. 2:

    pdf10p tengteng16 28-12-2011 23 5   Download

  • hoặc một LDR hoặc kết cấu HDR tập tin được sử dụng để tạo ra một chương trình chiếu sáng tương tự như một mái vòm ánh sáng. Chương trình này đều đèn cảnh và tạo ra bóng tối tự nhiên mềm mại trên các yếu tố quản trị doanh nghiệp. Sử dụng một màu duy nhất trên sự cháy đỏ của hình cầu tạo ra một onecolor đơn giản

    pdf31p kimku8 28-10-2011 22 4   Download

  • Các công cụ đều có những tùy chọn mà bạn có thể thiết lập để điều khiển trạng thái của chúng. Nhấp đúp vào những công cụ để hiển thị cửa sổ thiết đặt các tùy chọn. Nếu nhấp đúp vào công cụ Rotate Tool, chương trình hiển thị cửa sổ Tool Settings cho phép thiết đặt những tùy chọn cho công cụ này. Manipulator và các mấu (handle): Nhiều công cụ có những Manipulator dùng chỉnh sửa đối tượng.

    pdf10p duongchauphu 01-03-2010 146 71   Download

  • TẠO CÁC PANEL Chương trình đã tạo sẵn các đường bao cần thiết cho bạn để tạo vỏ bao. Bạn tạo panel có dạng một đường khép kín từ 2 hay nhiều đường bao, chúng phải nằm trong cùng mặt phẳng (cách tạo các đường bao này các bạn sẽ được tìm hiểu ở chương sau). Khi đã tạo ra các panel cho vỏ bao, bạn ghép chúng lại với nhau để tạo thành vỏ bao. 1.

    pdf9p vongsuiphat 05-01-2010 96 51   Download

  • do đó, nó quan trọng để tìm hiểu làm thế nào để có hiệu quả áp dụng chúng khi render một cảnh. Trong phần này, bạn sẽ tìm hiểu làm thế nào để kích hoạt các hiệu ứng và các vấn đề cơ bản của cách làm việc với họ. Sử dụng cả hai tác dụng có hiệu quả gắn chặt với vấn đề làm cho chất lượng. Chương 12

    pdf105p myngoc8 15-10-2011 54 27   Download

Đồng bộ tài khoản