Collision detection

Xem 1-20 trên 33 kết quả Collision detection
  • The heart of any system that simulates the physical interaction between objects is collision detection-the ability to detect when two objects have come into contact. This system is also one of the most difficult aspects of a physical simulation to implement correctly, and invariably it is the main consumer of CPU cycles. Practitioners, new to the field or otherwise, quickly discover that the attempt to build a fast, accurate, and robust collision detection system takes them down a long path fraught with perils and pitfalls unlike most they have ever encountered.

    pdf298p japet75 30-01-2013 15 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 1', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 21 4   Download

  • 4 portance of collision detection extends to several areas like robot motion planning, dynamic simulation, virtual reality applications and it has been extensively studied in robotics, computational geometry, and computer graphics for more than a decade 3, 4, 11, 13, 17, 41, 43, 45, 51, 53, 63 . Yet, there is no practical, e cient algorithm available yet for general geometric models to perform collision detection in real time. Recently, Pentland has listed collision detection as one of the major bottlenecks towards real time virtual environment simulations 69 .

    pdf0p 18102412 17-11-2011 26 4   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 3', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 18 4   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 10', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 20 4   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 11', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 23 4   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 4', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 16 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 6', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 21 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 8', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102412 17-11-2011 25 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 5', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102414 18-11-2011 13 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'efficient collision detection for animation and robotics part 12', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p 18102414 18-11-2011 15 3   Download

  • Tham khảo sách 'efficient collision detection for animation and robotics', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p khangoc2393 13-08-2012 17 3   Download

  • Tham khảo sách 'ecient collision detection for animation and roboticsming c. lindepartment of electrical', kỹ thuật - công nghệ, tự động hoá phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p louisxlll 20-12-2012 22 3   Download

  • Tham khảo sách 'efficient collision detection for animation and robotics 2009', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf0p ngoctu239 27-11-2012 12 0   Download

  • Khác với truyền số liệu giữa 2 điểm, trong mạng nhiều trạm làm việc có thể truy cập mạng tại cùng một thời điểm để truyền số liệu nên không tránh khỏi xảy ra xung đột truy nhập . Vì vậy cần các giao thức điều khiển truy nhập phương tiện truyền để đảm bảo tránh được xung đột, phát hiện và loại trừ xung đột truy nhập. VI. 5.1.

    pdf9p vuilaai 26-01-2011 180 67   Download

  • The authors of this text show how easy it can be to produce interesting multimedia games using Managed DirectX 9.0 and programming with Visual Basic .NET on Everett, the latest version of Microsoft's Visual Studio. Table of Contents .NET Game Programming with DirectX 9.0 Foreword Preface Introduction Chapter 1 Chapter 3 Chapter 4 - .Nettrix: GDI+ and Collision Detection Figure .Netterpillars: a screen into 64 zones Chapter 2 - 1-17: DividingArtificial Intelligence and Sprites

    pdf20p lyacau 29-12-2009 172 44   Download

  • This book shows how to build complete 2D and 3D games with all essential components from scratch; shapes, image effects, animation, 3D model creation and use, graphics math, collision detection, 3D audio, split-screen, and networked games. All code examples are presented in an easy-to-follow, step-by-step format. This book targets development for the PC and Xbox 360 and introduces development for the Zune.

    pdf561p ptng13 05-06-2012 72 30   Download

  • Các giao thức điều khiển truy nhập phương tiện truyền Khác với truyền số liệu giữa 2 điểm, trong mạng nhiều trạm làm việc có thể truy cập mạng tại cùng một thời điểm để truyền số liệu nên không tránh khỏi xảy ra xung đột truy nhập . Vì vậy cần các giao thức điều khiển truy nhập phương tiện truyền để đảm bảo tránh được xung đột, phát hiện và loại trừ xung đột truy nhập. VI. 5.1.

    pdf9p vteo20 02-10-2010 88 22   Download

  • While mobile games have been around for hundreds of years in one form or another (everything from card games to dice), the genesis of modern, popular, mobile video gaming can be traced back to the Nintendo Game Boy. The Game Boy may not have been the first and it may not have been the best, but it did make every kid, teenager, and some adults want to walk around playing Tetris and Super Mario; feats that until then could only be accomplished on large consoles that still had the stigma of being “a child’s toy.”...

    pdf99p nghiasimon 22-09-2012 61 22   Download

  • Các giải pháp kỹ thuật trong W-CDMA Kênh gói chung PCPCH Kênh gói chung vật lý được sử dụng để mang CPCH. PCPCH thực chất là sự mở rộng của RACH. Sự khác nhau cơ bản so với RACH là kênh này có thể dành trước nhiều khung và có sử dụng điều khiển công suất. - Phát CPCH : Phát CPCH dựa trên nguyên tắc DSMA – CD (DSMA – Collision Detection) với chỉ thị bắt nhanh. Phát truy nhập ngẫu nhiên CPCH gồm một hay nhiều tiền tố truy nhập (AP : Access Preamble) dài 4096 chip, một...

    pdf11p caott5 22-05-2011 42 13   Download

Đồng bộ tài khoản