Giao diện người máy

Xem 1-20 trên 1553 kết quả Giao diện người máy
  • Tham khảo tài liệu 'bài giảng thiết kế giao diện người – máy', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf12p danchoi_107 08-11-2011 248 67   Download

  • Bài giảng Giao diện người máy gồm 11 chương, cung cấp những những nguyên lý chung về tương tác Người - Máy, cung cấp những kiến thức cần thiết để học các môn chuyên ngành hẹp và áp dụng vào thiết kế, xây dựng, đánh giá phần mềm.

    pdf456p hoahue91 21-07-2014 93 40   Download

  • Những linh kiện và công cụ chuẩn được sử dụng trong các khoang robot điều khiển dựa trên PC cải thiện và đơn giản hóa giao diện người-máy và máy-máy. Mô hình liên lạc nội khoang, các thiết bị I/O hiện đại giúp tự động hóa quá trình sản xuất, mang lại nhiều lợi ích cho người sử dụng, nhà sản xuất và nhà tích hợp.

    pdf3p uocvongxua10 18-09-2015 9 3   Download

  • Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó. ...

    pdf97p danchoi_107 08-11-2011 274 98   Download

  • Đa phương tiện (Multimedia): thông tin kết hợp từ nhiều dạng và được thể hiện một cách đồng thời.những thong tin đó bao gồm các phương tiện: + văn bản + hình ảnh + âm thanh + hình động - Các sản phẩm thể hiện thông tin đa phương tiện được gọi là sản phẩm đa phương tiện . Ta thường hiểu sản phẩm đa phương tiện là sản phẩm được tạo bằng máy tính và phần mềm máy...

    doc15p trung10989 07-09-2012 83 26   Download

  • Ngày nay những nghiên cứu về lĩnh vực xử lý ngôn ngữ tự nhiên nhằm tạo cho máy tính khả năng hiểu giao tiếp được bằng ngôn ngữ tự nhiên với con người đã không chỉ còn là lý thuyết nữa mà đã đi vào xây dựng rất nhiều ứng dụng có hiệu quả.Hơn nữa quá trình ứng dụng này còn có sự kết hợp giao thao của các nghành chuyên môn khác nhau trong lĩnh vực tin học,có các kỹ thuật ứng dụng lập trình logic,giao diện người dùng vào lĩnh xử lý ngôn ngữ tự nhiên.

    pdf153p caphe_123 17-07-2013 69 21   Download

  • Cùng nắm kiến thức trong "Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế giao diện người dùng" thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: giao diện người dùng, quy trình thiết kế UI,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt24p frozenheart2014 28-12-2014 51 21   Download

  • Báo cáo về tài liệu phục vụ công tác đào tạo "Nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện nhằm nâng cao văn hóa truyền thống Việt Nam" nhằm giới thiệu về tài liệu: cơ sở dữ liệu đa phương tiện (trích chương III - cấu trúc dữ liệu đa phương tiện); giao diện người - máy đa phương tiện (trích chương I - về tương tác người - máy); nhập môn đa phương tiện (trích chương III - quá trình sản xuất đa phương tiện).

    pdf61p thannong1311 24-07-2012 67 16   Download

  • Đa phương tiện (Multimedia): là thông tin kết hợp từ nhiều dạng và được thể hiện một cách đồng thời. những thông tin đó bao gồm các phương tiện: + văn bản + hình ảnh + âm thanh + hình động - Một số ví dụ về đa phương tiện + Biển quảng cáo: (thông tin dạng văn bản , hình ảnh) +Trang web: (thông tin dạng văn bản , hình ảnh , ảnh...

    ppt14p trung10989 07-09-2012 71 16   Download

  • Cùng nắm kiến thức trong bài giảng môn Tương tác người - máy thông qua tìm hiểu nội dung các chương học sau: chương 1 giới thiệu chung, chương 2 tổ chức tương tác, chương 3 thiết kế tương tác người - máy, chương 4 mô hình hệ thống, chương 5 đánh giá hệ thống, chương 6 thiết kế giao diện người dùng.

    pdf515p hoavokhuyet226 23-06-2014 46 16   Download

  • Bài giảng Phân tích, thiết kế và cài đặt hệ thống thông tin chương 7 trình bày về thiết kế tổng thể và giao diện. Nội dung chương này gồm có: Đại cương về các giai đoạn thiết kế, đại cương về các giai đoạn thiết kế, phân định các hệ thống con máy tính, thiết kế giao diện người máy, thiết kế chi tiết các thủ tục người dùng và các giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf11p xuongrong_battien 25-10-2011 52 15   Download

  • Bài thuyết trình: Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 3: Thiết kế phần mềm, trình bày các nội dung về thiết kế hướng đối tượng, thiết kế hệ thống thời gian thực, thiết kế giao diện người – máy, tài liệu thiết kế. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Công nghệ phần mềm.

    ppt20p bxh_cpu 27-04-2014 55 13   Download

  • Tương Tác Người Máy: Nghiên cứu sự tương tác giữa người và máy tính. Bao gồm cả phần cứng và phần mềm. Phạm vi môn học: Nghiên cứu sự tương tác giữa người và phần mềm máy tính. Giao Diện Dễ Sử Dụng: Trong ngữ cảnh của phần mềm máy tính Dễ sử dụng bằng Quen thuộc. Quen thuộc: Người dùng nhận ra được các thành phần chức năng trên phần mềm và mối quan hệ giữa các thành phần này....

    ppt8p uocmo_it 07-10-2010 258 97   Download

  • Việc thiết kế giao diện xuất phát từ việc hiểu biết mong muốn của người dùng: Mục đích của người dùng. Những tác vụ mà người dùng sẽ thực hiện để đạt được mục đích. Những từ ngữ dùng để mô tả các tác vụ và nội dung trên phần mềm Kinh nghiệm của người dùng. - Các mẫu thói quen của người dùng.

    ppt11p uocmo_it 07-10-2010 225 96   Download

  • Tương tác người – máy là gì Khái niệm chung Những chuyên ngành liên quan đến HCI Mục đích của việc thiết kế giao diện người dùng tốt Tính tiện dụng của một hệ thống Đối tượng môn học

    pdf515p denngudo 15-06-2012 183 82   Download

  • Mục tiêu môn học Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện;

    pdf20p vitconhamchoi 03-08-2011 169 62   Download

  • Kiến Trúc Thông Tin và Cấu Trúc Ứng Dụng: Phác thảo giao diện: Kiến trúc thông tin: Tổ chức nội dung và tác vụ. Cấu trúc ứng dụng: Cách thức trình bày nội dung sử dụng pages, windows, panels. Website: tổ chức nội dung để cho người dùng tìm kiếm nội dung. Ứng dụng: tổ chức các tác vụ để cho người dùng thực hiện các tác vụ.

    ppt19p uocmo_it 07-10-2010 147 59   Download

  • Các nguyên tắc quan trọng: Bảo đảm người dùng hiểu được cái gì được hỏi. Cố gắng càng tránh việc yêu cầu người dùng tự điền vào các trường nhập dữ liệu càng nhiều càng tốt. Lựa chọn định dạng nhập dữ liệu phù hợp với nội dung cần thu thập từ người dùng. Cẩn thận khi chuyển từ mô hình lập trình thành giao diện nhập dữ liệu.

    ppt31p uocmo_it 07-10-2010 139 58   Download

  • Biển chỉ đường (signposts): đặc điểm trên giao diện giúp người dùng xác định vùng phụ cận. Ví dụ: tabs, breadcrumbs, page and window titles. Tìm đường (wayfinding): Sử dụng các nhãn chính xác và hợp lý. Bố trí nội dung và chức năng ở các vị trí hợp lý. Bản đồ.

    ppt18p uocmo_it 07-10-2010 134 55   Download

  • Giao diện người dùng đồ hoạ (Graphical user interface) Cho phép tương tác với chương trình một cách trực quan Cho chương trình một cái nhìn rõ ràng và sự thoải mái Xây dựng theo sự cải tiến của window Là một đối tượng, có thể tiếp cận qua chuột hoặc bàn phím

    ppt147p skyknight 05-08-2013 92 6   Download

Đồng bộ tài khoản