Kinh doanh trò chơi điện tử

Xem 1-20 trên 46 kết quả Kinh doanh trò chơi điện tử
  • Tham khảo tài liệu 'thủ tục cấp giấy chứng nhận đầu tư đối với dự án thẩm tra (thẩm tra ngành kinh doanh trò chơi điện tử)', biểu mẫu - văn bản, thủ tục hành chính phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf13p satthuquachanhxanh 25-11-2010 46 3   Download

  • Quảng cáo trong trò chơi điện tử vẫn còn là một vấn đề còn nhiều tranh cãi. Một số nhà quảng cáo khen ngợi loại hình này và sử dụng rất tích cực, số khác thì không dấu được sự hoài nghi và coi đó chỉ là thứ trào lưu mốt rỗng tuếch được báo chí và các hãng quảng cáo tâng lên chỉ nhằm mục đích làm tiền từ công ty quảng cáo.

    pdf3p fantailieu 03-08-2010 109 48   Download

  • Trò chơi điện tử (Video Game) ra đời đã 35 năm. Trên khoảng thời gian đó, hàng loạt cuộc cạnh tranh khốc liệt đã diễn ra giữa những hãng có tên tuổi trong lĩnh vực video game như Sony, Nintendo, Sega... Năm 1998, tổng doanh số của ngành công nghiệp video game là 20 tỷ USD; năm 2000 là 36 tỷ USD và năm 2003 là 54 tỷ USD. Trước đó, Tạp chí Forbes dự đoán chỉ là 40 tỷ cho năm 2003. Có thể nói, với sự phát triển mạnh của công nghệ thông tin, thì thị trường video...

    pdf1p sieusaobanhang 30-12-2009 117 31   Download

  • Quảng cáo trong trò chơi điện tử vẫn còn là một vấn đề còn nhiều tranh cãi. Một số nhà quảng cáo khen ngợi loại hình này và sử dụng rất tích cực, số khác thì không dấu được sự hoài nghi và coi đó chỉ là thứ trào lưu mốt rỗng tuếch được báo chí và các hãng quảng cáo tâng lên chỉ nhằm mục đích làm tiền từ công ty quảng cáo. Tài trợ trò chơi Sự tài trợ là một trong những phương án quảng cáo trong trò chơi. Ngay lập tức, chúng ta nhớ đến...

    pdf5p banhang_pro 22-12-2009 104 30   Download

  • Quảng cáo trong trò chơi điện tử vẫn còn là một vấn đề còn nhiều tranh cãi. Một số nhà quảng cáo khen ngợi loại hình này và sử dụng rất tích cực, số khác thì không dấu được sự hoài nghi và coi đó chỉ là thứ trào lưu mốt rỗng tuếch được báo chí và các hãng quảng cáo tâng lên chỉ nhằm mục đích làm tiền từ công ty quảng cáo. Mặc dù có sự khác biệt cơ bản trong các quan điểm liên quan đến trò chơi điện tử, chúng ta cần nhận thấy rằng...

    pdf5p banhang_pro 22-12-2009 125 26   Download

  • Công văn 4055/TCT-CS của Tổng cục Thuế về việc giá tính thuế giá trị gia tăng đối với hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng

    pdf1p kevintu 14-08-2009 78 8   Download

  • Công văn 3488/TCT-KK của Tổng cục Thuế về việc quyết toán thuế đối với hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng năm 2006, 2007

    pdf1p nguyendung 13-08-2009 50 6   Download

  • Công văn 1658/VPCP-KTTH của Văn phòng Chính phủ về việc sửa đổi, bổ sung Quy chế về hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng dành cho người nước ngoài

    doc2p myngoc 13-08-2009 57 5   Download

  • Sega Corp là một trong những hãng kinh doanh máy trò chơi điện tử lớn của Nhật Bản. Hàng năm, riêng lợi nhuận của Sega trên thị trường Nhật Bản đã lên đến khoảng 200 triệu USD. Ngay cả trong cả thời kỳ khó khăn nhất của nền kinh tế Nhật Bản, mức độ tăng trưởng bình quân của Sega vẫn đạt trên 5%. Ban lãnh đạo Sega cho rằng bí quyết thành công của hãng là nhờ kế sách “ Nhập gia tuỳ tục và khả năng không ngừng thích ứng thị trường”.

    pdf5p dangcap_pro 29-12-2009 117 30   Download

  • Công văn 4072/VPCP-KTTH của Văn phòng Chính phủ về việc tạm ngừng xem xét điều chỉnh số lượng, chủng loại máy kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng

    pdf1p nguyetnga 19-08-2009 76 6   Download

  • Dù sao thì những bước này không dễ dàng và đơn giản. Mỗi bước đòi hỏi sự nỗ lực lớn và việc làm hiệu quả, tương tự như khi ta chơi trò chơi điện tử ta phải làm chủ được mỗi vòng trước khi chuyển sang vòng kế tiếp.

    pdf2p truongthinh 12-10-2009 130 31   Download

  • Thông tư số 69/2006/TT-BVHTT về việc thực hiện một số quy định về kinh doanh vũ trường, karaoke, trò chơi điện tử quy định tại quy chế hoạt động văn hoá và kinh doanh dịch vụ văn hoá công cộng ban hành kèm theo nghị định 11/2006/NĐ-CP do Bộ Văn hoá Thông tin ban hành

    pdf11p truongbachi 23-10-2009 77 4   Download

  • Chương này trình bày những nội dung cụ thể như: Khái niệm, ý nghĩa của lý thuyết trò chơi trong hoạt động kinh doanh, chiến lược trội, cân bằng Nash, chiến lược thuần túy và chiến lược hỗn hợp, trò chơi lặp đi lặp lại, chiến lược maximin, trò chơi tiếp diễn theo thứ tự. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt21p nhanmotchut_4 01-11-2016 1 1   Download

  • Nghị định 86/2013/NĐ-CP kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng dành cho người nước ngoài.

    pdf33p kimoanh13 29-03-2014 16 0   Download

  • Sun- information system (SIS) là một công ty đảm bảo các dịch vụ hỗ trợ sau khi bán hàng điện tử và máy vi tính. Nó tham gia bán đủ loại thiết bị, như máy plotter HP, hoặc laptop IBM. Nhưng một trong các chức năng chủ yếu của nó là cung cấp dịch vụ bảo hành. Khi hợp đồng kết thúc, bên cung cấp và bên nhận dịch vụ lại bước vào đàm phán nhằm ký kết lại hợp đồng.

    doc25p ngoctan1981 15-12-2009 725 580   Download

  • Nếu bạn là một người trẻ, muốn trở nên giàu có, có kiến thức và đam mê, nhưng bạn không có vốn thì lựa chọn tham gia lĩnh vực thương mại điện tử là một lựa chọn thức thời và khôn ngoan. Nếu nhìn vào tình hình hiện nay thị trường thương mại điện tử có vẻ mờ mịt và chông gai với muôn ngàn lý do của mọi người đưa ra. Cơ sở hạ tầng công nghệ thông tin cho giao dịch thương mại điện tử ở Việt Nam còn thấp, trong đó hóc búa nhất là vấn...

    pdf7p dangcap_pro 28-12-2009 275 188   Download

  • Phân tích thực trạng và đánh giá ngành công nghiệp trò chơi điện tử Việt Nam qua nghiên cứu lý thuyết hành vi người tiêu dùng nhằm đưa ra những đề xuất về giải pháp nhằm phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Việt Nam theo hướng tích cực.

    pdf0p coc_xanh 18-01-2013 395 110   Download

  • Thông tư 69/2006/TT-BVHTT của Bộ Văn hoá-Thông tin về việc hướng dẫn thực hiện một số quy định về kinh doanh vũ trường, karaoke, trò chơi điện tử quy định tại Quy chế hoạt động văn hóa và kinh doanh dịch vụ văn hóa công cộng ban hành kèm theo Nghị định số 11/2006/NĐ-CP

    doc11p trangson 19-08-2009 169 26   Download

  • Những chiến lược để giải cứu SEGA ra khỏi khủng hoảng SEGA thật sự đang gặp nhiều khó khăn và tập đoàn này cần những chiến lược rõ ràng hơn trong quá trình hoạt động. Trong suốt chiều dài hơn 40 năm lịch sử của ngành công nghiệp game, vai trò của SEGA là điều không thể phủ nhận. Tập đoàn giải trí đến từ Nhật Bản này đã đóng góp rất nhiều cho sự phát triển của trò chơi điện tử ngay từ thời kỳ sơ khai cho đến tận ngày nay. ...

    pdf5p xavi1357 19-02-2011 78 14   Download

  • Công văn 2361/TCT-KK của Tổng cục Thuế về việc Kê khai nộp thuế và quyết toán thuế đối với hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử có thưởng theo quy định tại quyết định số 91/2005/QĐ-BTC

    pdf2p peternguyen 13-08-2009 59 8   Download

Đồng bộ tài khoản