Xem 1-20 trên 13808 kết quả Kỹ thuật đồ hòa
  • Tham khảo sách 'kỹ thuật đồ họa (dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) - ths. trịnh thị vân anh', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf173p batoan 04-08-2009 1204 610   Download

  • Tham khảo sách 'tài liệu: kỹ thuật đồ họa', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf173p erjokoi 21-05-2010 261 136   Download

  • Nội dung của bài giảng Kỹ thuật đồ họa (Computer Graphics) gòm có 4 chương, trong đó chương 1 là nhập môn kỹ thuật đồ họa, chương 2 trình bày về đồ họa 2 chiều, chương 3 là đồ họa 3 chiều và chương 4 giới thiệu một số kỹ thuật xử lý đồ họa và các hướng ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf290p nganga_09 20-10-2015 15 7   Download

  • Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf12p nhasinhaoanh_08 13-10-2015 26 4   Download

  • Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc các kiến thức tổng quan về kỹ thuật đồ họa, lịch sử kỹ thuật đồ họa, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf11p nhasinhaoanh_08 13-10-2015 9 3   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf159p soncunglin 15-04-2009 2704 1243   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf160p pt1506 17-03-2009 259 136   Download

  • Hiện nay đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một trong những chương trình thông dụng nhất, nó đã góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn. Thật vậy, giao diện kiểu văn bản (text) đã được thay thế hoàn toàn bằng giao diện đồ hoạ, cùng với công nghệ đa phương tiện (multimedia) đã đưa ngành Công Nghệ Thông Tin sang một phiên bản mới.

    pdf173p xuantruong 12-06-2009 773 421   Download

  • Đến với bài giảng này các bạn có thể nắm bắt một số kiến thức cơ bản nhất về đồ họa máy tính và giúp các bạn học tốt hơn . Nội dung của bài giảng tổng quan về đồ họa máy tính, các phép biến đổi cơ sở, hiển thị các đối tượng đồ họa, một số kỹ thuật đồ họa nâng cao.

    ppt39p aptth_90 15-01-2013 184 88   Download

  • Có câu rằng “một hình ảnh bằng cả nghìn lời nói ”. Điều đó thật không thể phủ nhận.

    pdf171p datbuitaynguyen1992 26-10-2012 179 77   Download

  • Nội dung của giáo trình kỹ thuật đồ họa này tập trung vào 2 vấn đề chính như sau :1. Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó

    pdf159p vuphuong13 24-09-2011 141 53   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp

    pdf160p coc_xanh 17-01-2013 55 33   Download

  • Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất đó là làm sao cho các nhân vật, các đối tượng, các mô hình được tạo ra trong máy tính giống thật nhất. Và một trong các phương pháp đó chính là tạo bóng cho đối tượng....

    pdf61p chieuwindows23 01-06-2013 65 28   Download

  • Các thuật toán vẽ đoạn thẳng, đ-ờng tròn I. Vẽ đoạn thẳng : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính Giả sử ta cần vẽ đoạn thẳng đi qua 2 điểm (x1, y1) và (x2, y2), thì hệ số góc của nó là m=dy/dx, trong đó dy=y2-y1; dx=x2-x1 và ph-ơng trình đ-ờng thẳng sẽ là y=m.x+b với b=y1-m.x1;

    pdf7p suatuoi_thomngon 30-07-2011 102 21   Download

  • Tô màu, Font chữ $15. Các thuật toán về đa giác Trong kỹ thuật đồ hoạ có nhiều bài toán phức tạp đ-ợc chuyển về các bài toán về đa giác chính vì vậy trong phần này chúng ta sẽ khảo sát một số thuật toán liên quan đến đa giác

    pdf6p suatuoi_thomngon 30-07-2011 75 19   Download

  • Bài Mở đầu I. Đối t-ợng nghiên cứu và ứng dụng của kỹ thuật đồ hoạ 1. Đối t-ợng nghiên cứu của kỹ thuật đồ hoạ Từ khi máy tính ra đời các ứng dụng phi số ngày càng rộng rãi, một trong các ứng dụng là xử lý thông tin bằng hình ảnh. Trong lĩnh vực xử lý thông tin hình ảnh lại đ-ợc chia thành 2 lĩnh vực:

    pdf8p suatuoi_thomngon 30-07-2011 85 18   Download

  • Xác định đường khuất mặt khuất Để có thể tạo ra ảnh nổi trong không gian 3 chiều ng-ời ta phải bỏ đi các mặt khuất đ-ờng khuất hoặc dựa vào màu sắc để tạo nên độ sáng tối khác nhau, điều này dẫn đến bài toán xác định mặt khuất đ-ờng khuất trong kỹ thuật đồ hoạ

    pdf6p suatuoi_thomngon 30-07-2011 76 13   Download

  • Với mục tiêu hỗ trợ các ứng dụng đồ họa nhất là trong lĩnh vực đào tạo, ý tưởng và giải pháp xây dựng hệ thống thư viện BKGraphics nhằm đáp ứng các yếu tố sau đây: là thư viện chuẩn về đồ hoạ cho các ngôn ngữ lập trình trên các platform khác nhau, làm cơ sở để xây dựng các phần mềm ứng dụng khác, hay mở rộng khi cần thiết, trong thiết kế áp dụng phương pháp thiết kế hướng đối tượng, hỗ trợ phát triển nhanh các chương trình nhỏ, không mất nhi...

    pdf9p lg123456 24-03-2014 24 3   Download

  • Trình bày các thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản như đường thẳng, đa giác, đường tròn, ellipse và các đường conic. Các thuật toán này giúp cho sinh viên có thể tự mình thiết kế để vẽ và tô một hình nào đó ( chương 1 và 2). Nội dung thứ hai đề cập đến đồ họa hai chiều và đồ họa ba chiều bao gồm các phép biến đổi Affine, windowing và clipping, quan sát ảnh ba chiều qua các phép chiếu, khử các mặt khuất và đường khuất, thiết kế đường cong và mặt cong..

    pdf159p mille 07-03-2009 1114 484   Download

  • Mục đích môn học: Nghiên cứu cơ sở kỹ thuật đo lường và làm việc đảm bảo cơ sở cho các thí nghiệm; Nguyên tắc hoạt động của các phương tiện đo, các phương pháp đo các đại lượng vật lý; Các phương pháp đánh giá sai số của kết quả đo, các cơ sở tiêu chuẩn hóa và chứng thực.

    pdf0p hta_2688 10-04-2010 766 375   Download

Đồng bộ tài khoản