Làm việc với frame

Xem 1-20 trên 33 kết quả Làm việc với frame
  • Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 4 của bộ bài giảng trình bày về vấn đề làm việc với công cụ vẽ và văn bản. Nội dung chính của bài này đề cập đến vấn đề làm việc với frame, keyframe và timeline. Bên cạnh đó bài giảng còn đề cập đến các kỹ thuật tạo chuyển động như Motion TweenShape tween hay huyển độngTween cổ điển.

    pdf27p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 39 13   Download

  • Frames Page (trang khung) là trang chỉ có khung, không chứa nội dung bên trong.  Frames Page được chia ra thành nhiều vùng, mỗi vùng gọi là một Frame (khung) và mỗi Frame chứa 1 trang web riêng biệt.MS expression web cung cấp 10 mẫu frames page để chọn lựa.Ví dụ một số mẫu frames page: the frames page,the banner page,the contents page,the main frame.

    pdf18p konbetocroi 20-09-2012 89 48   Download

  • Tham khảo tài liệu 'isdn và băng thông rộng với frame relay và atm - phần 2 mạng số đa dịch vụ - chương 9', công nghệ thông tin, quản trị mạng phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf21p thachthaoxanh 28-08-2011 111 39   Download

  • Đôi khi, việc áp dụng những kĩ thuật nhiếp ảnh đơn giản nhất lại có thể phát huy hiệu quả một cách đáng ngạc nhiên trong các tác phẩm của bạn.

    pdf5p phuonguyen123 02-07-2010 675 296   Download

  • truyền dẫn số Trong ch-ơng này tổng quan về một vài vấn đề mấu chốt liên quan đến truyền dẫn số . Phần một làm rõ về kĩ thuật truyền dẫn số , t-ơng tự . Rồi thì việc mã hoá tín hiệu t-ơng tự thành tín hiệu số đ-ợc kiểm tra . Phần tiếp theo thảo luận về việc phân kênh. Ch-ơng này còn bao gồm việc thảo luận hệ thống sóng mang số mà nó tạo thành hệ x-ơng sống của mạng số , diện rộng. 2.1 Truyền dữ liệu số và t-ơng tự Khái niệm tuơng...

    pdf13p thachthaoxanh 28-08-2011 70 32   Download

  • Làm việc với các Frames Một khung hiển thị nội dung tại một thời điểm cụ thể trên Stage. Thứ tự xuất hiện trong khung Timeline xác định thứ tự mà chúng xuất hiện trong tài liệu. Timeline sẽ hiển thị mỗi khung để tuần tự từ 1 đến hết tài liệu.

    pdf7p yukogaru3 31-08-2010 49 27   Download

  • Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách "Hướng dẫn thực hành Adobe Dreamweaver CS5 - Chỉ dẫn cho người mới sử dụng", phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Tạo các Frame, làm việc với Multimedia và các công cụ trực tuyến, tạo các form,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf201p tramnamcodon_07 26-04-2016 22 13   Download

  • Làm việc với Map Projection trong ArcGIS 3.1. Lựa chọn phép chiếu cho bản đồ. 1) Lựa chọn l-ới chiếu bản đồ. Bấm chuột phải vào Data Frame mà bạn muốn xác định l-ới chiếu Lựa chọn Properties Trên hộp thoại Data Frame Properties chọn Coordinate System Bấm chuột vào Predefined Lựa chọn phép chiếu mà bạn muốn biểu thị ấn ok Sau khi bạn lựa chọn phép chiếu thì tất cả các layer trong Data Frame sẽ đ-ợc biểu thị theo l-ới chiếu đó. ...

    pdf2p thachthaoxanh 23-08-2011 275 204   Download

  • TẠO VẦNG HÀO QUANG VỚI ADOBE AFTER EFFECT Hộp thoại Composition Settings xuất hiện. Đặt tên cho Composition này là Diem sang Khai báo các tham số khác như sau: • • • • • • • Preset: NTSC, 640 x 480 Width: 640 Height: 480 Frame Rate: 29,97 Resolution: Full Start Timecode: 0:00:00:00 Duration: 0:00:02:00 Sau khi khai báo như trên, nhấp chọn OK. Trên cửa sổ Timeline xuất hiện vùng làm việc mới cho Composition Diem sang.

    pdf9p tieudaococ 25-03-2010 377 137   Download

  • Tài liệu Các lệnh căn bản trong ngôn ngữ HTML giới thiệu các nội dung: tạo liên kết, các lệnh với chữ, tạo vùng ảnh, làm việc với trang, tạo table, tạo form, tạo frames, những câu hỏi thường gặp,... Đây là tài liệu tham khảo dành cho những người học lập trình.

    pdf17p soulsky00 10-04-2014 77 29   Download

  • Sau khi diễn hoạt giao diện ban đầu xong đã tạo xong. Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính của đoạn phim, tạo mới Layer có tên Tu_sach STK và kéo biểu tượng Tu_sach STK trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc. Nhấp chuột vào vùng tên trong Layer1 đổi tên lại thành Logo STK. Bây giờ bạn sẽ tạo mới symbol có tên Nap_phim trong hộp thoại Symbol Properties.

    pdf7p dailyphu 05-03-2010 56 28   Download

  • Tạo mới symbol có tên explore trong hộp thoại Symbol Properties. Kéo biểu tượng lens vào vùng làm việc. Nhấp chuột vào biểu tượng lens xuất hiện trong cửa sổ thư viện và kéo vào vùng làm việc, di chuyển tâm đối tượng đúng vào vị trí điểm khai báo của đoạn phim. Nhấn phím F6 tại frame 20, nhấp phải chuột trở lại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween. Nhấp chuột vào keyframe 20 và dùng công cụ Scale kéo lớn kích thước đối tượng.

    pdf10p dailyphu 05-03-2010 84 28   Download

  • Sử dụng lựa chọn Frame-Dựa Versus Span-Based Thiết lập các lựa chọn kiểu khung Phụ thuộc vào cách bạn thích làm việc, bạn có thể lựa chọn giữa hai chế độ lựa chọn trong Flash. Chế độ mặc định là lựa chọn dựa trên khung. Trong chế độ này, khung đang được coi là yếu tố cá nhân.

    pdf7p yukogaru3 31-08-2010 49 23   Download

  • Khi làm việc với các Layer mới trong một Frame, bạn có thể tạo hay sao chép các vùng chọn trong layer, điều chỉnh màu và tông màu, thay đổi dộ mờ đục (Opacity), phương pháp phối trơn màu và vị trí của layer, thực hiện các công việc chỉnh sửa, như bạn đã làm với layer trong một ảnh bất kỳ. - Sử dụng các thuộc tính của Layer để tạo hiệu ứng hoạt hình rất dể dàng nó cho phép bạn lưu file hoạt hình theo định dạng Photoshop để chỉnh sửa lại sao này...

    pdf7p bichtram862 21-05-2011 46 15   Download

  • Giáo trình GNS3 Documentation v3.0 beta: Phần I giới thiệu về Dynamips, cài đặt GSN3, IOS Images, sử dụng tài nguyên, cấu hình Dynamips, chạy một bài lap cơ bản, làm việc với Console, tính toán giá trị Idle - PC, sử dụng một thiết bị Frame Replay,... Đây là tài liệu học tập và tham khảo dành cho sinh viên và giảng viên ngành CNTT.

    pdf24p luungoc91 05-04-2014 32 15   Download

  • Khái niệm mô phỏng Mô phỏng là quá trình "bắt chước" một hiện tượng có thực với một tập các công thức toán học. Một hoạt hình là sự mô phỏng một chuyển động bằng cách thể hiện một tập các ảnh, hoặc các frames 4.2. Mục tiêu thiết kế mô phỏng Mục tiêu:

    pdf7p langtucodon01 21-12-2010 44 11   Download

  • Animation (Frames) bảng menu Chỉ trong trường hợp bạn đã không nhận thấy được nêu ra, các hoạt hình (khung hình) bảng menu cho phép bạn biết rằng bạn không làm việc với các công cụ tương tự như bảng điều khiển (Timeline) Animation. Như trong hình 28,5, các trình đơn không phải chỉ nhìn khác nhau, nhưng họ có nhiều lựa chọn hoàn toàn khác nhau

    pdf15p yukogaru6 30-09-2010 47 10   Download

  • Khi làm việc với các Layer mới trong một Frame, bạn có thể tạo hay sao chép các vùng chọn trong layer, điều chỉnh màu và tông màu, thay đổi dộ mờ đục (Opacity), phương pháp phối trơn màu và vị trí của layer, thực hiện các công việc chỉnh sửa, như bạn đã làm với layer trong một ảnh bất kỳ.

    pdf7p phuochau16 08-05-2011 43 10   Download

  • Vùng khoanh tròn màu đỏ ở hình trên có chữ ESSENTIALS. Đây là vùng làm việc (workspace) mặc định khi khởi động Flash CS4 lần đầu. Có nhiều vùng làm việc khác nhau để chọn lựa tùy theo thói quen và sở thích của từng người, ví dụ như đối với người đã từng sử dụng Flash có thể chọn vùng làm việc CLASSIC.

    pdf5p bichtram855 14-04-2011 25 5   Download

  • Bài 10 - Làm việc với List * Với List đơn chọn Để biết được phần tử nào đã được chọn, ta dùng 2 phương thức int getSelectedIndex() và String getSelectedItem() int getSelectedIndex() sẽ trả về số thứ tự của phần tử đã được chọn, nếu không có phần tử nào thì trả về -1 String getSelectedItem() sẽ trả về label của phần tử đã được chọn, nếu không có phần tử nào thì trả về "" final List l=new List(); l.add("Pascal"); l.add("C\\C++"); l.add("VB"); l.add("Java"); frame.add(l); l.

    pdf24p abcdef_45 27-10-2011 32 4   Download

Đồng bộ tài khoản