Lập trình hướng sự kiện

Xem 1-20 trên 597 kết quả Lập trình hướng sự kiện
  • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH VISUAL BASIC MỤC TIÊU: SAU KHI HOÀN THÀNH CÁC BÀI TẬP, NGƯỜI HỌC CÓ THỂ Khai báo các biến thuộc các kiểu dữ liệu cơ bản (byte, integer, long, string, boolean, single) và kiểu mảng, kiểu bản ghi trong Visual Basic. Sử dụng các hàm nhập xuất dữ liệu (MsgBox và InputBox) của VB. Sử dụng và vận dụng được các cấu trúc rẽ nhánh (If...Then và If...Then...Else), cấu trúc đa rẽ nhánh (Select Case) và các loại vòng lặp : For; Do While...Loop; Do...Loop để viết chương trình.

    pdf37p meogiay 10-11-2011 183 67   Download

  • Bài tập 1: Sử dụng hàm MsgBox và InputBox Viết chương trình giải phương trình bậc 2. Hệ số a, b, c nhập từ bàn phím bằng hàm InputBox (Giải sử a ≠ 0). Bài tập 2: Minh hoạ cấu trúc If … Then. Viết chương trình tính lương như sau: Cho người dùng nhập vào lương cơ bản LCB, Hệ số lương HSL và chức vụ CV.

    pdf174p tailieuvip13 19-07-2012 152 46   Download

  • SỬ DỤNG CÁC ĐIỀU KHIỂN CƠ BẢN MỤC TIÊU: SAU KHI HOÀN THÀNH CÁC BÀI TẬP, NGƯỜI HỌC CÓ THỂ Sử dụng được các điều khiển cơ bản của VB Kết hợp sử dụng nhiều điều khiển cơ bản trong chương trình Vận dụng các điều khiển để viết được một số chương trình tiện ích.

    pdf42p meogiay 10-11-2011 82 39   Download

  • SỬ DỤNG HỘP THOẠI CHUẨN & MENU MỤC TIÊU: SAU KHI HOÀN THÀNH CÁC BÀI TẬP, NGƯỜI HỌC CÓ THỂ Xây dựng được các hệ thống menu một cấp nhiều cấp, menu Popup Xây dựng được các hệ thống thanh công cụ - Toolbar. Sử dụng thành thạo các thuộc tính và phương thức của điều khiển Dialog Phân biệt được giữa ứng dụng đa cửa sổ và đơn cửa sổ. Viết được một ứng dụng soạn thảo văn bản đơn giản với đa cửa sổ. ...

    pdf14p meogiay 10-11-2011 75 31   Download

  • KẾT NỐI VÀ THAO TÁC VỚI CSDL MỤC TIÊU: SAU KHI HOÀN THÀNH CÁC BÀI TẬP, NGƯỜI HỌC CÓ THỂ Kết nối đến CSDL bằng điều khiển ADO Data Control và Connection Truy cập (Select, Update, Delete, Insert) dữ liệu sử dụng Connection Gắn kết dữ liệu giữa các điều khiển với đối tượng Connection Viết được một số ứng dụng quản trị CSDL đơn giản Tạo và trình bày báo cáo (Report) để in ra máy in.

    pdf48p meogiay 10-11-2011 74 31   Download

  • SỬ DỤNG CÁC ĐIỀU KHIỂN NÂNG CAO MỤC TIÊU: SAU KHI HOÀN THÀNH CÁC BÀI TẬP, NGƯỜI HỌC CÓ THỂ Sử dụng được hầu hết các điều khiển nâng cao đi kèm với Visual Basic và một số điều khiển nâng cao thông dụng từ các hãng thứ 3 –Third party. Lựa chọn được các điều khiển phù hợp khi viết chương trình. Xây dựng được một số ứng dụng với các điều khiển nâng cao.

    pdf32p meogiay 10-11-2011 75 29   Download

  • Bài giảng Lập trình ứng dụng Visualbasic bài 5: Kỹ thuật lập trình trong VB.Net trình bày về hàm - thủ tục, khái niệm lập trình hướng đối tượng, lập trình theo sự kiện, lập trình thuộc tính, bắt lỗi trong lập trình.

    pdf19p phuongpham357 22-07-2014 19 9   Download

  • Trong những năm gần đây, lập trình hướng đối tượng đã trở nên gần gũi nhờ sự ra đời liên tiếp của các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, sức mạnh của phương pháp lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn tham khảo tài liệu để hiểu về kiến thức lập trình hướng đối tượng với java

    pdf303p phitan 04-07-2012 501 304   Download

  • Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: • Khái niệm về lập trình hướng sự kiện • Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột • Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC 1. Lập trình hướng sự kiện 2. Lập trình tương tác trong Windows: bàn phím và chuột 3.

    pdf32p hienpn 07-09-2012 132 39   Download

  • Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lập trình giao diện với Java" gồm: tạo giao diện với các đối tượng cơ bản, xử lí sự kiện giao diện, các đối tượng multimedia, java swing, table và cách bố trí giao diện, bài tập.

    pdf39p vuanhhuy93 26-11-2014 55 23   Download

  • Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.

    pdf32p duc2407 24-02-2014 65 20   Download

  • Mục tiêu của chương 5 Kết nối cơ sở dữ liệu thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng nêu lịch sử phát triển, kiến trúc ADO.NET. ADO.NET là công nghệ truy xuất dữ liệu có cấu trúc, cung cấp giao diện hướng đối tượng hợp nhất (Uniform object oriented) cho các dữ liệu khác nhau.

    ppt38p xuanlan_12 26-04-2014 39 12   Download

  • Môn học lập trình hướng đối tượng là môn học này nhằm ứng dụng các kiến thức tổng hợp từ thiết kế, lập trình đến cơ sở dữ liệu để giải quyết những bài toán quản lý. Áp dụng mô hình đa lớp để xây dựng chương trình theo hướng đối tượng, môn học cung cấp những mô hình giải pháp được sử dụng thực tế.

    ppt10p xuanlan_12 26-04-2014 26 8   Download

  • Nội dung chính trong bài giới thiệu .NET nằm trong bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về lịch sử hình thành và phát triển của .NET, .NET gồm 2 phần chính đó là Framework và Integrated Development Environment (IDE) , trong khi đó .NET Framework gồm 2 phần chính: Common Language Runtime (CLR) và thư viện lớp .NET Framework.

    pdf35p big_12 06-06-2014 39 5   Download

  • Trong nội dung của chương 3 Kế thừa thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: khái niệm và đặc điểm của kế thừa các ví dụ về kế thừa, cách khai báo, sự chuyển kiểu...đó là những kiến thức cơ bản mà các bạn đang học nhập môn lập trình hướng đối tượng dễ dàng tiếp thu.

    pdf18p big_12 06-06-2014 33 5   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Cú pháp Java căn bản" cung cấp các kiến thức giúp người đọc có thể, nêu được các quy ước đặt tên trong cá chương trình java, tạo ra các định danh hợp lệ, mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng, các toán tử, giải thích về phạm vi của biến,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p nhasinhaoanh_09 13-10-2015 24 5   Download

  • Sau khi học xong chương 3 Lớp và Đối Tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng sinh viên có kiến thức về định nghĩa lớp, định nghĩa đối tượng, khai báo lớp, sử dụng đối tượng, lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp (class) và đối tượng (object).

    pdf15p slow_12 26-06-2014 22 4   Download

  • Chương 2 Giới thiệu về C++ thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: lịch sử của C++, mở rộng của C++.

    pdf19p khongxinhkhngodep 03-07-2014 25 4   Download

  • Chương 2 Ngôn ngữ lập trình C++ thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử ra đời, những mở rộng của C++, nhập xuất dữ liệu, xử lý tập tin.

    pdf41p krishpham 19-09-2014 33 4   Download

  • Các thuật ngữ Bạn có thể đã quen với kiến trúc hướng sự kiện (Event-Driven Architecture - EDA), các hệ thống EventBus, hệ thống thông báo, xử lý sự kiện phức tạp (CEP) và các kênh (channel). Các thuật ngữ và khái niệm này đã tồn tại trong nhiều năm nay. Có thể bạn sẽ nghe thấy chúng nhiều hơn một khi công nghệ này hoàn thiện. Phần này cung cấp các giải thích ngắn gọn về các thuật ngữ này. Event (Sự kiện) Một sự kiện xảy ra trong một hệ thống. ...

    pdf7p bunmam_1 12-05-2013 20 3   Download

Đồng bộ tài khoản