Xem 1-20 trên 126 kết quả Lệnh nhảy
  • Trong hợp ngữ, muốn so sánh hai số, ta phải thực hiện một phép toán số học hoặc logic trên hai số đó và căn cứ vào các bit trong thanh ghi cờ rồi đưa ra kết luận. Để làm việc này, có thể dùng lệnh CMP và TEST. Bản chất của lệnh CMP Des,Src là lệnh SUB Des,Src (thực hiện phép tính Des – Src) nhưng kết quả của phép tính không được lưu vào Des như trong lệnh SUB.

    doc7p kaisermtv 04-09-2010 324 95   Download

  • Chương này ta sẽ tìm hiểu các lệnh chuyển điều khiển có trong hợp ngữ của 8051 như các lệnh sử dụng cho vòng lặp, các lệnh nhảy có và không có điều khiển, lệnh gọi và cuối cùng là mô tả về một chương trình con giữ chậm thời gian.

    pdf16p doxuan 05-08-2009 970 699   Download

  • Trong một chuỗi lệnh cần thực hiện thường có nhu cần cần chuyển điều khiển chương trình đến một vị trí khác. Có nhiều lệnh để thực hiện điều này trong 8051, ở chương này ta sẽ tìm hiểu các lệnh chuyển điều khiển có trong hợp ngữ của 8051 như các lệnh sử dụng cho vòng lặp, các lệnh nhảy có và không có điều khiển, lệnh gọi và cuối cùng là mô tả về một chương trình con giữ chậm thời gian....

    doc13p tranduchanhcdt 22-09-2009 401 231   Download

  • Tham khảo tài liệu 'hợp ngữ asm-chương 08-cấu trúc dk & loops-phần 1- lệnh nhảy', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf16p soncunglin 14-05-2009 336 175   Download

  • Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 9 trình bày về nhập xuất file, lặp và ngoại lệ trong lập trình Java. Bài giảng này cung cấp những kiến thức về: nhập xuất file, lặp, toán tử điều kiện và lệnh nhảy, kỹ thuật quản lý ngoại tệ trong lập trình Java.

    ppt39p langtuhl 13-06-2012 142 66   Download

  • Tham khảo tài liệu 'lập trình 8051 : các lệnh nhảy , vòng lặp và lệnh gọi', kỹ thuật - công nghệ, tự động hoá phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf16p haidang1 21-12-2009 129 57   Download

  • Bài thực hành số 2 Lệnh so sánh – Lệnh nhảy – Lệnh lặp Mục đích Hiểu cách so sánh hai số trong hợp ngữ Hiểu cách thay đổi thứ tự thực hiện các lệnh Biết cách sử dụng các lệnh

    doc7p alex_hoan 18-01-2010 113 26   Download

  • AJMP addr11 Là lệnh nhảy không điều kiện. Nhảy đến địa chỉ tuyệt đối. Đích nhảy đến phải ở trong vùng 2K của bộ nhớ chương trình với byte đầu tiên của lệnh theo sau lệnh AJMP. Mã đối tượng như sau:

    pdf17p ntgioi120405 18-11-2009 56 17   Download

  • Mục tiêu: Cung cấp cú pháp và cách sử dụng các lệnh. Nội dung: Lệnh đơn, lệnh phức. Lệnh khai báo. Lệnh gán. Lệnh rẽ nhánh: if, switch. Lệnh lặp: while, do..while, for. Lệnh nhảy: continue, break, goton & Truyền Thông Đại Học Cần Thơ .

    ppt6p hansamu20 07-10-2010 65 16   Download

  • Phạm vi của lệnh nhảy có điều kiện: cấu trúc mã máy của lệnh nhảy có điều kiện đòi hỏi nhãn đích phải đứng trước lệnh nhảy không quá 126 byte hoặc đứng sau không quá 127 byte...

    pdf17p robowonder 11-06-2011 61 11   Download

  • Mời các bạn tham khảo bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 - MIPS Instruction Set Architecture sau đây để nắm bắt được những kiến thức về kiến trúc tập lệnh, kiến trúc bộ xử lý MIPS, các lệnh số học, luận lý, dịch; các lệnh số học, luận lý có hằng số; các lệnh nhảy và rẽ nhánh và một số kiến thức khác.

    pdf72p cocacola_17 10-12-2015 19 5   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình Java - Chương 3: Cấu trúc điều khiển" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Điều khiển rẽ nhánh (Mệnh đề if-else, mệnh đề switch-case), vòng lặp - Loops (Vòng lặp while, vòng lặp do-while, vòng lặp for), cấu trúc lệnh nhảy. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf27p doinhugiobay_17 01-03-2016 7 3   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Pascal: Chương 8 - Vòng lặp xác định for và không xác định repeat và while bao gồm những nội dung về vòng lặp có số bước lặp xác định for, vòng lặp có số bước lặp không xác định repeat và while; lệnh nhẩy vô điều kiện goto.

    pdf16p cocacola_10 07-12-2015 10 1   Download

  • Bài giảng Hợp ngữ có cấu trúc gồm 9 chương cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, các lệnh cơ bản của hợp ngữ, các lệnh nhảy, các lệnh logic, dịch và quay, các lệnh nhân và chia, ngăn xếp và thủ tục, mảng và các lệnh thao tác chuỗi, sử dụng ngắt trong hợp ngữ, một số vấn đề mở rộng. mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf110p thangnamvoiva25 20-10-2016 3 1   Download

  • Các lệnh vẽ của 3D cad. Tổng quát lại các lệnh vẽ chi tiết từng phần vẽ cụ thể trong 3D. 3Dpoly: vẽ đa tuyến polyline. Pedit: Hiệu chỉnh 3Dpolyline. Trim: Chặt các cạnh mô hình. Spline: Vẽ đường cong trơn. Thickness: bề dày theo trục Z của đối tượng(tất cả các đối tượng vẽ). Elevation: Nhảy thang mặt phẳng vẽ so với mặt phẳng X0Y.

    doc6p contautheky1990 09-12-2010 3127 991   Download

  • Tại nút Start from Scatch nếu ta chọn Metric và nhấn OK thì ta chọn giới hạn bản vẽ là 420, 297 và đơn vị vẽ theo hệ Met (milimeter); Các lệnh và biến liên quan bản vẽ hệ Mét Lệnh liên quan Mô tả lệnh Biến Giá trị mặc định Units Đơn vị LUNITS 2 (Decimal) Limits Giới hạn bản vẽ LIMMAX 420, 297 Snap Bước nhảy SNAPUNIT 10 Grid Mật độ lưới GRIDUNIT 10 LTSCALE Tỉ lệ dạng đường LTSCALE 1 DIMSCALE Tỉ lệ kích thước DIMSCALE 1 Text, Dtext,Mtext Text height TEXTSIZE 2.5 Hatch, Bhatch Tỉ...

    pdf7p baodhcn 09-08-2010 919 365   Download

  • 1. Thiết lập giới hạn bản vẽ bằng lệnh New Khi thực hiện lệnh New xuất hiện hộp thoại Start up Tại nút Start from Scatch nếu ta chọn Metric và nhấn OK thì ta chọn giới hạn bản vẽ là 420, 297 và đơn vị vẽ theo hệ Met (milimeter); Các lệnh và biến liên quan bản vẽ hệ Mét Lệnh liên quan Mô tả lệnh Biến Giá trị mặc định Units Đơn vị LUNITS 2 (Decimal) Limits Giới hạn bản vẽ LIMMAX 420, 297 Snap Bước nhảy SNAPUNIT 10 Grid Mật độ lưới GRIDUNIT 10 LTSCALE Tỉ lệ dạng...

    pdf7p kinghung21st 01-12-2009 805 347   Download

  • Nội dung "Giáo trình Lập trình hệ thống" gồm 7 chương trình bày về tổ chức bộ xử lý Intel-8086, hợp ngữ, ngôn ngữ máy và hợp ngữ, tập lệnh CPU-8086 đơn gián và kiểu định vị, hệ thống ngắt mềm, lệnh nháy và vòng lặp, ngăn xếp và chương trình con, xử lý ký số và xử lý chuỗi.

    pdf117p yandage 18-12-2009 490 266   Download

  • Cú pháp: JB bit,rel Lệnh này chiếm dung lượng bộ nhớ ROM là 3 Byte Thời gian thực hiện: 2 chu kì máy Công dụng: Nếu bit nhớ có giá trị 1, Vi điều khiển sẽ nhảy đến thực hiện chương trình tại địa chỉ mà nhãn được đặt Nếu bit nhớ có giá trị 0, Vi điều khiển thực hiện lệnh kế tiếp (không thực hiện lệnh nhảy) Lệnh nhảy nghịch với giá trị của bit nhớ Cú pháp: JNC bit,rel Lệnh này chiếm dung lượng bộ nhớ ROM là 3 Byte Thời gian thực hiện: 2 chu kì máy...

    pdf5p minhanh0246 20-09-2010 211 141   Download

  • Trong một chuỗi lệnh cần thực hiện thường có nhu cầu cần chuyển điều khiển chương trình đến một vị trí khác

    pdf12p nhan1234 20-10-2009 313 124   Download

Đồng bộ tài khoản