Lý thuyết đồ họa máy tính

Xem 1-20 trên 233 kết quả Lý thuyết đồ họa máy tính
  • Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp đầy đủ thông tin về cơ sở lý thuyết đồ họa máy tính từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn,… Mời các bạn cùng tìm hiểu phần 1 để nắm bắt một số vấn đề cơ bản tổng quan về đồ họa máy tính; các thuật toán cơ sở;...

    pdf47p codon_08 14-03-2016 16 7   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_tổng quan về đồ họa máy tính', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf14p tranthikimuyen5 23-08-2011 266 122   Download

  • Giáo trình "Đồ họa máy tính" cung cấp đầy đủ thông tin về cơ sở lý thuyết đồ họa máy tình từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn,… Tiếp đến là các kỹ thuật, các phép biến đổi, phép quan sát trong không gian hai chiều, ba chiều. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 1 trình bày tổng quan về đồ họa máy tính và các thuật toán cơ sở. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf41p nganga_09 21-10-2015 35 15   Download

  • Đồ họa máy tính giúp chúng ta thay đổi cách cảm nhận và sử dụng máy tính, nó đã trở thành những công cụ trực quan không thể thiếu trong đời sống hàng ngày. Mời các bạn cùng tìm hiểu phép quan sát hai chiều; đồ họa ba chiều; quan sát trong không gian ba chiều được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Đồ họa máy tính: Phần 2".

    pdf40p codon_08 14-03-2016 25 5   Download

  • Tài liệu tham khảo giáo trình đồ họa máy tính dành cho giáo viên, học sinh chuyên ngành thiết kế đồ họa. Tài liệu này cung cấp cho các bạn những kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính như các thuật toán tô màu, các thuật toán xén điểm đoạn thẳng, khử mặt khuất,.....

    pdf16p tranthikimuyen5 23-08-2011 236 77   Download

  • Tài liệu tham khảo giáo trình đồ họa máy tính dành cho giáo viên, học sinh chuyên ngành thiết kế đồ họa. Tài liệu này cung cấp cho các bạn những kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính.

    pdf7p tranthikimuyen5 23-08-2011 172 60   Download

  • Đồ họa là một trong những lĩnh vực phát triển rất nhanh của ngành công nghệ thông tin. Nó được ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khoa học và công nghệ. Chẵng hạn như y học, kiến trúc, giải trí,… Đồ họa máy tính đã giúp chúng ta thay đổi cách cảm nhận và sử dụng máy tính, nó đã trở thành những công cụ trực quan quan trọng không thể thiếu trong đời sống hằng ngày.

    pdf146p bryant_an89 21-05-2010 403 156   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các thuật toán vẽ đường', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf22p tranthikimuyen5 23-08-2011 217 85   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_đồ họa 3 chiều', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf8p tranthikimuyen5 23-08-2011 184 73   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các thuật toán xén điểm đoạn thẳng', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf11p tranthikimuyen5 23-08-2011 135 51   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các đối tượng đồ họa cơ sở', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf6p tranthikimuyen5 23-08-2011 131 47   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf16p tranthikimuyen5 23-08-2011 93 35   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_khử mặt khuất', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf15p tranthikimuyen5 23-08-2011 91 31   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_chiếu sáng và tạo bóng', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf14p tranthikimuyen5 23-08-2011 81 29   Download

  • Một trong những ưu điểm quan trọng của đồ họa là cho phép dễ dàng thao tác lên các đối tượng đã được tạo ra. Một nhà quản lí có nhu cầu thu nhỏ các biểu đồ trong một báo cáo, một kiến trúc sư muốn nhìn tòa nhà ở những góc nhìn khác nhau, một nhà thiết kế muốn quan sát và chỉnh sửa các mẫu đối tượng trong quá trình thiết kế, … Tất cả các thao tác này có thể được hỗ trợ một cách dễ dàng nhờ vào các phép biến đổi hình học.. Ngoài...

    pdf7p zues09 08-07-2011 109 27   Download

  • Đồ họa máy tính có thể được hiểu như là tất cả những gì liên quan đến việc tạo ra ảnh (image) bằng máy tính. Chúng bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (model) và các ảnh. • Thuật ngữ đồ họa máy tính (computer graphics) do William Fetter đặt ra năm 1960 để mô tả một cách thiết kế mới khi đang làm việc tại hãng Boeing. • Với cách này, anh ta đã tạo nhiều ảnh có thể sử dụng lại để có thể dễ dàng thiết kế buồng lái của phi...

    pdf5p poseidon07 04-08-2011 65 27   Download

  • Bất kì một ảnh mô tả thế giới thực nào bao giờ cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn. Ví dụ một ảnh thể hiện bài trí của một căn phòng sẽ được cấu trúc từ các đối tượng như cây cảnh, tủ kính, bàn ghế, tường, ánh sáng đèn, … Với các ảnh đồ họa phát sinh bằng máy tính, hình dạng và màu sắc của mỗi đối tượng có thể được mô tả riêng biệt bằng hai cách : hoặc là bằng dãy các pixel tương ứng hoặc là bằng tập các đối...

    pdf5p zues09 08-07-2011 101 24   Download

  • 3. CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU Các vùng tô là một trong những đối tượng đồ họa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình đồ họa hỗ trợ. Có hai dạng vùng tô thường gặp đó là : tô bằng một màu thuần nhất (solid fill) hay tô theo một mẫu tô (fill-pattern) nào đó. Một vùng tô thường được xác định bởi một đường khép kín nào đó gọi là đường biên. Một trong những dạng đường biên đơn giản nhất đó là đa giác. ...

    pdf5p zues09 08-07-2011 84 18   Download

  • Hình ảnh bao giờ cũng được cảm nhận nhanh và dễ dàng hơn, đặc biệt là trong trường hợp bất đồng về ngôn ngữ. Do đó không có gì ngạc nhiên khi mà ngay từ khi xuất hiện máy tính, các nhà nghiên cứu đã cố gắng sử dụng nó để phát sinh các ảnh trên màn hình

    pdf5p zues09 08-07-2011 74 16   Download

  • Lớp phosphor có độ bền cao thường được dùng cho việc hiển thị các ảnh tĩnh, độ phức tạp cao. Mặc dù một số loại phosphor có độ bền lớn hơn 1 giây, tuy nhiên các màn hình đồ họa thường được xây dựng với độ bền dao động từ 10 đến 60 micro giây. Số lượng tối đa các điểm có thể hiển thị trên một CRT được gọi là độ phân giải (resolution)

    pdf5p zues09 08-07-2011 67 14   Download

Đồng bộ tài khoản