Xem 1-17 trên 17 kết quả Nurbs
  • Bài báo trình bày phương pháp xử lý trơn láng đường chạy dao tốc độ cao (TĐC) nhằm nâng cao chất lượng và năng suất cho quá trình gia công. Phương pháp đề nghị ứng dụng mô hình B-Spline không đều hữu tỷ (Non-Uniform Rational B-Spline – NURBS) bậc 3 và điều kiện liên tục C2tạo đường chạy dao chuyển tiếp để kết nối hai đường chạy dao gia công không liên tục thành đường chạy dao trơn láng....

    pdf9p phalinh19 19-08-2011 44 12   Download

  • Tuyển tập báo cáo các nghiên cứu khoa học quốc tế ngành hóa học dành cho các bạn yêu hóa học tham khảo đề tài: Watermarking Algorithms for 3D NURBS Graphic Data

    pdf11p sting12 11-03-2012 14 4   Download

  • Chương 3. LÝ THUYẾT VỀ HÌNH HỌC TOPOLOGY ĐỐI VỚI BỀ MẶT NURBS Nurbs topology: (các bề mặt Nurbs bị chi phối bởi một qui tắc chung và không thay đổi khi hình dạng bề mặt thay đổi. Mục đích của bài học này để nắm được phương pháp tổ chức chung của một bề mặt NURBS trong Rhino- cũng như trong bất kì phần mềm 3D nào khác. Tất cả các bề mặt luôn được tổ chức dưới dạng lưới U-V

    pdf12p xingau6 15-08-2011 855 286   Download

  • Giới thiệu Tutorial này sẽ hướng dẫn chi tiết cho bạn cách làm mô hình đầu một con rồng (hay khủng long) từ một hình tham chiếu có sẵn. Để làm theo Tutorial này, bạn cần biết một số điều cơ bản về Maya như cách di chuyển, phóng to, các khái niệm như NURBS, Polygon, Suvdiv.... II. Xây dựng bộ khung cơ bản: 1. Chuẩn bị: Để chuẩn bị, việc đầu tiên bạn cần làm là down file ảnh tham chiếu này về và tạo 1 plane, gán vật liệu là ảnh cho nó và chỉnh kích cở...

    pdf39p lyacau 28-12-2009 220 58   Download

  • Dựng hình trong Maya 1. NURB 1.1 Đường cong Nurb NURB viết tắt của Non Uniform Rational B- Spline: là một khái niệm của đường cong Spline . Với việc modeling với NURB, ta tạo những điểm điều khiển (Control Vertex ) và những đường cong để điều khiển bề mặt.

    pdf8p vitconhamchoi 04-08-2011 107 38   Download

  • Cinema 4D is a popular tool for hobbyists, students, and professionals, due to its user-friendly interface and ease of integration into additional pieces of software. Users of other instances of design software such as Adobe Photoshop or Adobe Illustrator will notice strong similarities in the default layout. This chapter will serve as an introduction to Cinema's interface so that the tools we refer to later on will be easier to find.

    pdf274p hotmoingay3 09-01-2013 85 26   Download

  • Giới thiệu Tutorial này sẽ hướng dẫn chi tiết cho bạn cách làm mô hình đầu một con rồng (hay khủng long) từ một hình tham chiếu có sẵn. Để làm theo Tutorial này, bạn cần biết một số điều cơ bản về Maya như cách di chuyển, phóng to, các khái niệm như NURBS, Polygon, Suvdiv....

    pdf39p tengteng16 28-12-2011 110 19   Download

  • Việc phát triển NURBS được bắt đầu từ những năm 1950 bởi những kĩ sư cần các biểu diễn toán học chính xác của các bề mặt tự do như vỏ của tàu thủy, bề mặt bên ngoài của tàu không gian vũ trụ, và vỏ ôtô, những thứ mà có thể sản xuất lại một cách chính xác bất cứ khi nào bằng kĩ thuật. Trước đó, loại bề mặt như vậy chỉ được biểu diễn bởi một mô hình tạo bởi một người thiết kế mỹ thuật công nghiệp....

    pdf26p and_12 08-08-2013 37 12   Download

  • Bài giảng Đồ họa 2D: Đường cong có nội dung trình bày phân loại đường cong theo quan điểm toán học và theo quan điểm thiết kế, Đường cong được biểu diễn bằng hàm số, Đường cong được biểu diễn bằng phương trình tham số, đường cong Cad, đường cong Hermite, đường cong phức, các đường cong Splines, đường cong B-Splines, đường cong Nurbs.

    ppt76p hoahue91 21-07-2014 36 12   Download

  • Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ xương mà tạo lên các chuyển động của hệ mesh như là xương điều khiển các cơ trên cơ thể động vật. Physique hoạt động được trên tất cả các vật xây dựng nên từ điểm như các object căn bản, Editable Mesh, patch, Nurbs và cả FFD.

    pdf4p lyacau 28-12-2009 64 10   Download

  • Level 1 shows you how to produce 3-D models using NURBS geometryand arrange models for export, annotation and plotting.In class, you will receive information at an accelerated pace. For best results, practice at a Rhino workstation between class sessions, and consult your Rhino reference manual and the Help file for additional information.

    pdf244p nhacdohatinh 24-09-2014 43 10   Download

  • NURBS: Các dạng ð ýờng cong Nurbs. ối ều ổi Mỗi ð týợng ð có một số thông số về kích thýớc, hình dáng riêng biệt, muốn thay ð các thông số này ta có nhiều cách:

    pdf13p phuochau17 15-05-2011 20 9   Download

  • Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng công cụ để quay đối tượng. Lệnh Surface Revolution được sử dụng trên một đối tượng để tạo ra đối tượng ba chiều. Lệnh Draw Curve NURBS để vẽ đối tượng.

    pdf6p bichtram855 13-04-2011 21 6   Download

  • Kiểu tùy chọn bao gồm các đường cong Bezier, điểm NURBS, và NURBS CV. Bạn cũng có thể lựa chọn để tạo ra những người trợ giúp và để hiển thị các tùy chọn khác nhau. Một cách khác để sử dụng người giải quyết IK là với một cấu trúc xương hiện có. Để làm điều này, bạn cần một đường cong spline trong cảnh phù hợp với cách bạn muốn các chuỗi xương để xem xét.

    pdf140p myngoc7 09-10-2011 41 6   Download

  • và bật Thực hiện một mục tiêu không-Soft. Nhấp vào Create để làm cho bề mặt cơ thể mềm. 3. Maya sẽ tạo ra một mạng lưới của các hạt tương ứng với vị trí của các lý lịch trên máy bay đó. Hình 7,30 cho thấy các hạt với máy bay tắt. Như một vấn đề của thực tế, hãy vào menu bảng điều khiển persp (chọn Hiển thị → NURBS bề mặt)

    pdf31p kimku8 28-10-2011 16 5   Download

  • provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.1. This seventh edition of the best-selling “red book” describes the latest features of OpenGL Versions 3.0 and 3.1. You will find clear explanations of OpenGL functionality and many basic computer graphics techniques, such as building and rendering 3D models; interactively viewing objects from different perspective points; and using shading, lighting, and texturing effects for greater realism.

    pdf910p bookstore_1 10-01-2013 33 5   Download

  • Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn sử dụng công cụ để quay đối tượng. Lệnh Surface Revolution được sử dụng trên một đối tượng để tạo ra đối tượng ba chiều. Lệnh Draw Curve NURBS để vẽ đối tượng. Để tạo ra mô hình như trên bạn cần phải thực hiện các bước như sau : Bước 1 : Bạn chọn lệnh Draw Curve NURBS để vẽ đối tượng.

    pdf6p bichtram866 30-05-2011 34 2   Download

Đồng bộ tài khoản