Xem 1-20 trên 500 kết quả Tạo đối tượng 3d
  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường 1 nét.

    pdf10p cucaibanhchung 21-05-2010 154 80   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại... DÙng để vẽ một khối 3 D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D.......

    pdf10p doxuan 13-07-2009 834 278   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D .Điều kiện cần để đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2d phải kín hoặc là đường một nét

    pdf10p daihongyen 17-01-2010 289 184   Download

  • Tham khảo tài liệu 'bài giảng thiết kế kỹ thuật " chỉnh , sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3d "', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf13p nhacotung 01-05-2010 103 32   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D

    pdf10p nguyen6 26-11-2009 145 64   Download

  • 5.1. Vê tròn cạnh: Lệnh FIller lệnh này dùng để vê tròn cánh các khối 3D. Cách thực hiện: Kích chuột vào lệnh Filler trên menu lệnh Filler đưa bán kính cần vê tròn như hình 5.1.A. Sau đó kích chuột vào các cạnh cần vê mép như hình 5.1. dưới đây, Kích chuột ta được kết quả như hình 5.1.c

    pdf13p doxuan 13-07-2009 696 340   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.

    pdf10p daiyenhong 07-08-2010 339 195   Download

  • Chương này trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các đối tượng 3D.

    pdf13p daiyenhong 07-08-2010 264 173   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều đ−ợc vẽ từ đối t−ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t−ợng 2D có thể phát triển thμnh đối t−ợng 3D th−ờng lμ những đ−ờng cong đ−ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc lμ đ−ờng một nét. Các đối t−ợng nμy th−ờng chỉ sử dụng đ−ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.

    pdf10p langtudatinh20888 08-03-2010 162 104   Download

  • Chỉnh sửa , tạo khối nhanh các đối tượng 3D

    pdf13p nguyen6 26-11-2009 98 59   Download

  • Tham khảo tài liệu 'bài giảng thiết kế kỹ thuật " tạo các đối tượng 3d từ đối tượng 2d "', công nghệ thông tin phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p nhacotung 01-05-2010 97 52   Download

  • Trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D ( đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp ) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D, chương này ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch Tools

    pdf8p cucaibanhchung 21-05-2010 106 52   Download

  • Lệnh Fillet : lệnh này dùng để vẽ tròn cạnh các khối 3D . Cách thực hiện : Kích chuột vào lệnh Fillet trên menu lệnh Fillet đưa bán kính cần vẽ tròn .Sau đó kích chuột vào các cạnh cần vẽ mép

    pdf13p daihongyen 17-01-2010 120 42   Download

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D trình bày về quy trình tạo ảnh 3D bao gồm biểu diễn các đối tượng 3D trong hệ tọa độ đối tượng, biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ thế giới thực, loại bỏ các đối tượng hoàn toàn không thấy được, gán cho các đối tượng màu sắc dựa trên đặc tính của các chất tạo nên chúng và các nguồn sáng tồn tại trong cảnh và các nội dung khác.

    ppt9p hoahue91 21-07-2014 27 3   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D là những đường cong được vẽ trong 2D phải kie1n hoặc là đường một nét.

    pdf10p it_1111 21-11-2009 176 84   Download

  • Trong chương này trình bày các lệnh cơ bản vẽ đối tượng 2D (đường thẳng , cong , các biên dạng phức tạp) trong SolidWork để làm cơ sở thiết kế các đối tượng 3D

    pdf9p nguyen6 26-11-2009 183 78   Download

  • Hầu hết đối tượng 3D đến được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D

    pdf10p ntgioi120405 16-11-2009 139 48   Download

  • Tham khảo tài liệu 'chương 4: tạo các đối tượng 3d từ 2d', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p luanduhoa 10-06-2010 79 30   Download

  • Giới thiệu về các mô hình 3D Bản vẽ 2d là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung trong, elip...) nằm trong mặt phẵng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào một trục Z. Mô hình 3D bắt đầu từ việc tạo mặt 2 1/2 chiều, dạng kung dây (Wireframe), bề mặt (surfaces) và cuối cùng là mô hình khối rắng (sollid). a. Mô hình 2 1/2 chiều: Được tạo ra theo nguyên tắc kéo dài các đối tượng 2D theo trục Z thành các mặt 2 1/2 chiều....

    pdf66p boy_them_yeu 17-10-2012 62 16   Download

  • Đề cương môn học: Đồ họa máy tính với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về đồ họa như phương pháp biểu diễn đối tượng 3D, tạo hình ảnh 2D từ các đối tượng 3D, các kĩ thuật làm animation và xử lý hình ảnh khi hiển thị trên máy tính.

    pdf6p betac123 25-03-2016 25 6   Download

Đồng bộ tài khoản