Xem 1-20 trên 24 kết quả Thư viện Opengl
  • Giới thiệu về Opengl: Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.

    pdf4p sting1209 26-01-2011 306 106   Download

  • Giao diện của cửa sổ và quản lý cửa sổ: Với những chương trình chỉ cần vẽ đơn giản thì bạn có thể dùng các chương trình trên, nhưng với các chương trình phức tạp sau này chúng ta không thể viết như thể được nữa.Dưới đây tôi sẽ trình bày với các bạn cấu trúc của chương trình trong opengl.

    pdf13p sting1209 26-01-2011 128 55   Download

  • Phần mềm này dựa trên sự hỗ trợ đồ họa của thư viện OpenGL trong việc vẽ và hiển thị các đối tượng ba chiều như: quang cảnh của một phòng thí nghiệm, các dụng cụ thí nghiệm, các hoá chất, các hiện tượng xảy ra khi các hoá chất tác dụng với nhau. Nội dung của phần mềm này dựa trên chương trình thí nghiệm hoá của học sinh phổ thông trung học.

    pdf0p cancer23 29-08-2012 100 31   Download

  • Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.

    pdf49p trannguyen1111 15-07-2010 215 124   Download

  • Theo dõi Window /*file name: hello1s.cpp*/ #ifdef unix #include #include "aux.h" #define CALLBACK #else #include #include #include #endif int main(int argc, char *argv[]) { auxInitWindow(argv[0]); /*dòng lệnh mới , window sẽ hiện trong vòng 1 giây*/ Sleep(1000); /*dòng lệnh mới*/ return 0; } Trong phần source code mã nguồn này nằm trong file hello1s.cpp. 3-Xoá màn hình trong opengl Tiếp theo tôi sẽ giới thiệu với các bạn cách xoá màn hình trong opengl. ...

    pdf15p sting1209 26-01-2011 144 65   Download

  • OpenGL (Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (API) đồ họa ba chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử.

    pdf49p ngay27 12-10-2012 150 62   Download

  • Animation(Hoạt cảnh) Phần này sẽ giới thiệu với các bạn về cách tạo hoạt cảnh trong opengl.Hoạt cảnh luôn luôn có sức thu hút người lập trình, nó là một phần quan trọng trong lập trình đồ hoạ. Trước hết chúng ta sẽ xem xét hai hàm auxIdleFunc() và auxMainLoop().Hàm auxIdleFun() có nhiệm vụ gọi các hàm trong khi không nhận một sự kiện (event) của người dùng, trong chương trình dưới đây, cụ thể là nó sẽ vẽ lại window khi không có event nào.

    pdf38p sting1209 26-01-2011 117 49   Download

  • Sử dụng ánh sáng trong opengl. Để xác định mặt nào được chiếu sáng và với cường độ sáng bao nhiêu, người ta dùng véc tơ pháp tuyến (normal vector).Trong chương trình dưới đây tôi sẽ giới thiệu cách dùng véc tơ này.

    pdf16p sting1209 26-01-2011 98 46   Download

  • Thể hiển toạ độ 3 chiều: Đến giờ các bạn mới biết đến toạ độ 2 chiều trong opengl, nếu chỉ có vậy thì chẳng khác gì trong lập trình Window cả.Vì vậy trong phần này chúng ta sẽ cùng xem opengl vẽ các hình 3 chiều như thế nào.

    pdf11p sting1209 26-01-2011 101 42   Download

  • Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.

    pdf42p ngay27 20-09-2012 91 42   Download

  • Tài liệu Opengl Phần IV Mô phỏng Opengl: Chương 11 trình bày về giới thiệu chung về Opengl, giới thiệu ngôn ngữ lập trình Visual C và ứng dụng MFC, mô phỏng bài toán cần thực hiện. Tài liệu phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ Thông tin cũng như các bạn quan tâm tới thiết kế đồ họa.

    doc27p lockool 11-10-2014 26 4   Download

  • Tài liệu này được viết với mục đích hướng dẫn lập trình OpenGL ở mức căn bản. Người đọc đã phải nắm được một số kiến thức thiết yếu về đồ họa 3D. Tài liệu được viết dựa vào các chương 1, 2, 3, 4 và 13 trong OpenGL redbook http://glprogramming.com/red có lược bỏ đi những kiến thức chưa cần thiết và tổ chứ lại, diễn giải lại ý cho rõ ràng hơn. Người đọc được đề nghị tham khảo trực tiếp trong sách đó....

    pdf33p ngay27 20-09-2012 227 88   Download

  • Có câu rằng “một hình ảnh bằng cả nghìn lời nói ”. Điều đó thật không thể phủ nhận.

    pdf171p datbuitaynguyen1992 26-10-2012 178 76   Download

  • Chuột: Trong các trò chơi ta đều thấy sự quan trọng của việc sử dụng chuột, trong phần này chúng ta sẽ xem xét làm thế nào để chương trình chúng ta nhận ra chúng ta đang bấm trái chuột, chúng ta đang di chuyển chuột. Để làm được điều này chúng ta sử dụng hàm auxMouseFunc().

    pdf19p sting1209 26-01-2011 86 41   Download

  • Vẽ nhiều vật-Dùng Ma trân. Trong phần này tôi sẽ giới thiều với các bạn cách vẽ có vẻ chuyên nghiệp hơn một chút, có thể từ đây bạn sẽ tạo được những điều mà mình mong muốn.

    pdf25p sting1209 26-01-2011 97 34   Download

  • Tham khảo luận văn - đề án 'đề tài: tìm hiểu thư viện đồ họa của opengl trong đồ họa ba chiều', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf171p famvandao 28-08-2013 93 25   Download

  • OpenGL (tiếng Anh Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh: API) đồ họa 3 chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử.

    pdf43p lqvang02 02-02-2013 50 16   Download

  • WallsGame là trò chơi Xếp gạch không gian ba chiều (phát triển trên môi trường 3D), sử dụng bộ thư viện CsGL (C Sharp OpenGL) của C#. Với ý tưởng phát triển trò chơi Xếp gạch truyền thống (Tetris) lên một mức cao hơn là thực hiện ở dạng 3D, hỗ trợ người dùng nhiều tiện ích hơn

    doc8p mr_nghia88 06-03-2010 543 133   Download

  • GIỚI THIỆU VISUAL C++ 3 .Giới thiệu Visual C++ • Microsoft Visual C++ (MSVC) là một Môi trường phát triển tích hợp (IDE) cho các ngôn ngữ lập trình C&C++ • Có các công cụ cho phát triển và gỡ lỗi mã nguồn C/C++ • MFC là một thư viện lập trình giao diện đồ họa cho các ứng dụng chạy trên Windows • Visual C++ nằm trong bộ Visual Studio, trong đó bao gồm công cụ phát triển cho Visual Basic, Visual J#, Visual C#, Visual Web Developer…...

    pdf39p hienpn 07-09-2012 271 103   Download

  • Graphics: Quartz, Core Animation, and OpenGL Như chúng ta đã thấy ở chương cuối cùng, tạo ra và hiển thị hình ảnh thường là không đủ. Trong trò chơi và các chương trình phức tạp khác, bạn cũng sẽ muốn vận dụng những hình ảnh trong nhiều cách khác nhau khi chạy. Các hệ điều hành iPhone cung cấp hai cách chính để làm điều này. Đầu tiên là thông qua 2D Quartz, một thư viện bản vẽ hai chiều, cho phép đối với bản vẽ dòng phức tạp, nhiều như Canvas đã làm trên web....

    pdf30p yukogaru3 30-08-2010 70 27   Download

Đồng bộ tài khoản