Xử lý đồ họa vi tính

Xem 1-20 trên 473 kết quả Xử lý đồ họa vi tính
  • Intel, NVidia hay ATI thường tài trợ cho những đội tuyển game vì trò chơi video là phần mềm ngốn tài nguyên máy tính nhất. Quyết định trực tiếp hình ảnh của game chính là bộ xử lý đồ họa (GPU). Chọn card đồ họa để nâng cấp luôn là việc đáng ngại đối với cả những tay chuyên nghiệp.

    pdf5p phongbatinhdoi10208 08-12-2010 104 22   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf159p soncunglin 15-04-2009 2801 1268   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp với túi tiền của người sử dụng trong khi các kỹ thuật ứng dụng đồ họa của...

    pdf159p phanhuyluan 26-02-2011 474 202   Download

  • CHƯƠNG V: XỬ LÝ ĐỒ HỌA TRÊN SILVERLIGHT 1 Giới thiệu Silverlight cung cấp nhiều lựa chọn cho việc thêm các tính năng trực quan thú vị cho ứng dụng của bạn. Bạn có thể sử dụng vẽ, Shape, Path, và những hình học phức tạp. Những khu vực được xác định bởi dạng hình thì có thể tô hiệu ứng, như là ảnh, dải màu, hoặc là đoạn video, thông qua việc sử dụng Brush.

    pdf10p iiduongii1 09-03-2011 78 25   Download

  • Các thuật toán vẽ đoạn thẳng, đ-ờng tròn I. Vẽ đoạn thẳng : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính Giả sử ta cần vẽ đoạn thẳng đi qua 2 điểm (x1, y1) và (x2, y2), thì hệ số góc của nó là m=dy/dx, trong đó dy=y2-y1; dx=x2-x1 và ph-ơng trình đ-ờng thẳng sẽ là y=m.x+b với b=y1-m.x1;

    pdf7p suatuoi_thomngon 30-07-2011 111 22   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf160p pt1506 17-03-2009 279 142   Download

  • Tô màu, Font chữ $15. Các thuật toán về đa giác Trong kỹ thuật đồ hoạ có nhiều bài toán phức tạp đ-ợc chuyển về các bài toán về đa giác chính vì vậy trong phần này chúng ta sẽ khảo sát một số thuật toán liên quan đến đa giác

    pdf6p suatuoi_thomngon 30-07-2011 88 19   Download

  • Bài Mở đầu I. Đối t-ợng nghiên cứu và ứng dụng của kỹ thuật đồ hoạ 1. Đối t-ợng nghiên cứu của kỹ thuật đồ hoạ Từ khi máy tính ra đời các ứng dụng phi số ngày càng rộng rãi, một trong các ứng dụng là xử lý thông tin bằng hình ảnh. Trong lĩnh vực xử lý thông tin hình ảnh lại đ-ợc chia thành 2 lĩnh vực:

    pdf8p suatuoi_thomngon 30-07-2011 89 18   Download

  • Chế độ Graphic ở chế độ Text (văn bản) mà hình đ-ợc chia làm 80 cột và 25 hàng và toạ độ của nó là (1,1)-(80,25) có nghĩa là gồm có 25 hàng mỗi hàng chứa đ-ợc 80 ký tự. Để có thể vẽ đồ thị, tô màu hình ảnh ... trên máy vi tính ta phải chuyển sang chế độ Graphic.

    pdf8p suatuoi_thomngon 30-07-2011 57 14   Download

  • Xử lý ký tự trên màn hình Để biểu diễn các ký tự trên màn hình ng-ời ta sử dụng 2 byte cho 1 ký tự một byte mã (code) của ký tự một byte - thuộc tính (attribute) của ký tự. Mã của ký tự là một số trong tập từ 0-256 Byte thuộc tính dùng để xác định tính chất hiển thị của ký tự trên màn hình nh- màu sắc, chế độ hiện nhấp nháy (Blink).....

    pdf17p suatuoi_thomngon 30-07-2011 70 14   Download

  • Xác định đường khuất mặt khuất Để có thể tạo ra ảnh nổi trong không gian 3 chiều ng-ời ta phải bỏ đi các mặt khuất đ-ờng khuất hoặc dựa vào màu sắc để tạo nên độ sáng tối khác nhau, điều này dẫn đến bài toán xác định mặt khuất đ-ờng khuất trong kỹ thuật đồ hoạ

    pdf6p suatuoi_thomngon 30-07-2011 82 14   Download

  • 10 bí quyết mua card đồ hoạ của người chơi game Intel, NVidia hay ATI thường tài trợ cho những đội tuyển game vì trò chơi video là phần mềm ngốn tài nguyên máy tính nhất. Quyết định trực tiếp hình ảnh của game chính là bộ xử lý đồ hoạ (GPU).

    pdf6p dauhutuongot 22-07-2010 67 11   Download

  • Đánh giá về chất lượng hình ảnh động là một vấn đề mang tính cảm quan của mỗi người, vì vậy mà Hardware.Info đã làm một cuộc thử nghiệm so sánh 2 card đồ họa với 12 đầu DVD chuyên dụng hỗ trợ HDMI trên cùng màn hình Samsung LCD 24-inch.

    pdf3p bibocumi28 21-01-2013 34 6   Download

  • Chọn card đồ họa nào để có thể chơi tốt các game hiện nay và cả những game sắp phát hành hoặc máy tính sử dụng card đồ họa “loại này” có thể chơi được những game “loại kia” hay không là câu hỏi chúng tôi nhận được từ nhiều bạn đọc.

    pdf4p bibocumi17 01-12-2012 143 5   Download

  • Giáo trình Vi xử lý và cấu trúc máy tính do Ngô Diên Tập (chủ biên) biên soạn dành cho sinh viên chuyên ngành Điện tử viễn thông và Tự động hóa. Nội dung cuốn sách đề cập đến những khái niệm cơ bản về vi xử lý.

    pdf182p crazy_sms 11-05-2012 626 338   Download

  • Các chip xử lý mới nhất từ Intel và AMD đã tăng tốc đáng kể hiệu năng của hệ thống, cải thiện xử lý đồ họa và kéo dài thời gian pin. Trong thử nghiệm của PCWorld với các chip Sandy Bridge của Intel, các chip mới này đã chứng tỏ hiệu năng kinh ngạc và tiêu hao điện năng rất thấp. Trong khi đó, AMD cũng vừa giới thiệu các chip mới có khả năng xử lý các tác vụ đòi hỏi hiệu năng cao một cách mượt mà. Hãy tìm các laptop sử dụng một trong những bộ...

    doc4p hiendautrau 29-07-2012 135 55   Download

  • Websoft - Một trong những điều hay nhất của Photoshop cũng là điều tệ nhất: đó là quá tải các tùy chọn. Hãy xem lướt qua các panel mặc định để có thể nắm được những tính năng nào cần dùng trong quá trình sử dụng Photoshop để bạn có thể tìm lại khi cần. Giải pháp thương mại điện tử Nâng cấp website C MS - Hệ thống quản trị nội dung SEO

    pdf18p vanchien223 13-08-2012 71 38   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp

    pdf160p coc_xanh 17-01-2013 62 35   Download

  • Các phép biến đổi trong không gian 2 chiều Chúng ta biết rằng trong không gian hai chiều để biểu diễn các hình ng-ời ta th-ờng chọn hệ toạ độ Decác hoặc hệ toạ độ cực. Để tiện cho việc khảo sát các hình ng-ời ta cần phải thực hiện một số phép biến đổi, d-ới đây ta xem xét một số phép biến đổi cơ bản: tịnh tiến, quay, co giãn trong không gian hai chiều

    pdf7p suatuoi_thomngon 30-07-2011 133 29   Download

  • Truy cập vào bộ nhớ màn hình Về nguyên tắc có 2 cách để truy cập bộ nhớ màn hình và các thanh ghi + Cách 1: Sử dụng các dịch vụ ngắt của ROM BIOS, ROM BIOS cung cấp t-ơng đối đầy đủ các ch-ơng trình con ứng với các ngắt để phục vụ cho công việc này + Cách 2: Truy cập trực tiếp đ-a vào các địa chỉ của các cổng (port) thông qua các ngôn ngữ lập trình Cách 1 đơn giản tuy nhiên có nh-ợc điểm tốc độ truy nhập chậm ...

    pdf21p suatuoi_thomngon 30-07-2011 88 18   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

Đồng bộ tài khoản