2d game

Xem 1-20 trên 58 kết quả 2d game
  • This book is about making 2D games using the Unity engine. It will focus not only on the central concepts critical to 2D games, such as 2D space and projections, but also on the practical workflow that can be followed in Unity for creating 2D games. This book included 13 chapter and are devided 2 part, part 1 provide content: Unity basics for 2D games, materials and textures, quick 2D workflow, customizing the editor with editor classes, procedural geometry and textured quads, generating atlas textures.

    pdf148p kiepnaybinhyen_02 17-12-2015 35 14   Download

  • Part 2 of ebook "Learn unity for 2D game development" include content: UVs and animation, cameras and pixel perfection, input for 2D games, getting started with a 2D game, completing the 2D card game, optimization, wrapping things up. Inviting you to refer.

    pdf158p kiepnaybinhyen_02 17-12-2015 24 12   Download

  • I’d like to imagine you picked this book because its title caught your interest. I suppose you want to make 2D games for iPhone, iPod touch, and iPad, and the game engine of your choice is cocos2d for iOS. Or maybe you don’t care so much about the game engine but you do want to make 2D games for iOS devices in general. Maybe you’re looking for some in-depth discussion on cocos2d, if you’ve been using it for a while already. Whatever your reasons for choosing this book, I’m sure you’ll get a lot out it.

    pdf532p bongbong_hong 13-12-2012 94 18   Download

  • So you have a great idea for an iPhone or iPad game, but you've never programmed before. Where to start? Here! With GameSalad, you can design, build, and publish a 2D game in the App Store using an easy-to-use, no-programming-required game creation tool. Learn GameSalad for iOS shows you how to set up your development environment and how to create a variety of simple 2D games from a breakout-style game to an arcade shooter to a maze game. You'll also learn how to use GameSalad to create a non-game app as well. This book also takes you beyond game development...

    pdf282p transang5 23-10-2012 48 17   Download

  • This book shows how to build complete 2D and 3D games with all essential components from scratch; shapes, image effects, animation, 3D model creation and use, graphics math, collision detection, 3D audio, split-screen, and networked games. All code examples are presented in an easy-to-follow, step-by-step format. This book targets development for the PC and Xbox 360 and introduces development for the Zune.

    pdf561p ptng13 05-06-2012 91 35   Download

  • Learn GameSalad for iOS shows you how to set up your development environment and how to create a variety of simple 2D games from a breakout-style game to an arcade shooter to a maze game. You'll also learn how to use GameSalad to create a non-game app as well. This book also takes you beyond game development into getting your game into the App Store, using iAd, and marketing your game.

    pdf405p caucaphung 01-02-2013 86 25   Download

  • Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional Copyright © 2008 by Alexandre Lobão, Bruno Evangelista, José Antonio Leal de Farias All rights reserved. No part of this work may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording, or by any information storage or retrieval system, without the prior written permission of the copyright owner and the publisher.

    pdf406p tailieuvip13 20-07-2012 55 19   Download

  • Cocos2d for iPhone is a robust but simple-to-use 2D game framework for iPhone. It is easy to use, fast, flexible, free, and Appstore approved. More than 2500 AppStore games already use it, including many best-seller games. Do you want to take your cocos2d game development skills to the next level and become more professional in cocos2d game design?

    pdf447p trasua_123 03-01-2013 69 16   Download

  • The first two chapters will provide you with grounding in Monkey. In each subsequent chapter you will create a complete game deployable to either iOS, Android, HTML5, FLASH, OSX, Windows and XNA. The last chapter will show you how to monetize the games so you can be commercially successful in the app development world. Do you want to quickly create games deployable to all the major desktop and mobile platforms?, if so look no further. You will learn how to utilize the highly versatile Monkey compiler to create 2d games deployable almost anywhere....

    pdf402p rose_12 06-12-2012 38 8   Download

  • The complexity and difficulty involved in making current generation games is increasing. Even the games industry itself is becoming a more competitive and demanding industry to work, than it has been in the past. Project budgets are smaller, production times are shorter, and milestones seem to come more often, especially when working with a publisher.

    pdf354p hotmoingay3 09-01-2013 48 8   Download

  • Trong thời điểm hiện nay có rất nhiều bạn trẻ hướng sự quan tâm của mình vào thiết kế và lập trình game, phải công nhận rằng chơi game đã là một sự hấp dẫn, nhưng chơi game mình làm ra còn hấp dẫn hơn nhiều, cho dù đó là một trò chơi dở ẹc, trong quyển sách này trình bày một cách khá đầy đủ thiết kế và viết mã cho một game RTS đơn giản.

    pdf64p vuphuong13 27-09-2011 403 157   Download

  • Đồ án tốt nghiệp đề tài: Phát triển Game 2D trên Unity được viết với các nội dung chính sau: Tổng quan về Engine Unity và không gian 2D 3D,  Unity engine, một số vấn đề và giải pháp khi xây dựng game Engine trên Unity, ứng dụng game phát triển trên Unity, kết luận. Mời các bạn cùng tìm hiểu.

    doc69p heoton142 17-08-2016 306 120   Download

  • Mario (Tiếng Nhật:マママ) là nhân vật trong game được tạo bởi nhà thiết kế game người Nhật Shigeru Miyamoto. Mario đã trở thành linh vật biểu trưng cho hãng Nintendo. Mario được phát họa với dáng lùn, là người anh song sinh của Luigi. Nguyên bản Mario được thiết kế trên nền đồ họa 2D, nhưng với những phiên bản sau này được thiết kế với đồ họa 3D.

    doc29p vnahuu1234 06-05-2012 493 100   Download

  • OpenGL ES là một sản phẩm miễn phí bao gồm các hàm API cho phép tạo các ứng dụng 2D, 3D trên các ứng dụng nhúng – bao gồm các thiết bị cầm tay. Nó được định nghĩa như là một tập con của openGL, tạo ra tính linh hoạt, mạnh mẽ trên giao diện cấp thấp giữa các phần mềm và đồ họa. OpenGL ES 1.1 nhấn mạnh về tốc độ phần cứng của các hàm API, trong khi OpenGL ES 1.0 chỉ tập trung vào các phần mềm cho phép triển khai. OpenGL ES 1.

    doc44p vantruong_dth 28-12-2012 237 97   Download

  • Now part of the HTML5 standard tool, Canvas gives programmers the ability to add images, animation, and sound to mobile and regular websites on the fly, in JavaScript, without needing any third-party tool or player. This practical For Dummies book clearly shows you how to get the most out of Canvas. It presents information in a friendly, non-intimidating way and helps you get started with the Canvas tag, create 2D drawings and images, add video and audio, build a basic game framework, weave spellbinding animation, and more....

    pdf387p phungnguyet_123 23-02-2013 81 27   Download

  • Đồ họa và hình ảnh động là những khía cạnh cơ bản nhất của bất kỳ trò chơi nào, vì vậy trong bài này, tôi bắt đầu bằng một tổng quan ngắn gọn về API 2D Canvas (Canvas 2D API), tiếp theo là một thảo luận về việc thực hiện hình ảnh động trung tâm của Snail Bait. Trong bài này, bạn sẽ học cách:

    pdf18p bunmam_1 12-05-2013 77 21   Download

  • Providing an overview of developing games for Windows Phone 7 while working within XNA Game Studio 4, this comprehensive resource covers such essential topics as device/emulator, development tools, device orientation, tilt and accelerometer sensors, multi-touch, working with Cloud and Web services, and more. Three complete games are included within the book plus hands-on explanations and clear example codes help you gain a deeper understanding of the Windows Phone 7 features so that you can start building a game right away....

    pdf602p coc_xanh 16-01-2013 44 14   Download

  • Flash is a high-impact, dynamic, and robust 2D designing and authoring tool widely used by designers and developers around the world to create presentations, games, and other content that enables user interaction. Flash projects or applications include simple animations, video content, complex presentations, applications, and much more. The terms Flash document and Flash movie are used synonymously throughout this book.

    pdf266p xhuyenvp 18-07-2013 60 12   Download

  • Do nhu cầu đời sống của con người ngày càng được nâng cao, và nhu cầu giải trí cũng được quan tâm đến rất nhiều. Việc giái trí bằng game máy tính và nhiều hệ máy khác ngày càng phát triển và lan rộng do sự lôi cuốn mạnh mẽ của nó. Với niềm yêu thích game và đam mê lập trình tôi muốn tiếp cận với lĩnh vực còn khá mới mẻ với sinh viên này.

    pdf7p svdanang003 16-10-2011 60 11   Download

  • “If you’re looking to create an iPhone or iPad game, Learning Cocos2D should be the first book on your shopping list. Rod and Ray do a phenomenal job of taking you through the entire process from concept to app, clearly explaining both how to do each step as well as why you’re dong it.” —Jeff LaMarche, Principal, MartianCraft, LLC, and coauthor of Beginning iPhone Development (Apress, 2009) “This book provides an excellent introduction to iOS 2D game development. Beyond that, the book also provides one of the best introductions to Box2D available.

    pdf631p trasua_123 03-01-2013 29 8   Download


Đồng bộ tài khoản