intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Kịch bản chương trình

Xem 1-20 trên 417 kết quả Kịch bản chương trình
  • Bài giảng "Quá trình và thiết bị silicat 1" Chương 1: Cơ sở gia công đập-nghiền, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: ý nghĩa của quá trình đập- nghiền; kích thước trung bình của vật liệu; phương pháp tác dụng lực; thuyết đập nghiền; phân loại thiết bị đập nghiền; thiết bị đập nghiền; máy đập trục;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf17p sanhobien72 22-07-2024 6 2   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật thông tin sợi quang" Chương 3.1: Thiết bị phát quang, cung cấp cho người học những kiến thức như một số vấn đề vật lý bán dẫn (bán dẫn, bán dẫn p, n, tiếp giáp p-n, tiếp giáp p-n dị thể kép); Các quá trình quang cơ bản (hấp thụ, phát xạ tự phát, phát xạ kích thích); Vật liệu chế tạo nguồn quang. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf19p thuyduong0906 01-07-2024 2 1   Download

  • Bài giảng Công nghệ chế tạo máy: Chương 5 Lượng dư gia công, cung cấp cho người học những kiến thức như phân loại lượng dư gia công; Phương pháp xác định lượng dư gia công; Trình tự tính lượng dư trung gian và kích thước giới hạn. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf17p boghoado023 27-03-2024 10 4   Download

  • Bài giảng "Quản trị lực lượng bán hàng: Chương 8 - Tối ưu hóa hoạt động của người bán và thúc đẩy động cơ lực lượng bán hàng" trình bày các nội dung chính sau đây: Những yếu tố liên quan đến hiệu quả; Đo lường hiệu quả; Tối ưu hóa hoạt động của người bán; Kích hoạt lực lượng bán hàng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf16p gaupanda017 19-03-2024 14 4   Download

  • Giáo án môn Tin học lớp 4: Tiết 34 (Sách Cánh diều) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhớ lại các nội dung kiến thức đã học trong năm học; thực hiện lại được các thao tác đã học trên máy tính; tự soạn được văn bản đẹp mắt theo chủ đề cho trước; tạo được chương trình trên Scratch có ít nhất 1 phông nền và 2 nhân vật chuyển động và hiện bóng nói hoặc thay đổi kích thước, màu sắc;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc5p hienvienngungtich0201 02-02-2024 37 5   Download

  • Giáo án môn Tin học lớp 4: Tiết 32 (Sách Cánh diều) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh sử dụng được các lệnh trong nhóm lệnh Hiển thị để thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật; tạo được chương trình với các hiệu ứng hình ảnh đơn giản; trao đổi, giúp đỡ nhau trong học tập; cùng bạn hoàn thành được việc nêu ý nghĩa của các lệnh trong nhóm lệnh Hiển thị;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc3p hienvienngungtich0201 02-02-2024 12 2   Download

  • Giáo án môn Tin học lớp 4: Tiết 33 (Sách Cánh diều) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh lựa chọn được nhân vật và xây dựng được kịch bản cho các nhân vật; tự tạo được 1 chương trình đơn giản theo kịch bản đã xây dựng; trao đổi, giúp đỡ nhau trong học tập; cùng bạn hoàn thành được việc tạo 1 chương trình đơn giản theo kịch bản đã xây dựng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc2p hienvienngungtich0201 02-02-2024 8 2   Download

  • Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Lý luận và Lịch sử Điện ảnh - Truyền hình "Kịch học điện ảnh trong sáng tạo tác phẩm đa phương tiện (Phim trực tuyến, phim quảng cáo và chương trình trò chơi điện tử)" được nghiên cứu với mục tiêu: Xác định những thủ pháp vận dụng nguyên lý kịch học điện ảnh trong sáng tác kịch bản phim trực tuyến, phim quảng cáo và chương trình trò chơi điện tử nhằm làm rõ đặc trưng, cách thức và hiệu quả của kịch học điện ảnh trong sáng tác đa phương tiện.

    pdf38p vilazada 02-02-2024 9 2   Download

  • Luận án Tiến sĩ Lý luận và Lịch sử Điện ảnh - Truyền hình "Kịch học điện ảnh trong sáng tạo tác phẩm đa phương tiện (Phim trực tuyến, phim quảng cáo và chương trình trò chơi điện tử)" trình bày các nội dung chính sau: Cơ sở lý luận và khái quát về kịch học điện ảnh trong sáng tạo tác phẩm đa phương tiện; Những thủ pháp vận dụng kịch học điện ảnh trong sáng tác phim trực tuyến, phim quảng cáo và trò chơi điện tử; Bàn về khả năng vận dụng kịch học điện ảnh và mối quan hệ với sáng tạo tác phẩm đa phương tiện ở thời kỳ công nghệ số.

    pdf182p vilazada 02-02-2024 14 5   Download

  • Bài giảng "Nhập môn Kỹ thuật cơ khí: Chương 3 - Các vấn đề kỹ thuật và phương thức trao đổi thông tin" trình bày các nội dung kiến thức sau đây: tổng quan, tiếp cận chung để giải quyết một vấn đề kỹ thuật, các hệ thống đơn vị đo và chuyển đổi, các chữ số có nghĩa, sự thống nhất kích thước, kỹ thuật ước lượng, phương thức trao đổi thông tin trong kỹ thuật. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf11p gaupanda013 19-02-2024 19 7   Download

  • Giáo án Tin học lớp 8 bài 12: Từ thuật toán đến chương trình nhằm giúp các bạn mô tả được kịch bản đơn giản dưới dạng thuật toán và tạo được một chương trình đơn giản; Chuyển được kịch bản điều khiển nhân vật trong môi trường lập trình trực quan sang mô tả thuật toán và tạo được chương trình thực hiện một thuật toán.

    doc5p dilangthang 02-10-2023 14 3   Download

  • Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 12: Làm quen với Scratch (Sách Chân trời sáng tạo) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhận biết được biểu tượng và kích hoạt được phần mềm Scratch. Mở và chơi được trò chơi trong Scratch. Nhận ra được chương trình máy tính qua các trò chơi. Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc5p trieungocchan 07-09-2023 22 2   Download

  • Bài giảng Công nghệ lập trình tích hợp cung cấp cho sinh viên các kiến thức cơ bản về: Sử dụng ngôn ngữ script; Sử dụng xml và tích hợp dữ liệu; Giúp sinh viên nắm vững khái niệm về việc sử dụng thư viện socket trong lập trình mạng và lập trình phân tán bằng java.

    pdf9p chankora08 04-07-2023 18 3   Download

  • Bài giảng "Công nghệ chế tạo máy: Chương 5 - Lượng dư gia công" được biên soạn với các nội dung chính sau: Khái niệm về lượng dư gia công; Phân loại lượng dư gia công; Phương pháp xác định lượng dư gia công; Trình tự tính lượng dư trung gian và kích thước giới hạn. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!

    pdf17p kimphuong1001 11-02-2023 14 7   Download

  • Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ lập trình PHP, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về PHP; Tại sao cần sử dụng PHP; Các tool hỗ trợ lập trình; Viết ví dụ PHP; Chú thích, in kết quả trên trang PHP. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf16p troinangxanh25 20-10-2022 21 5   Download

  • Sáng kiến kinh nghiệm THCS "Phát huy tính tích cực cho học sinh lớp 8 và học sinh tham gia thi Tin học trẻ trong khi giảng dạy Pascal" nhằm giúp các em lập trình theo từng dạng bài tập từ cơ bản đến phức tạp. Từ đó, đưa ra các biện pháp lập trình cho học sinh thông qua các ví dụ cụ thể về chương trình lập trình từng phần khác nhau. Để thực hiện được điều đó, chúng ta cần phải tìm tòi, nghiên cứu tìm ra những bài toán phù hợp, kích thích được sự độc lập, tích cực và tạo sự hứng thú cho học sinh trong học tập. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiêt tại đây.

    doc9p phuong20052000 12-10-2022 28 7   Download

  • Đề tài "Phương trình Maxwell đa kích thước" có cấu trúc gồm 2 chương trình bày các kiến thức cần thiết cho các chương sau; trình bày bài toán thuần nhất hóa Maxwwell và một số tính chất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf79p unforgottennight02 20-08-2022 12 2   Download

  • Đề tài "Nghiên cứu các phương pháp làm giảm sự tương hỗ giữa các phần tử trong dàn cũng như trong các hệ thống đa anten" gồm 4 chương trình bày ảnh hưởng tương hỗ giữa các phần tử trong anten dàn, các kỹ thuật giảm nhỏ kích thước anten, lý thuyết siêu vật liệu, thiết kế anten sử dụng cấu trúc siêu vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf86p bakerboys08 15-07-2022 24 3   Download

  • Bài giảng Quản trị thương hiệu - Chương 5: Truyền thông thương hiệu. Chương này cung cấp cho học viên những kiến thức về: truyền thông thương hiệu; các công cụ chủ yếu truyền thông thương hiệu; quy trình truyền thông thương hiệu; kỹ năng viết kịch bản và dựng hình quảng bá thương hiệu;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf20p hidetoshidekisugi 16-06-2022 45 17   Download

  • Nội dung của luận văn bao gồm: Chương 1 giới thiệu đề tài, lý do chọn đề tài, trình bày tổng quan nội dung nghiên cứu và bố cục luận văn. Chương 2 trình bày các khái niệm cơ bản phục vụ cho đề tài bao gồm các vấn đề liên quan trong kiểm thử dựa trên mô hình, phương pháp đặc tả mô hình bằng máy trạng thái UML. Các khái niệm về biểu đồ tuần tự và các phân đoạn trong thiết kế. Cuối cùng là giới thiệu đồ thị dòng điều khiển và đề xuất ba độ đo kiểm thử áp dụng cho bài nghiên cứu. Chương 3 nghiên cứu đề xuất cách biến đổi từ biểu đồ tuần tự sang đồ thị dòng điều khiển và các thuật toán biến đổi.

    pdf74p tomjerry001 18-10-2021 43 5   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
3=>0