Kỹ thuật java
-
Luận án nhắm tới mục đích nghiên cứu phương pháp xây dựng ứng dụng theo hướng kiến trúc microservices và micro-frontends, và tìm hiểu các kỹ thuật để phát triển ứng dụng theo hướng kiến trúc này sử dụng các công nghệ trên nền tảng Java như Spring Boot, Spring Cloud cũng như các công nghệ làm web như Angular, ReactJS hay VueJS.
91p khanhchi0912 12-04-2024 16 6 Download
-
Luận văn đặt mục tiêu xây dựng một công cụ kèm theo, có tên LyFix, cho phép người dùng sửa lỗi hồi quy Java tự động và công bố nó như một phần mềm mã nguồn mở để cộng đồng có thể sử dụng. Khác với các kỹ thuật APR truyền thống, LyFix sử dụng các nguyên liệu sửa lỗi và những mẫu sửa lỗi cụ thể học từ lịch sử phát triển của các hệ thống phần mềm để đạt kết quả sửa lỗi tốt hơn cho các lỗi hồi quy. Mời các bạn cùng tham khảo!
78p thecontrollers 02-08-2021 30 5 Download
-
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 7: Chương trình chat trên nhiều máy. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giao thức dùng cho hệ thống MiniChat, dạng reply cho tất cả các request, hàm xử lý biến cố, kỹ thuật xử lý Multithread với Java. Mời các bạn cùng tham khảo.
19p lovebychance07 12-07-2021 49 3 Download
-
Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 2&3: Lập trình MiniChat dùng VC++ bằng cơ chế xử lý sự kiện. Những nội dung chính trong chương gồm có: Giới thiệu chương trình minichat, giao diện chương trình minichat, xử lý biến cố trên VC++, minichat server trên VC++, kỹ thuật java Multithread, minichat server trên Jbuider,… Mời các bạn cùng tham khảo.
10p lovebychance05 16-06-2021 26 5 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.
14p elysale 17-06-2021 30 4 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Một số kỹ thuật trong kế thừa với mục tiêu giúp các bạn trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Đơn kế thừa và đa kế thừa; Giao diện và lớp trừu tượng; Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
10p elysale 17-06-2021 30 3 Download
-
Luận văn hướng tới việc xây dựng quy tắc sinh mã nguồn Java một cách tự động và áp dụng cho bài toán cụ thể. Kết quả đạt được sẽ gồm các tệp mã nguồn Java kết hợp với các cấu hình cần thiết để có thể thực thi và kiểm tra chương trình sau khi sinh tự động. Mời các bạn tham khảo!
71p justiceleague 09-06-2021 32 11 Download
-
Học phần này trang bị cho sinh viên kỹ năng cơ bản về tổ chức lao động, tác phong nghề nghiệp, các kỹ năng thực hành về lập trình IoT, cách điều khiển thiết bị ngoại vi bằng phần mềm thông qua lập trình IoT. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
14p lovebychance01 17-04-2021 63 7 Download
-
Hiện nay các mô hình kinh doanh qua hệ thống e-commerce ngày càng đa dạng. Từ thực tế đó, ứng dụng web tự động hóa quá trình quản lý và bán hàng trực tuyến được thiết kế để phù hợp với mọi cửa hàng nhỏ và vừa ra đời. Một cửa hàng bán sản phẩm điện thoại hoàn toàn có thể thay thế bằng một website mà ở đó mọi người có thể mua bất cứ sản phẩm điện thoại yêu thích ngay cả khi ngồi ở nhà hoặc nơi làm việc. Thông qua bài Assignment, sinh viên cần đạt được: Thành thạo thiết kế web theo mô hình MVC 2. Mời các bạn cùng tham khảo.
4p shiwo_ding10 04-08-2019 161 5 Download
-
Bài 1 - Cài đặt Java EE với Eclipse và Tomcat Server. Bài thực hành này sẽ hướng dẫn người học các bước: Cài đặt JDK và khai báo một số biến môi trường, thêm biến môi trường, khai báo biến môi trường JDK, khai báo biến môi trường cho Tomcat, khai báo biến môi trường cho Tomcat, thêm server Tomcat vào Eclipse,... Mời các bạn cùng tham khảo.
10p shiwo_ding10 04-08-2019 45 3 Download
-
Bài thực hành Ngôn ngữ lập trình Java số 4 nhằm mục tiêu giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ Java, gồm: Comment, directive, Action, JSP include, JSP forward. Mời các bạn cùng tham khảo.
4p shiwo_ding10 04-08-2019 32 3 Download
-
Bài thực hành Lập trình Java 4 - Bài 2 yêu cầu người học viết một InputForm servlet để tạo một HTML form nhập để tra cứu danh bạ điện thoại, viết một SearchAccount servlet để tra cứu thông tin danh bạ. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
4p shiwo_ding10 04-08-2019 68 2 Download
-
Bài thực hành này giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ JSP. Nội dung bài thực hành gồm: tính toán trong JSP và hiển thị ra màn hình bằng Expression, truyền giá trị giữa 2 trang JSP, declaration một biến. Mời các bạn cùng tham khảo.
5p shiwo_ding10 04-08-2019 33 2 Download
-
Bài thực hành Ngôn ngữ lập trình Java số 5 nhằm mục tiêu giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ JSP, gồm: Simple Custom Tag, Attibute Custom Tag. Mời các bạn cùng tham khảo.
3p shiwo_ding10 04-08-2019 61 2 Download
-
Bài thực hành Ngôn ngữ lập trình Java số 7 nhằm mục tiêu giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ Hibernate. Bài thực hành gồm có các phần chính: Hibernate Mapping: one to one; Hibernate Mapping: Many to one; Hibernate Mapping: one to many; Hibernate Mapping: many to many.
15p shiwo_ding10 04-08-2019 56 2 Download
-
Bài thực hành Ngôn ngữ lập trình Java số 8 nhằm mục tiêu giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ Hibernate. Phần này sẽ tập trung hướng dẫn Hibernate Query Language. Mời các bạn cùng tham khảo.
5p shiwo_ding10 04-08-2019 88 2 Download
-
Nội dung bài thực hành 2 gồm: Thiết kế giao diện máy máy tính bỏ túi, lập trình sự kiện cho các nút. Bài thực hành này giúp người học hiểu được: Phương thức chung của các component trong SWING; một số Swing component (JTextfield, JLabel,JButton, JCheckBox, JRadioButton,JTextArea, JPasswordField). Mời các bạn cùng tham khảo.
5p shiwo_ding10 04-08-2019 147 6 Download
-
Bài thực hành này giúp người học luyện tập những kiến thức tổng quan về lập trình giao diện Java như: Gói thư viện AWT, cài đặt Swing trên NetBean, khởi tạo một Java App cơ bản, container component (JFrame, JPanel). Mời các bạn cùng tham khảo.
7p shiwo_ding10 04-08-2019 142 4 Download
-
Sau bài assignment này, sinh viên cần đặt được: Hiểu về cấu trúc chung của JAVA GUI; thành thạo thiết kế giao diện bằng NETBEAN, kết nối CSDL; có đầy đủ kiến thức và kỹ năng để thiết kế các ứng dụng JAVA đơn giản… Mời các bạn cùng tham khảo.
5p shiwo_ding10 04-08-2019 163 3 Download
-
Bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 3 gồm có 2 nội dung: Xây dựng giao diện trò chơi xếp ô số; xây dựng trò chơi với qui tắc: Khi nhấp chuột nút số cạnh nút trống thì sẽ đổi số đó cho ô trống, trò chơi kết thúc khi thứ tự các ô số được sắp xếp theo chiều tăng dần. Mời các bạn cùng tham khảo.
2p shiwo_ding10 04-08-2019 102 3 Download