intTypePromotion=1
ADSENSE

Lập trình đồ họa máy tính

Xem 1-20 trên 2047 kết quả Lập trình đồ họa máy tính
  • Những thuật toán sử dụng trong cả hai trường hợp, kiến tạo hình ảnh một cách nhân tạo mà người thường có thể xem được bằng mắt, đồng thời kết hợp và thay đổi các dữ liệu về không gian và thị giác thu được từ môi trường sống bên ngoài.

    pdf173p toidohang 29-01-2011 386 197   Download

  • Ngày nay, đồ họa máy tính được sử dụng trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau như công nghiệp, thương mại, quản lí, giáo dục, giải trí, … Số lượng các chương trình đồ họa ứng dụng thật khổng lồ và phát triển liên tục.

    doc577p thanhbd_92 07-03-2014 556 175   Download

  • Đồ họa máy tính có thể được hiểu như là tất cả những gì liên quan đến việc tạo ra ảnh (image) bằng máy tính. Chúng bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (model) và các ảnh.Thuật ngữ đồ họa máy tính (computer graphics) do William Fetter đặt ra năm 1960 để mô tả một cách thiết kế mới khi đang làm việc tại hãng Boeing.

    pdf34p 986753421 30-05-2012 249 75   Download

  • 3. CÁC THUẬT TOÁN TÔ MÀU Các vùng tô là một trong những đối tượng đồ họa cơ sở được hầu hết các công cụ lập trình đồ họa hỗ trợ. Có hai dạng vùng tô thường gặp đó là : tô bằng một màu thuần nhất (solid fill) hay tô theo một mẫu tô (fill-pattern) nào đó. Một vùng tô thường được xác định bởi một đường khép kín nào đó gọi là đường biên. Một trong những dạng đường biên đơn giản nhất đó là đa giác. ...

    pdf5p zues09 08-07-2011 112 18   Download

  • Chương 4 trình bày về đồ họa máy tính. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Đồ họa trên máy tính cá nhân, lỗi đồ họa, các hàm đồ họa, tô màu, văn bản trong đồ họa. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    pdf16p tangtuy08 19-04-2016 64 10   Download

  • Bài báo này đề xuất giải pháp gây hứng thú trong quá trình dạy nội dung đồ họa (phương pháp dạy học phát hiện và giải quyết vấn đề) đã được thử nghiệm có kết quả tốt, bằng cách chỉ cần dùng các công cụ ít ỏi, nhưng có thể tạo ra các hình ảnh đẹp mắt. Phần thảo luận sẽ đề cập đến việc dạy học sinh lập trình đồ họa để tạo ra các sản phẩm có ý nghĩa hơn ngoài giá trị về thẩm mĩ.

    pdf10p larachdumlanat127 20-12-2020 4 0   Download

  • Hiện nay đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) là một trong những chương trình thông dụng nhất, nó đã góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn. Thật vậy, giao diện kiểu văn bản (text) đã được thay thế hoàn toàn bằng giao diện đồ hoạ, cùng với công nghệ đa phương tiện (multimedia) đã đưa ngành Công Nghệ Thông Tin sang một phiên bản mới. Cuốn tài liệu giảng dạy này, tôi muốn mang lại cho bạn đọc các cơ sở lý thuyết về đồ hoạ máy tính...

    pdf173p thliem236 04-11-2010 479 218   Download

  • Thuật ngữ "Đồ họa máy tính-Computer Graphics" được đề xuất bởi một nhà khoa học Mỹ tên là Wiliam Fetter vào năm 1960 khi ông đang nghiên cứu xây dựng mô hình buồng lái máy bay cho hãng Boing

    pdf0p augi16 13-02-2012 154 34   Download

  • Truy cập vào bộ nhớ màn hình Về nguyên tắc có 2 cách để truy cập bộ nhớ màn hình và các thanh ghi + Cách 1: Sử dụng các dịch vụ ngắt của ROM BIOS, ROM BIOS cung cấp t-ơng đối đầy đủ các ch-ơng trình con ứng với các ngắt để phục vụ cho công việc này + Cách 2: Truy cập trực tiếp đ-a vào các địa chỉ của các cổng (port) thông qua các ngôn ngữ lập trình Cách 1 đơn giản tuy nhiên có nh-ợc điểm tốc độ truy nhập chậm ...

    pdf21p suatuoi_thomngon 30-07-2011 114 18   Download

  • Tài liệu này giúp bạn làm quen với môi trường lập trình đồ hoạ Labview, các đặc tính cơ bản của labview mà bạn sử dụng dùng để xây dựng sự thu nhận dữ liệu và phối kết hợp các ứng dụng điều khiển.

    doc16p thonghv 01-05-2010 344 207   Download

  • (NB) Giáo trình Đồ hoạ ứng dụng với mục tiêu chính là Sử dụng các phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế các mạch điện tử, cấu tạo các thiết bị phần cứng điện tử máy tính. Thiết kế và xây dựng được các bản vẽ kỹ thuật, các sơ đồ hệ thống mạng máy tính.

    pdf175p cuahuynhde999 02-06-2020 13 1   Download

  • Giới thiệu về Opengl: Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong Visual C muốn link tới các thư viện này các bạn làm như sau: trên menu(trình đơn) chọn Project sau đó chọn setting rồi...

    pdf4p sting1209 26-01-2011 351 107   Download

  • Chuyên đề đồ họa ứng dụng III.Tạo mô hình nhân vật A. LÝ THUYẾT POLYGON Tạo và chỉnh sửa polygons: - Nhân vật thực chất được tạo nên bởi sự nối ghép có quy tắc của nhiều Poligon. Thực chất poligon là những hình toán học với nhiều góc ,cạnh khác nhau.Nhưng ứng dụng chủ yếu chỉ là các hình tam giác và hình vuông trong việc tạo hình 1 nhân vật (còn được gọi là mô hình lưới 3 và lưới 4 ). - Trong maya có những công cụ để tạo sẵn các poligon chuẩn : Create /Poligon Primitive và nhấp...

    pdf40p phucnguuson 17-03-2010 234 55   Download

  • Animation(Hoạt cảnh) Phần này sẽ giới thiệu với các bạn về cách tạo hoạt cảnh trong opengl.Hoạt cảnh luôn luôn có sức thu hút người lập trình, nó là một phần quan trọng trong lập trình đồ hoạ. Trước hết chúng ta sẽ xem xét hai hàm auxIdleFunc() và auxMainLoop().Hàm auxIdleFun() có nhiệm vụ gọi các hàm trong khi không nhận một sự kiện (event) của người dùng, trong chương trình dưới đây, cụ thể là nó sẽ vẽ lại window khi không có event nào.Còn hàm auxMainLoop() chỉ vẽ lại window khi có một sự kiện cụ thể...

    pdf38p sting1209 26-01-2011 171 52   Download

  • Đồ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Năm 1966, Sutherland ở Học viện Công nghệ Massachusetts là người đầu tiên đặt nền bóng cho đồ họa 3D bằng việc phát minh ra thiết bị hiển thị trùm đầu (head-amounted display) được điều khiển bởi máy tính đầu tiên...

    pdf41p chieuwindows23 01-06-2013 98 32   Download

  • Chương 9 Kỹ thuật lập, đệ quy ứng dụng tạo văn hoa tính tự tương tự: giống nhau ở mọi tỷ lệ Tính tự tương tự chính xác: hình ảnh sau khi phóng to giống hệt hình ảnh ban đầu Tính tự tương tự thống kê: mức độ bất quy tắc và lượn sóng chỉ giống nhau ở mức độ trung bình.

    pdf30p camelia89 13-01-2012 145 23   Download

  • NHỮNG VẤN ĐỀ CƠ BẢN CỦA CAD Hệ thống CAD dùng máy tính để - Phát triển - Phân tích - Chỉnh sửa bản vẽ kỹ thuật Vấn đề cốt lõi trong hệ thống CAD là đồ họa máy tính. Khi thiết kế người thiết kế dùng máy tính để tạo ra, biến đổi và đưa dữ liệu lên màn hình ở dạng hình ảnh và ký hiệu. Máy tính giao tiếp với người dùng thông qua ống phóng tia Cathode (cathode ray tube - CRT). Người thiết kế tạo hình ảnh trên màn hình bằng cách nhập các lệnh...

    pdf11p vitconsieuquay 17-08-2011 71 20   Download

  • Các khái niệm tổng quan về kỹ thuật đồ họa máy tính Definition (ISO): Phƣơng pháp và công nghệ chuyển đổi dữ liệu từ thiết bị đồ hoạ sang máy tính. Thuật ngữ đồ họa máy tính (computer graphics) do William Fetter đặt ra năm 1960 để mô tả một cách thiết kế mới khi đang làm việc tại hãng Boeing. Với cách này giúp tạo nhiều ảnh có thể sử dụng lại để có thể dễ dàng thiết kế buồng lái của phi công theo ý muốn. ...

    pdf66p samsung_12 06-05-2013 84 20   Download

  • OpenGL (tiếng Anh Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (tiếng Anh: API) đồ họa 3 chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử. Ngoài ra nó còn dùng trong các ứng dụng CAD, thực tế ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, phát...

    pdf43p lqvang02 02-02-2013 83 17   Download

  • Trong bài giảng này sẽ tập trung giới thiệu đến người học một số phương pháp lập trình NC như: Lập trình NC bằng tay, lập trình NC bằng máy tính, lập trình NC bằng tương tác đồ họa, lập trình NC bằng cách nói, lập trình NC kiểu MDI. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

    ppt32p namthangtinhlang_04 15-11-2015 67 16   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

p_strKeyword=Lập trình đồ họa máy tính
p_strCode=laptrinhdohoamaytinh

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2