
List controller weights
-
Every time we brake, corner, or accelerate, the contact patches change. When we accelerate, the contact patches grow in the rear and lessen in the front because of the transfer of the vehicle weight to the rear of the car. Under braking, the front tire patches get larger while the rears decrease in size, again because of weight transfer. When cornering, the outside patches grow while the inside patches diminish. That’s the key to car control. Jamming on the brakes, throwing the car into a turn, even accelerating too aggressively...
0p
nhacnenzingme
23-03-2013
38
3
Download
-
Where an acquisition exceeds the specified threshold or there is a change in control of a listed company, the acquirer must provide an exit opportunity to the shareholders through a timely public offer with appropriate disclosures. In certain acquisitions, such as an inter se transfer of shares between the promoter, Indian promoter and foreign collaborator, pursuant to a scheme of arrangement/amalgamation, no open offer is required, subject to disclosures being made. The government can order the amalgamation of two or more companies if this is in the public interest.
0p
quaivattim
01-12-2012
41
3
Download
-
chapter 22 using the navigation controls . rootnodestyle—applied to root nodes (tree nodes with no parent nodes). . selectednodestyle—applied to the selected node. for example, the page in listing 22.30 uses several of these style objects to format a treeview control (see figure 22.23). figure 22.23 using styles with the treeview control. listing 22.30 treeviewstyles.aspx .treenode { color:blue; font:14px arial, sans-serif; } .rootnode { font-size:18px; width:100%; border-bottom:solid 1px black; from the library of wow! using the treeview control 1075 } .
10p
yukogaru11
30-11-2010
79
4
Download
-
Tham khảo tài liệu 'maya - khái niệm list controller weights', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p
lyacau
28-12-2009
73
8
Download
-
Ý tưởng của List Controllers bao gồm việc diễn hoạt đối tượng bằng cách chồng nhiều lớp hoạt cảnh lên nhau, sau đó đặt ảnh hưởng (weighing) đối với mỗi hiệu ứng. Ví dụ, bạn có thể diễn hoạt việc quay của một đối tượng sao cho trục X quay trên một lớp và trục Y quay trên lớp còn lại, sau đó trộn 2 lớp này và đặt ảnh hưởng( weight) trên mỗi lớp.
5p
nguyen5
19-11-2009
94
17
Download
-
Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn - maya - list controller weights', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p
vusuakhongduong
27-04-2009
182
91
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
