intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Modul hóa chương trình

Xem 1-20 trên 25 kết quả Modul hóa chương trình
  • Mục đích nghiên cứu sáng kiến "Vận dụng modul 4 vào xây dựng kế hoạch bài dạy chủ đề phản ứng oxy hóa-khử môn Hóa học 10" nhằm nghiên cứu và tổ chức thực hiện kịch bản lên lớp của giáo viên với đối tượng học sinh và nội dung cụ thể trong một không gian và thời gian nhất định; trong đó mô tả chi tiết mục tiêu, thiết bị và học liệu, tiến trình tổ chức hoạt động dạy học của một bài học nhằm giúp người học đáp ứng yêu cầu cần đạt về năng lực, phẩm chất tương ứng trong chương trình môn học.

    doc81p matroicon0804 21-11-2022 19 6   Download

  • Module hóa một chương trình – khả năng tái sử dụng phần mềm – Software reusability, gọi hàm nhiều lần, Các biến địa phương – Local variables khai báo trong hàm nào thì chỉ được biết đến bên trong hàm đó – biến được khai báo bên trong định hàm là biến địa phương.

    pdf43p sakuraphuong 30-05-2013 88 7   Download

  • *Bộ lệnh phù hợp với phương pháp lập trình có cấu trúc module, có thể sử dụng nhiều lần trong chương trình hoặc chương trình khác, hỗ trợ lập trình hướng đối tượng. *Kiểu dữ liệu phong phú, cho phép định nghĩa kiểu dữ liệu mới. *Linh động về cú pháp, ít từ khóa. *Ngôn ngữ mạnh và mềm dẻo, được dùng để viết OS, chương trình điều khiển, soạn thảo văn bản, đồ hoạ, bảng tính… và các chương trình dịch cho các ngôn ngữ khác ....

    ppt44p minhtuyenhcm2009 10-07-2012 130 17   Download

  • Bài giảng Kiến trúc dân dụng - Chương 3: Các cơ sở thiết kế, giới thiệu phân loại phân cấp công trình, mạng lưới module và hệ trục định vị, các thông số cơ bản của công trình, trình tự thiết kế, vấn đề công nghiệp hóa xây dựng. Đây là tài liệu tham khảo dành cho sinh viên ngành Kiến trúc.

    pdf25p nluu9184 29-04-2014 328 53   Download

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 8: Hệ thống vào/ra – Các phương pháp điều khiển vào/ra – Ghép nối máy tính với thiết bị ngoại vi, chương này trình bày về giới thiệu hệ thống vào/ra (I/O system); thiết bị ngoại vi; cấu trúc của I/O module; các thành phần của I/O module; các phương pháp địa chỉ hóa cổng I/O; các phương pháp điều khiển I/O;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf46p diepkhinhchau 18-09-2023 37 12   Download

  • Nội dung chính của luận văn được chia thành 4 chương: Chương 1: Trình bày lý thuyết cơ bản về kỹ thuật mô hình vỉa nứt nẻ liên tục (CFM). Chương này cung cấp một cái nhìn tổng quát nhất về CFM. Chương 2: Trình bày sâu hơn về các công cụ trí tuệ nhân tạo dùng trong CFM, bao gồm mạng thần kinh nhân tạo và thuật toán xếp hạng các thông số đầu vào, dựa trên mức độ tương quan của chúng với thông số đầu ra của mô hình. Chương 3: Trình bày những module chính và chƣơng trình con chính trong chương trình máy tính và các sơ đồ khối mô tả khái quát hoạt động của chúng.

    pdf94p tomjerry001 18-10-2021 54 5   Download

  • Đề tài tập trung nghiên cứu về PLC CP1L và bộ thí nghiệm PLCE-OMRON; sử dụng phần mềm CX-PROGRAMMER để lập trình cho các Module phục vụ học tập; tìm hiểu cách thức hoạt động của một số hệ thống trên module 3. Mời các bạn cùng tham khảo.

    doc11p tamynhan0 04-07-2020 65 7   Download

  • Đồ án được nhóm nghiên cứu, khảo sát và thực hiện với mục đích áp dụng các kiến thức đã được học ở trường giúp cho những nhu cầu điều khiển thiết bị hồng ngoại trở nên tiện lợi hơn. Vì vậy nhóm chúng em thiết kế “Thiết kế hộp điều khiển thiết bị bằng sóng hồng ngoại” với mong muốn đem những kỹ thuật và công nghệ mới để làm đơn giản hóa việc điều khiển, không cần phải cầm những chiếc điều khiển từ xa của từng thiết bị nữa. Thiết bị tích hợp module wifi ESP 8266-12, micro SD card, module nhận, phát tín hiệu hồng ngoại, và module 4 led 7 đoạn.

    pdf116p xylitolextra 08-11-2019 124 26   Download

  • Chương trình lớn có hàng nghìn, triệu... dòng lệnh, có nhiều đoạn tương tự nhau. Vậy làm sao để quản lý được logic chương trình để không phải viết những đoạn code lặp lại? Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để tìm hiểu về cách giải quyết vấn đề này như thế nào.

    pdf18p hetiheti 03-03-2017 81 3   Download

  • Giới thiệu về học máy Học máy, nhiều tài liệu còn gọi là máy học là một lĩnh vực của trí tuệ nhân tạo cho phép máy tính có thể "học" được. Cụ thể hơn, học máy là phương pháp để tạo ra những chương trình máy tính dựa trên các tập dữ liệu.Trong chương này sẽ đưa ra câu trả lời chung nhất cho các câu hỏi: Tại sao phải học máy ? Thế nào là bài toán học máy xác định đúng ? Cho ví dụ minh hoạ ? Các vấn đề chính trong học máy ?...

    pdf35p samsung_12 06-05-2013 113 21   Download

  • Tiếp cận định hƣớng cấu trúc hƣớng vào việc cải tiến cấu trúc các chƣơng trình dựa trên cơ sở modul hóa các chƣơng trình để dễ theo dõi, dễ quản lý, bảo trì. Đặc tính cấu trúc của một hệ thống thông tin hƣớng cấu trúc đƣợc thể hiện trên ba cấu trúc chính:

    pdf68p samsung_12 06-05-2013 268 39   Download

  • Sau khi tải về và cài đặt Glary Utilities (GU), bạn khởi chạy chương trình từ biểu tượng trên màn hình desktop hay từ Start All Programs Glary Utilities Glary Utilities. Khi GU được khởi động, bạn sẽ nhận thấy giao diện của GU có phần nào giống với bộ phần mềm TuneUp nổi tiếng. Cửa sổ GU gồm có 3 thẻ chính là Status (trạng thái sử dụng GU), 1-Click Maintenance (quét lỗi hệ thống với chỉ một cái bấm chuột) và Modules (chứa các công cụ tối ưu hệ thống), trong đó thẻ 1-Click Maintenance...

    pdf4p bibocumi34 17-03-2013 70 5   Download

  • Cải tiến chương trình giảng dạy chương trình đào tạo báo chí của VN phải có một cách tiếp cận khác hơn như đi theo hướng module hóa để học viên có thể lựa chọn môn học phù hợp. “Phải hiện đại hóa các chương trình báo chí hiện tại vì chương trình đào tạo báo chí đang được sử dụng tại VN được xây dựng từ rất lâu rồi, không cập nhật với nhu cầu của báo chí đương đại. Ví dụ: báo chí hiện đại không chỉ có báo in, báo hình, phát thanh mà còn có báo...

    pdf3p bibocumi25 09-01-2013 109 11   Download

  • Khái niệm Game Engine xuất hiện ở giữa thập kỉ 90 và ngày này đã trở thành một thành phần quan trọng trong quy trình phát triển trò chơi điện tử. Sự ra đời và phát triển của Game Engine đã mang đến cho các game hiện đại những bước tiến nhảy vọt về mọi mặt : đồ họa, khả năng tương tác, độ chân thực…Khóa luận này đề cập đến phương pháp triển khai module "Quản lý khung cảnh" trong dự án "Xây dựng Game Engine đa nền tảng" của chúng tôi. Cụ thể, chương 1 và chương 2...

    pdf46p truongnghen 31-08-2012 153 30   Download

  • // bat nga tu if ((out_left==vach)&&(out_right==vach)) { while ((LEFT==vach)&&(RIGHT==vach)) { d++; if (d==100) { dem++; d=0; if (dem

    pdf8p xuanvinh7291 04-07-2011 165 58   Download

  • chí là chết chíp.Trong sơ đồ trên ,các tụ điện đóng vai trò lọc nhiễu ,ổn áp ,diode để chống ngược dòng.Ngoài ra ,trong mạch nguồn ,các bạn chú ý nên lắp thêm đèn báo nguồn và cầu chì để bảo vệ quá áp . Trong robocon ,lập trình là khâu cuối cùng trong 3 bộ phận cấu thành robot. Lập trình sẽ đóng vai trò quyết định cuối cùng để đánh giá robot của bạn sẽ hoạt động tốt hay không.Robot sẽ không thể chạy tốt nếu như chương trình xử lý không hoàn hảo. 6.1.Các ngôn ngữ lập...

    pdf15p xuanvinh7291 04-07-2011 232 90   Download

  • {} } // bam xung bang bo dinh thoi void quayphaingatu() { motor(backward); delay(3500); motor(stop); delay(10000); motor(left_go); delay(4500); bamxung_quay(5,motor_left); motor(stop); } void quaytraingatu() { motor(backward); delay(3500); motor(stop); delay(10000); motor(right_go); delay(4500); bamxung_quay(5,motor_right); motor(stop); } 4.1. Động cơ. Động cơ được sử dụng trong robocon là loại động cơ 1 chiều (DC motor). Hình 4.1.Động cơ 1 chiều 24 DKS GROUP Nguyen Manh Truong Mobi : 0988857861 http://www. dks.com.

    pdf18p xuanvinh7291 04-07-2011 244 104   Download

  • Phương pháp này giảm bớt được đáng kể số lượng Port VXL, tính ổn định cao. Thiết kế mạch robot bằng tay kiểu bán tự động đã được FXR sử dụng trong cuộc thi robocon 2004 rất thành công (đoạt chức vô địch ) Bài học này giới thiệu về mạch cảm biến trong robocon.Mạch cảm biến đóng vai trò như “mắt “ của robot giúp cho robot có khả năng nhận biết được môi trường xung quanh (vạch trắng ,chướng ngại vật ) để từ đó có biện pháp xử lý. Trong mạch cảm biến ,các bạn có thể...

    pdf12p xuanvinh7291 04-07-2011 327 132   Download

  • khi làm những chương trình lớn (Các chương trình trong robocon rất phức tạp). Để một robot có thể hoạt động tốt ,cần phải có sự phối hợp chặt chẽ giữa các phần cơ khi ,mạch ,và lập trình .Nếu một bộ phận không tốt ,thì robot sẽ không hoạt động được. 1.2.Một số kinh nghiệm khi tham gia robocon. 1.2.1.Tổ chức đội hình. Một đội robot bao gồm 7 đến 10 người ,và thường được chia thành 3 nhóm -Nhóm cơ khí :Thiết kế ,gia công cơ khí (3-4 người). -Nhóm mạch điện tử :Thiết kế ,làm mạch...

    pdf5p xuanvinh7291 04-07-2011 280 115   Download

  • Tham khảo tài liệu 'đồ án robot - chương 1', luận văn - báo cáo phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf8p xuanvinh7291 04-07-2011 364 137   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2