TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠ ĐIỆN HÀ NI
KHOA CÔNG NGH THÔNG TIN
GIÁO TRÌNH
THIT KÊ UI/UX
(Lưu hành nội b)
Hà Nội năm 2023
MC LC
Bài 1. Tng quan v thiết kế UI/UX ....................................................................... 4
1. Các khái niệm cơ bn v UI/UX ................................................................. 4
2. Cài đặt Figma ............................................................................................... 5
3. Tạo File, Lưu và xuất File trong Figma .................................................... 6
Bài 2. B cc thiết kế ................................................................................................ 9
1. B cc thiết kế và phi màu ........................................................................ 9
1.1. B cc trong thiết kế ............................................................................. 9
1.2. Hòa trn màu trong thiết kế ..............................................................14
2. S dng Font trong thiết kế .....................................................................16
Bài 3. Làm vic vi các công c trong Figma ......................................................19
1. Công c Move, Hand Tool, Scale ............................................................19
2. Frame, Selection và Slice Tool ................................................................19
3. Các công c v cơ bản ...............................................................................19
4. Công c Pen Tool , Pencil .........................................................................20
5. Công c Text To Text Style trong thiết kế .........................................21
6. Icon trong Figma .......................................................................................23
7. Component Instance Variants ...........................................................24
Bài 4. Constraints - Auto Layout ..........................................................................26
1. S dng Constraints trong thiết kế .........................................................27
2. S dng Auto Layout trong thết kế ........................................................28
2.1. Gii thiu Auto layout ........................................................................28
2.2. Auto Layout và Text ...........................................................................29
2.3. To Auto Layout .................................................................................30
Bài 5. Hiu ng trong Figma ................................................................................31
1. Các hiu ng Prototypes ...........................................................................31
2. Interactive Components with Variants ...................................................31
3. Smart Animate ...........................................................................................34
Bài 6. S dng Image Slider/Scroll ......................................................................35
1. Đặc điểm Image slider/ Scroll ..................................................................35
2. Các bước thiết kế Image Slide/Scroll .......................................................35
Bài 1. Tng quan v thiết kế UI/UX
1. Các khái niệm cơ bn v UI/UX
Khái nim UX : UX viết tt ca User Experience hay còn gi tri
nghiệm người dùng, cũng là mt trong nhng cách thiết kế mà các designer
cn nm rõ. UX tốt điều cn thiết để to ra các sn phm dch v đáp
ng nhu cu của ngưi dùng và cuối cùng là thúc đẩy thành công trong kinh
doanh.
- UX bao gm tt c các yếu t liên quan đến cm nhận, tương tác, học
hi của người dùng vi mt công ty, dch v hay sn phm ca công ty
đó.
- Nhim v ca UX ci thin s đơn giản hoá, ti ưu kh năng sử dng,
to ra s tương tác d dàng, tăng sự tha mãn trong cm nhn của người
s dng.
- Thiết kế UX liên quan đến hiu hành vi, nhu cu, cm nhn tri
nghim của người dùng, tiếp đến tiến hành to wireframe
prototype, đng thi lp li các thiết kế để to ra tri nghim tích cc,
trc quan, hiu qu và thú v cho người s dụng khi tương tác với tng
th sn phm.
Định nghĩa UI : UI viết tt ca User Interface hay còn gi giao din
ngưi dùng. Trong khi UX tối ưu hóa sn phẩm để s dng hiu qu và thú
v thì UI đ cập đến b cục đồ ha ca mt ng dng hoc mt trang web
thông qua đó người dùng tương tác với h thng. Thiết kế giao diện người
dùng tp trung vào vic to ra các giao din trc quan hp dn cho phép
ngưi dùng d dàng tương tác và điều hướng dch v cũng như sản phm
- Nhà thiết kế giao diện người dùng chu trách nhim thiết kế các thành
phần như nút, biểu tượng, menu các thành phn hình nh khác
người dùng tương tác.
- Mc tiêu ca UI là thiết kế, b trí các thành phn trên 1 giao din tng
th to tính nht quán, phù hp. S đa dạng trong thiết kế UI cũng góp
phn ảnh hưởng đến tri nghim của người dùng. UI tt b sung cho
UX bng cách cung cấp cho người dùng giao din hiu qu thm m
giúp h đạt được mc tiêu ca mình vi sn phm hoc dch v.
S khác bit gia thiết kế UI_UX là gì?
2. Cài đặt Figma
Figma mt phn mm thiết kế đồ ha vector xây dng giao diện người
dùng (UI) trc tuyến, được s dng rộng rãi trong lĩnh vc thiết kế đồ ha, đặc
bit là thiết kế giao din cho các ng dụng web và di động.
Figma mt công c thiết kế giao diện người dùng (UI) và tri nghiệm người
dùng (UX) mnh mẽ, được s dng rng rãi bi các nhà thiết kế trên toàn thế
giới. Được phát triển dưới dng mt ng dụng web, Figma cho phép người dùng
thiết kế, to prototype, và cng tác trong thi gian thc
Các bước cài đặt Figma
c 1: Ti phn mm Figma vy tính
c 2: phn Desktop app th chn Desktop app for
macOS hoc Desktop app for Windows tùy theo h điu hành trên máy tính