
TẠO ÁO VỚI MAYA CLOTH (PHẦN 4)
PHỦ VỎ BAO LÊN ĐỐI TƯỢNG
Để phủ vỏ bao lên đối tượng, đầu tiên bạn phải định nghĩa 1 mẫu như một đối tượng bị bao
phủ. Tiếp đó bạn chạy Cloth Simulation để tiến hành phủ vải lên đối tượng.
1. Tạo đối tượng bị bao phủ
Để áo có thể phủ lên mẫu của bạn, phải khai báo mẫu là một đối tượng bị bao phủ.
§ Trong cửa sổ Outliner nhấp chuột chọn jackie.
Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection để hiển thị jackie.
Lúc này jackie vẫn còn được chọn và bạn muốn khử thuộc tính template của jackie bằng
cách từ Main Menubar nhấp chọn Display > Object Components > Templates.
Trong khi jackie vẫn còn đang được chọn, nhấp chọn Cloth > Create Collision Object.

Trong hộp Channel, nhấp vào thẻ jackieShape thiết lập Collision Offset = 0.2 và Collision
Depth = 0.7. Bạn thấy áo có vẻ như không được mềm mại khi ôm vào người jackie. Vì vậy
bạn cho chạy simulation.
2. CHẠY SIMULATION
Khi vải đã sẵn sàng để phủ lên đối tượng, bạn có thể quyết định cách mà vải mô phỏng.
Simulation được biểu diễn bởi 1 giải pháp về vải, nó dựa vào tập hợp các thông tin về đối
tượng vải, đối tượng vải sẽ phủ lên và các yếu tố khác của vải.

Có 2 cách chạy simulation:
§ Cách 1: Nhấp lên nút Step cho di chuyển từng frame một. Nếu nhấp nút play
thì không thấy được khăn trải bàn từ từ phủ xuống.
Chạy bằng thanh trượt thời gian: Mỗi lần thời gian thay đổi, hoạt động của vải đều
được lưu lại, do đó bạn có thể kéo thanh trượt đến nơi mà bạn muốn để xem vải hoạt
động thế nào ở thời điểm mong muốn.
Hình dưới nút trượt Time đã được di chuyển đến frame 4.
Nếu muốn thay đổi simulation, bạn phải xóa cache trước. Bằng lệnh Simulation > Delete
Cache.

w Cách 2: Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > Star Simulation.
Chạy simulaton cục bộ: Nếu bạn chạy theo mode này, vải sẽ hoạt động nhưng thời gian thì
không, do đó nếu bạn muốn xem một trạng thái trước của vải, bạn sẽ phải chọn Undo để trở
về thời điểm mà bạn đã bắt đầu hoặc kết thúc simulation cục bộ.
3. Làm vải sáng hơn
§ Nhấn Ctrl + nhấp chọn shirtPattern, panelsBack và panelsFront trong cửa sổ
Outliner rồi nhấn tổ hợp phím Ctrl + H để ẩn các kết nối.
§ Nhấp chọn shirt trong cửa sổ Outliner.
§ Trong hộp Channel, nhấp chọn cpSolver1 và thiết lập Solver Scale = 10.
Hãy nhớ rằng giải pháp vải chạy simulation để phủ vỏ bao lên đối tượng. Mặc định, giải
pháp vải làm việc trong tỷ lệ thực, 1 đơn vị lưới là 1 cm. Do jackie chỉ cao 16cm thay vì 160,
chúng tôi đã tăng Solver Scale lên.

Cũng trong hộp Channel thiết lập Gravity1 = 0 để tắt trọng lực, vì vậy mà bạn mới có thể
thấy vải rơi xuống từ từ trước khi phủ lên jackie.
Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation > Start Simulation để khởi động Simulation cục bộ.

