
CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN
NGÔ QUỐC VIỆT
2010

1. Thiết bị hiển thị
2. Các đối tượng đồ họa cơ bản
3. Không gian màu
4. Nhắc lại đại số tuyến tính
5. Hệ toạ độ
6. Cách sử dụng OpenGL
2

Vector: plotter.
Raster: màn hình, máy in.
3

CRT
4

LCD (Liquid Crystal Displays)
5

