Bài giảng Lập trình Windows - Chương 4: Xử lý đồ họa và văn bản (2016)
Bài giảng "Lập trình Windows - Chương 4: Xử lý đồ họa và văn bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Cơ chế đồ họa trên Windows – Device Context, lớp CDC và một số lệnh đơn giản; thông điệp WM_PAINT và cửa sổ ảo, xử lý văn bản, ánh xạ khung nhìn. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.