Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông: Chương 4 - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng "Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Chương 4: Thuật toán, lập trình và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người đọc các nội dung: Định nghĩa thuật toán và biểu diễn thuật toán, đánh giá chất lượng thuật toán, các kỹ thuật/chiến lược thiết kế thuật toán, chương trình và lập trình, các bước viết một chương trình, các môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.