1
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN
Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin thể được phép
dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo.
Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh
thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm.
SCMT-TC-MĐ23-ĐHUD
2
LỜI GIỚI THIỆU
Ngày nay khi công ngh thông tin phát trin mnh m kéo theo s phát trin
ca các ngành ngh khác. Các công ty, doanh nghiệp trong lĩnh vực kinh doanh ngày
càng nhiu, càng có s cnh tranh gay gt. Mi công ty cn xây dng một hướng đi và
hình nh riêng cho nh nhm không b trùng lp với các đối th cnh tranh. Xây
dng logo hay các bin quảng cáo cho mình cũng được chú trng. Có nhiu phn mm
thc hin công vic thiết kế logo, bin hiệu nhưng phổ biến nht trên thế gii hin nay
vn b công c Corel Graphic Suite vi các công c Corel Draw, Corel Photo-
Paint, Corel Capture… trong đó Corel Draw là đưc s dng thông dng nht.
Tập giáo trình này hướng dn chúng ta nhng kiến thc v đồ ha Vectơ, đồ
ha Raster, các thao tác bản trên Corel, ngoài ra giáo trình ng trình bày công
vic thiết kế bn v k thut trên b công c ca MicroSoft Office Visio, nhm mc
đích trang bị cho ngui hc k năng về thiết kế các yêu cầu lĩnh vc ngành
mình đang theo hc.
Trong quá trình biên son không th tránh khi nhng sai sót, rt mong các
bn thông cảm cũng như mong nhận được ý kiến đóng góp t các bạn để th hoàn
thiện hơn giáo trình về sau này!
Cần Thơ, ngày…...tháng 5 năm 2018
Tham gia biên soạn
1. Chủ biên
2. Lê Hoàng Phúc
3. Nguyễn Phát Minh
3
MỤC LỤC
LỜI GIỚI THIỆU ........................................................................................... 2
BÀI MỞ ĐẦU: NHỮNG VẤN ĐỀ CĂN BẢN ............................................... 7
1. Giới thiệu chung ........................................................................................ 7
2. Giới thiệu về đồ họa Vector ...................................................................... 7
3. Giới thiệu về đồ họa Raster ....................................................................... 8
4. Một số thuật ngữ cơ bản ............................................................................ 9
BÀI 1: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA VECTOR ................................................... 11
NỘI DUNG CHÍNH ....................................................................................... 11
1. Căn bản về đồ họa vector ........................................................................ 11
1.1. Khái niệm: .................................................................................... 11
1.2. Đặc điểm: ..................................................................................... 12
1.3. Cài đặt CorelDRAW .................................................................... 12
2. Làm việc với các công cụ đồ hoạ vector .............................................. 14
Mục tiêu: ......................................................................................................... 14
2.1. Sử dụng giao diện CorelDRAW .................................................. 14
2.2. Những thao tác cơ bản .................................................................. 21
2.3. Công cụ hỗ trợ đo đạc và vẽ ......................................................... 27
2.4. Xem trên mà hình ......................................................................... 29
2.5. Thao tác cơ bản trên đối tượng .................................................... 32
2.6. Công cụ tạo hình .......................................................................... 38
2.7.Kết hợp các hình đơn giản ................................................................ 41
2.8.Quản lý và sắp xếp đối tượng ........................................................... 44
3. Làm việc với văn bản ............................................................................ 44
Mục tiêu. ......................................................................................................... 44
- Sử dụng thành thạo công cụ Text để thực hiện các ứng dụng Tạo hình với công
cụ text. ............................................................................................................. 44
3.1. Tìm hiểu thuộc tính của chữ ......................................................... 45
3.2. Liên kết văn bản với đối tượng .................................................... 47
4. Màu và các vùng tô màu ....................................................................... 48
Mục tiêu. ......................................................................................................... 48
- màu các đối tượng khép kín, màu chuyển, dùng Mẫu pattern,Tô màu
viền đối tượng. Chuyển đổi, thêm và tạo một mẫu màu mới .......................... 48
4.1. Tô màu cho đối tượng ................................................................ 48
4.2. Đường, đường bao và chổi vẽ .................................................... 51
5. Một số hiệu ứng cơ bản trong đồ họa Vector ..................................... 61
Mục tiêu. ......................................................................................................... 61
- Thực hiện được các hiệu ứng blend, contour, enveloper. ............................ 61
5.1. Hiệu ứng Drop Shadow.............................................................. 61
5.2. Hiệu ứng transparency ................................................................. 63
5.3. Hiệu ứng Blend và Contour ...................................................... 64
5.4. Hiệu ứng Envelope và Distortion ................................................. 68
4
5.5. Xét hình ảnh bằng PowerClip ...................................................... 69
6. In ấn trong đồ họa Vector ........................................................................ 70
6.1. In bản vẽ ....................................................................................... 70
6.2. Định dạng Layout trước khi in ..................................................... 71
6.3. Xem trước khi in(Print Preview) .................................................. 71
6.4. In với máy in ảo Post Script ......................................................... 71
6.5. Kết xuất bản vẽ sang các định dạng khác ..................................... 72
BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG ................................................................... 74
BÀI 2: CĂN BẢN VỀ ĐỒ HỌA RASTER .................................................... 82
1. Căn bản về đồ họa Raster ........................................................................ 82
Mục tiêu. .......................................................................................................... 82
- Hiểu rõ các thành phần của giao diện đồ họa Raster (phần mềm ứng
dụng Photoshop). ..................................................................................... 82
1.1. Khái niệm ..................................................................................... 82
1.2. Đặc điểm ....................................................................................... 82
1.3. Khởi Động .................................................................................... 83
1.4. Thoát khỏi chương trình ............................................................... 83
1.5. Các tính năng trên trình đơn ......................................................... 84
2. Làm việc với các công cụ trong đồ họa Raster ....................................... 85
- Sử dụng được các công cụ cơ bản trong phần mềm ứng dụng Photoshop
để chỉnh sửa và xử lý đối tượng. ............................................................. 85
2.1. Tạo mới tập tin ảnh ....................................................................... 85
2.2. Các nút lệnh trê thanh công cụ .................................................... 88
3. Làm việc với lớp và kênh ...................................................................... 106
Mục tiêu. ........................................................................................................ 106
3.1. Gới thiệu về lớp(Layer) .............................................................. 106
3.2. Các thao tác trong lớp ................................................................. 111
3.3. Tạo các hiệu ứng cho lớp ........................................................... 115
3.4. Kênh màu và hiệu chỉnh kênh màu ............................................ 117
4. Màu và cách hiệu chỉnh ......................................................................... 122
4.1. Không gian màu và chế đ làm việc của hình ảnh ..................... 122
4.2. Chuyển đổi từ chế độ RGB sang chế độ màu khác .................... 125
4.3. Các bảng hiệu chỉnh màu ........................................................... 128
5. Chuyển hình ảnh cho các ứng dụng khác .............................................. 136
5.1. Các dng thức tp tin .................................................................. 136
5.2. Lưu nh sang c định dng khác ............................................... 137
5.3. Ti ưu hóa hình nh xuất bn trên trang web ............................. 138
BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG ................................................................. 139
BÀI 3: PHẦN MỀM THIẾT KẾ BẢN VẼ KỸ THUẬT ............................. 143
1. Phần mềm MS Office Visio (Visio) ...................................................... 143
1.1. Giới thiệu Visio ......................................................................... 143
1.2. Ứng dụng Visio vào thiết kế bản vẽ hệ thống mạng .................. 144
2. Sử dụng Viso ......................................................................................... 147
5
2.1. Bản vẽ Visio ................................................................................... 148
1.2. Dạng hình ................................................................................... 152
1.3. Hiệu chỉnh và định dạng ............................................................ 152
1.4. Kết nối dạng hình ....................................................................... 152
............................................................................................................... 156
1.5. Sử dụng và hiệu chỉnh văn bản .................................................. 160
Strikethrough : gch ngang gia thân chữ.(Single: mt gch ngang gia
thân các chữ cái trong văn bn ; Double: hai gch ngang gia thân các ch
i trong văn bn ). ................................................................................ 162
nh 3.35 :định dng t .................................................................... 163
2.6. Sử dụng lớp (Layer) ....................................................................... 167
2.7. In ấn bản vẽ .................................................................................... 167
2. Thiết kế bản vẽ kỹ thuật với Visio ........................................................ 167
3.1. Phân loại các dạng bản vẽ .............................................................. 167
3.2. Xây dựng bản vẽ dựa trên bản vẽ chuẩn của Visio ........................ 171
3.3. Bản vẽ CAD trong Visio ................................................................ 171
BÀI TẬP KẾT THÚC CHƯƠNG ................................................................ 183
TÀI LIỆU THAM KHẢO ............................................................................. 186