TO ĐẦU BĂNG VI COMBUSTION
Tiếp theo phn 5 hướng dn to mt vin cho khung hình ca composite làm khung hình
sinh động và đẹp hơn.
Độ khó 4/10
Bây gi, chúng ta s to s mt vin cho khung hình ca Composite để khung hình có v
m quan hơn. Nhp file vi khung vin vào x lý. Mun nhp file vào x lý, nhp chn File >
Import Footage…Hoc nhn t hp phím Ctrl + I.
Lưu ý: Chúng ta có th nhp file này cùng mt lúc vi các files đã x trên.
Lúc này hp thoi Import Footage hin ra, tìm đường dn đến thư mc cha file cn nhp
bng cách nhp chn thư mc trong cây thư mc bên trái hp thoi. Khi nhp chn thư mc
các files trong thư mc hin ra khung bên phi hp thoi. Nhp vào file Mask 25.jpg. Chn
file xong nhp vào nút OK.
Sau khi nhp vào nút OK, file Mask 25.jpg s nm trong cây tiến trình ca toán t
Composite. Nhp chn layer Mask 25.jpg.
Bây gi điu chnh kích c khung hình ca layer Mask 25.jpg li cho va vi kích c ca màn
hình quan sát bng cách nhp chn tab Composite Controls và nhp tiếp vào mc
Transform. Khi y các mc hiu chnh ca layer này hin ra. Nhp thông s vào mc Scale
là: X: 155.00% và Y: 161.00%.
Sau đây là hình ban đầu và hình sau khi hiu chnh kích c khung hình ca layer Mask
25.jpg.
Nhp phi vào layer Mask 25.jpg và chn Operator > Keying > Discreet Keyer…t trình đơn
ng cnh. Vic b sung mc Discreet Keyer có tác dng loi b nn màu xanh ca tiêu đề.
Khi y tab Keyer Controls xut hin, nhp chn tab này. Sau đó, nhp vào biu tượng ng
hút trong mc Key Color. Chúng ta s dùng biu tượng này để chn màu loi b khi khung
hình ca layer Mask 25.jpg.
Đưa biu tượng ng hút màu vào màn hình quan sát đến v trí màu nn trng gia khung
hình. Sau đó nhp chn màu nn. Hình bên phi phía dưới là hình kết qu.
Sau đó có th chnh thông s trong mc Tolerance Offset để nn xanh được loi b hoàn
toàn.
Sau khi thiết đặt xong chúng ta tiến hành xem li kết qu bng cách nhp vào nút Play
Forward trên thanh điu khin phát li.
Sau đây là các hình kết qu.
Bây gi din hot để gii phóng b nh ca RAM để vic xem kết qu trong màn hình quan
sát được nhanh hơn. Nhp chn File > Render to RAM…Hoc nhn t hp phím Ctrl + Shift
+ R.
Lúc này khung Render to RAM hin ra, thiết đặt các mc trong khung này theo ý ca bn,
sau đó nhp vào nút Process để din hot.