intTypePromotion=1
ADSENSE

c# và .net framework

Xem 1-20 trên 274 kết quả c# và .net framework
  • Phần 1 Tìm hiểu ngôn ngữ C# C# và .Net Framework Chương 1 C# và .Net Framework Mục tiêu của C# là cung cấp một ngôn ngữ lập trình đơn giản, an toàn, hiện đại, hướng đối tượng, đặt trọng tâm vào Internet, có khả năng thực thi cao cho môi trường .NET. C# là một ngôn ngữ mới, nhưng tích hợp trong nó những tinh hoa của ba thập kỷ phát triển của ngôn ngữ lập trình. Ta có thể dể dàng thầy trong C# có những đặc trưng quen thuộc của Java, C++, Visual Basic, … Đề tài này đặt trọng...

    pdf5p yukogaru 28-07-2010 453 98   Download

  • Chương 13 Lập trình với C# ( Tiếp theo) 13.1.2 Tạo một ứng dụng Windows Form khác Trong ứng dụng trên ta đã thảo luận sơ qua về ứng dụng Windows Form, phần này ta sẽ tạo một ứng dụng Windows khác thực tế hơn. Ứng dụng có tên là FileCopier, cho phép chép hay xóa một hoặc nhiều tập tin từ vị trí này sang vị trí khác. Mục đích của ứng dụng là minh họa sâu hơn về các kỹ năng lập trình C# và giúp người đọc hiểu thêm về namespace Windows.Forms. Giao diện của ứng dụng sau khi...

    pdf6p yukogaru 28-07-2010 174 34   Download

  • Chương 14 Truy cập dữ liệu với ADO.NET Trong thực tế, có rất nhiều ứng dụng cần tương tác với cơ sở dữ liệu. .NET Framework cung cấp một tập các đối tượng cho phép truy cập vào cơ sở dữ liệu, tập các đối tượng này được gọi chung là ADO.NET. ADO.NET tương tự với ADO, điểm khác biệt chính ở chỗ ADO.NET là một kiến trúc dữ liệu rời rạc, không kết nối (Disconnected Data Architecture). Với kiến trúc này, dữ liệu được nhận về từ cơ sở dữ liệu và được lưu trên vùng nhớ cache của máy...

    pdf4p yukogaru 28-07-2010 148 20   Download

  • Chương 9 Array, Indexer, and Collection .NET Framework cung cấp cho ta rất nhiều kiểu lớp tập hợp: Array, ArrayList, NameValueCollection, StringCollection, Queue, Stack, và BitArray. Array là lớp đơn giản nhất. Trong C# nó được ánh xạ thành cú pháp dựng sẵn tương tự như C/C++. Net Framework cũng cung nấp những giao diện chuẩn như IEnumerable, ICollection để tương tác với các lớp tập hợp (túi chứa). 9.1 Mảng (Array) Mảng là một tập hợp các phần tử có cùng kiểu, được xác định vị trí trong tập hợp bằng chỉ mục. C# cung cấp những dạng cú pháp dạng đơn...

    pdf9p yukogaru 28-07-2010 146 15   Download

  • Chương 14 Truy cập dữ liệu với ADO.NET ( Tiếp theo) //Đẩy dữ liệu trog sda vào ds bằng hàm Fill(); sda.Fill(ds); 14.5 Trình cung cấp dữ liệu (.NET Data Providers) .NET Framework hỗ trợ hai trình cung cấp dữ liệu là SQL Server .NET Data Provider ( dành cho phiên bản SQL Server 7.0 của Microsoft trở lên ) và OLE DB .NET Data Provider ( dành cho các hệ quản trị cơ sở dữ liệu khác ) để truy cập vào cơ sở dữ liệu. Hình 14-3 So sánh SQL Server .NET Data Provider và the OLE DB .NET Data Provider SQL Server...

    pdf6p yukogaru 28-07-2010 100 15   Download

  • Tài liệu được biên soạn tiếp nối những gì chưa nói hết trong tập I vì tập I chỉ tập trung xoáy sâu vào ngôn ngữ C#, phần căn bản nhất. Tập II nâng cao hơn, sẽ chỉ cho bạn biết cách viết chương trình .NET trên các ứng dụng Windows và Web cũng như cách sử dụng C# với .NET Common Language Runtime. Đọc xong bài tập này, về mặt cơ bản bạn đã nắm vững phần nào ngôn ngữ Visual C#.

    pdf607p muaxuan102 26-02-2013 688 283   Download

  • Chương 13 Lập trình với C# Phần này sẽ giới thiệu chi tiết về cách viết các chương trình .NET, bao gồm Windows Forms và Web Forms. Ngoài ra, chúng ta sẽ khảo sát thêm về cách tương tác với cơ sở dữ liệu (Database) và các dịch vụ Web (Web Services). Quan điểm về kiến trúc .NET là tạo sự dễ dàng, thuận tiện khi phát triển các phần mềm theo tính hướng đối tượng. Với mục đích này, tầng trên cùng của kiến trúc .NET được thiết kế để bao gồm hai phần: ASP.NET và Windows Form. ASP.NET được...

    pdf12p yukogaru 28-07-2010 185 43   Download

  • Chương 14 Truy cập dữ liệu với ADO.NET ( Tiếp theo) 14.9 Thay đổi các bản ghi của cơ sở dữ liệu Tới lúc này, chúng ta đã học cách lấy dữ liệu từ cơ sở dữ liệu sau đó hiển thị chúng ra màn hình dựa vào các điều khiển có hay không kết buộc dữ liệu. Phần này chúng ta sẽ tìm hiểu cách cập nhật vào cơ sở dữ liệu. Các thao tác trên cơ sở dữ liệu như : Thêm, xóa và sửa một dòng trong các bảng dữ liệu. Sau đây là luồng công việc hoàn chỉnh...

    pdf12p yukogaru 28-07-2010 146 29   Download

  • Chương 14 Truy cập dữ liệu với ADO.NET ( Tiếp theo) 14.8 Làm việc với các điều khiển kết buộc dữ liệu ADO.NET hỗ trợ khá hoàn chỉnh cho các điều khiển kết buộc dữ liệu (DataBound), các điều khiển này sẽ nhận vào một DataSet, sau khi gọi hàm DataBind() thì dữ liệu sẽ tự động được hiển thị lên điều khiển. 14.8.1 Đẩy dữ liệu vào điều khiển lưới DataGrid Ví dụ sau sẽ dùng điều khiển lưới DataGrid để thực hiện kết buộc dữ liệu, điều khiển lưới này được hỗ trợ cho cả ứng dụng Windows Forms và WebForms. 152 Truy cập...

    pdf11p yukogaru 28-07-2010 165 27   Download

  • Chương 4 Lớp và đối tượng Đối tượng là một trị có thể được tạo ra, lưu giữ và sử dụng. Trong C# tất cả các biến đều là đối tượng. Các biến kiểu số, kiểu chuỗi … đều là đối tượng. Mỗi một đối tượng đều có các biến thành viên để lưu giữ dữ liệu và có các phương thức (hàm) để tác động lên biến thành viên. Mỗi đối tượng thuộc về một lớp đối tương nào đó. Các đối tượng có cùng lớp thì có cùng các biến thành viên và phương thức. 4.1 Định nghĩa lớp Định nghĩa...

    pdf7p yukogaru 28-07-2010 97 25   Download

  • Chương 4 Lớp và đối tượng (Tiếp theo) 4.4 Hủy đối tượng Giống với Java, C# cũng cung cấp bộ thu dọn rác tự động nó sẽ ngầm hủy các biến khi không dùng. Tuy nhiên trong một số trường hợp ta cũng cần hủy tường minh, khi đó chỉ việc cài đặt phương thức Finalize(), phương thức này sẽ được gọi bởi bộ thu dọn rác. Ta không cần phải gọi phương thức này. 4.4.1 Hủy tử của C# Hủy tử của C# cũng giống như hủy tử trong C++. Khai báo một hủy tử theo cú pháp: ~() {} trong đó, định danh của...

    pdf6p yukogaru 28-07-2010 88 21   Download

  • Chương 13 Lập trình với C# ( Tiếp theo) 13.1.3 Tạo sưu liệu XML bằng chú thích Ngôn ngữ C# hỗ trợ kiểu chú thích mới, bằng ba dấu gạch chéo ( /// ). Trình biên dịch C# dùng phần chú thích này để tạo thành sưu liệu XML. Ta có thể tạo tập tin sưu liệu XML này bằng mã lệnh, ví dụ như để tạo sưu liệu cho ứng dụng FileCopier ở trên ta gõ các lệnh sau : csc filecopier.cs /r:System.Windows.Forms.dll /r:mscorlib.dll /r:system.dll /r:system.configuration.dll /r:system.data.dll /r:system.diagnostics.dll /r:system.drawing.dll /r:microsoft.win32.interop.dll /doc:XMLDoc.

    pdf10p yukogaru 28-07-2010 151 21   Download

  • Chương 18 Attributes và Reflection Xin được nhắc lại rằng một ứng dụng .NET bao gồm mã chương trình, dữ liệu, metadata. Metadata chính là thông tin về dữ liệu mà ứng dụng sử dụng như kiểu dữ liệu, mã thực thi, assembly,… Attributes là cơ chế để tạo ra metadata. Ví dụ như chỉ thị cho trình biên dịch, những dữ liệu khác liên quan đến dữ liệu, phương thức, lớp, … Reflection là quá trình một ứng dụng đọc lại metadata của chính nó để có cách thể hiện, ứng xử thích hợp cho từng người dùng. 18.1 Attributes Một attribute...

    pdf9p yukogaru 28-07-2010 117 20   Download

  • Chương 15 Ứng dụng Web với Web Forms ( Tiếp theo) Công nghệ .NET được dùng để xây dựng các ứng dụng Web là ASP.NET, nó cung cấp hai vùng tên khá mạnh và đầy đủ phục vụ cho việc tạo các ứng dụng Web là System.Web và System.Web.UI. Trong phần này chúng ta sẽ tập trung chủ yếu vào việc dùng ngôn ngữ C# để lập trình với ASP.NET. Bộ công cụ Web Form cũng được thiết kế để hỗ trợ mô hình phát triển nhanh (RAD). Với Web Form, ta có thể kéo thả các điều khiển trên Form...

    pdf8p yukogaru 28-07-2010 138 19   Download

  • Ngôn ngữ định dạng – Bao gồm một tập các thẻ, và dữ liệu chứa trong các thẻ đó. Ví dụ, HTML là một loại ngôn ngữ định dạng. – Trong XML, các thẻ không hạn chế như HTML. Người sử dụng có thể XML, tự do định nghĩa các thẻ của mình.Tài liệu tham khảo về giáo trình C# và.NET Framework.

    pdf14p catmeo9x 23-07-2011 115 19   Download

  • Chương 2 Khởi đầu Chương này ta sẽ tạo, biên dịch và chạy chương trình “Hello World” bằng ngôn ngữ C#. Phân tích ngắn gọn chương trình để giới thiệu các đặc trưng chính yếu trong ngôn ngữ C#. Ví dụ 2-1 Chương trình Hello World class HelloWorld { static void Main( ) { // sử dụng đối tượng console của hệ thống System.Console.WriteLine("Hello World"); } } Sau khi biên dịch và chạy HelloWorld, kết quả là dòng chữ “Hello World” hiển thị trên màn hình. 2.1 Lớp, đối tượng và kiểu Bản chất của lập trình hướng đối tượng là tạo ra các kiểu mới....

    pdf6p yukogaru 28-07-2010 101 18   Download

  • Chương 10 Chuỗi Chuỗi (string) trong C# là một kiểu dựng sẵn như các kiểu int, long…, có đầy đủ tính chất mềm dẻo, mạnh mẽ và dễ dùng. Một đối tượng chuỗi trong C# là một hay nhiều ký tự Unicode không thể thay đổi thứ tự. Nói cách khác là các phương thức áp dụng lên chuỗi không làm thay đổi bản thân chuỗi, chúng chỉ tạo một bản sao có sửa đổi, chuỗi gốc vẫn giữ nguyên. Để khai báo một đối tượng chuỗi, sử dụng từ khóa string; đối tượng này thật sự trùng với đối tượng...

    pdf5p yukogaru 28-07-2010 99 18   Download

  • Chương 17 Assemblies và Versioning Đơn vị cơ bản trong lập trình .NET là Assembly. Một Assembly là một tập hợp các tập tin mà đối với người sử dụng, họ chỉ thấy đó là một tập tin DLL hay EXE. .NET định nghĩa Assembly là một đơn vị có khả năng tái sử dụng (re-use), mang số hiệu phiên bản (versioning), bảo mật (security) và cuối cùng là khả năng triển khai (deployment) Asssembly có thể chứa đựng nhiều thành phần khác ngoài mã chương trình ứng dụng như tài nguyên (resource, ví dụ tập tin .GIF), thông tin mô...

    pdf4p yukogaru 28-07-2010 114 17   Download

  • Chương 3 Những cơ sở của ngôn ngữ C# (Tiếp theo) 3.6 Toán tử Các phép toán +, -, *, / là một ví dụ về toán tử. Áp dụng các toán tử này lên các biến kiểu số ta có kết quả như việc thực hiện các phép toán thông thường. int a = 10; int b = 20; int c = a + b; // c = 10 + 20 = 30 C# cung cấp cấp nhiều loại toán tử khác nhau để thao tác trên các kiểu biến dữ liệu, được liệt kê trong bảng sau theo từng nhóm ngữ nghĩa. Bảng...

    pdf5p yukogaru 28-07-2010 132 16   Download

  • Chương 3 Những cơ sở của ngôn ngữ C# Trong chương này sẽ trình bày về hệ thống kiểu trong C#; phân biệt kiểu dựng sẵn (int, long, bool, …) với các kiểu do người dùng định nghĩa. Ngoài ra, chương này cũng sẽ trình bày cách tạo và dùng biến, hằng; giới thiệu kiểu liệt kê, chuỗi, kiểu định danh, biểu thức, và câu lệnh. Phần hai của chương trình bày về các cấu trúc điều kiện và các toán tử logic, quan hệ, toán học, … 3.1 Các kiểu C# buộc phải khai báo kiểu của đối tượng được tạo. Khi...

    pdf9p yukogaru 28-07-2010 91 15   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1106 lượt tải
ADSENSE

p_strKeyword=c# và .net framework
p_strCode=cvanetframework

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2