intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

File truy cập ngẫu nhiên

Xem 1-17 trên 17 kết quả File truy cập ngẫu nhiên
  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 Lập trình vào/ra với luồng cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; Vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile.

    pdf56p trankora06 12-07-2023 6 5   Download

  • Trong bài này sẽ trình bày những nội dung chính sau: Các loại luồng dữ liệu, xử lý nhập xuất bằng luồng byte, truy cập file ngẫu nhiên, xử lý nhập xuất bằng luồng character, xử dụng try…catch trong nhập/xuất, chuyển đổi dữ liệu kiểu số. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf40p shiwo_ding10 04-08-2019 36 4   Download

  • Phần này sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files: Thư viện các lớp về luồng trong java - luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte, vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.

    pdf50p tieu_vu10 15-04-2018 51 8   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" giới thiệu về nhập xuất trong Java, lớp java.io.File, dòng nhập xuất, các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf33p nguoibakhong02 19-03-2018 65 6   Download

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 7 - Luồng và xử lý file nêu lên khái niệm luồng, các luồng byte, đối tượng serializable, các luồng ký tự, File truy cập ngẫu nhiên, lớp File. Mời các bạn tham khảo.

    pdf51p maiyeumaiyeu18 01-11-2016 82 5   Download

  • Chương 8 cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt50p whocare_b 05-09-2016 86 3   Download

  • Bài học này gồm có những nội dung chính như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.

    ppt56p estupendo1 06-08-2016 73 5   Download

  • Chương 4.1 trang bị cho người học những kiến thức về nhập xuất trong java. Nội dung chính trong chương gồm: Định dạng nhập/xuất, khái niệm luồng, các luồng byte, các luồng ký tự, file truy cập ngẫu nhiên, luồng nhập/xuất đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.

    ppt56p tangtuy19 22-07-2016 52 5   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình Java - Chương 4.1: Nhập xuất" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Định dạng nhập/xuất, khái niệm luồng, các luồng byte, các luồng ký tự, file truy cập ngẫu nhiên, luồng nhập/xuất đối tượng,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf56p doinhugiobay_17 01-03-2016 85 10   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Vào ra (I/O) trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, lớp java.io.File, dòng nhập xuất (I/O Stream), các dòng nhập xuất theo byte, các dòng nhập xuất theo ký tự, nhập xuất đối tượng, tập tin truy cập ngẫu nhiên. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf33p doinhugiobay_14 16-02-2016 99 7   Download

  • Bài 8 sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf50p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 76 5   Download

  • Cung cấp khả năng khởi tạo, đọc, viết và khả năng cập nhật File. Hiểu được luồng thông tin (Stream) trong C#. Có thể sử dụng lớp File và thư mục. Có thể sử dụng được các lớp FileStream và lớp BinaryFormatter để đọc và viết các đối tượng vào trong các File. Nắm vững việc xử lý các File truy xuất tuần tự và File truy xuất ngẫu nhiên.

    ppt105p skyknight 05-08-2013 148 9   Download

  • Backdoor.PHP.C99Shell.w .Chi tiết kỹ thuật Trojan này cho phép người dùng nguy hiểm từ xa truy cập vào máy tính nhiễm độc. Nó là một đoạn mã kịch bản PHP có dung lượng 229051 byte. Cài đặt Backdoor này có thể được cài đặt trên một máy chủ web bởi một người dùng độc hại từ xa bằng cách upload nó lên thông qua FTP, sử dụng tài khoản ăn trộm được từ quản trị viên. Nó cũng có thể được sử dụng để khai thác một loạt các lỗ hổng website và thông qua đó upload một file ngẫu nhiên lên thư mục...

    pdf5p yeurauxanh88 01-10-2012 116 12   Download

  • Các luồng vào / ra Nội dung Khái niệm về luồng dữ liệu Luồng và tệp Lớp File Truy cập tệp tuần tự Truy cập tệp ngẫu nhiên Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra Tài liệu tham khảo

    pdf45p xingau6 15-08-2011 56 8   Download

  • Nhập/Xuất C++ nâng cao • Tạo Bộ thao tác Nhập/Xuất • Nhập/Xuất File • Nhập/Xuất File nhị phân không định dạng • Các hàm Nhập/Xuất nhị phân • Truy cập ngẫu nhiên • Kiểm tra trạng thái Nhập/Xuất • Nhập/Xuất theo đơn đặt hàng và các File • Nhập/Xuất theo mảng

    pdf42p vitconmengu 13-08-2011 64 6   Download

  • Các luồng vào / ra .Nội dung Khái niệm về luồng dữ liệu Luồng và tệp Lớp File Truy cập tệp tuần tự Truy cập tệp ngẫu nhiên Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra 2 .Tài liệu tham khảo Thinking in Java, chapter 12 Java how to program, chapter 17 Nguyễn Việt Hà Các luồng vào ra 3 .Luồng dữ liệu (data streams) Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink) Nguồn và đích có thể...

    pdf45p vantrungtran 03-02-2010 183 78   Download

  • Chương trình Java nhận và gửi dữ liệu thông qua các đối tượng là các thực thể thuộc một kiểu luồng dữ liệu nào đó. Luồng (stream) là một dòng dữ liệu đến từ một nguồn (source) hoặc đi đến một đích (sink). Nguồn và đích có thể là tệp (file), bộ nhớ, một tiến trình (process), hay thiết bị (bàn phím, màn hình, …)

    pdf45p ntgioi120406 03-12-2009 219 54   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2