
Kế thừa interface
-
Thừa kế và giao diện (Inheritance and Interfaces) Thừa kế là gì? Tạo lớp mới từ một lớp đang tồn tại.Sử dụng lại các trường (fields) và phương thức (methods)
37p
ptitd04_vt
28-05-2012
158
24
Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p
thiuyen12
15-09-2011
95
11
Download
-
Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...
35p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
110
22
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ định nghĩa đối tượng nhằm trình bày về các kiểu dữ liệu cơ sở dữ liệu, định nghĩa đối tượng, định nghĩa Interface, bản số trong ODL, kế thừa, khóa và thùng chứa...bài giảng trình bày súc tích, có ví dụ minh họa, giúp sinh viên tiếp thu bài học nhanh.
29p
bad_12
03-07-2014
93
6
Download
-
Chương 5 Kế thừa và đa hình thuộc bài giảng Kỹ thuật lập trình. Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: khái niệm kế thừa, khái niệm đa hình, giao diện (interface).
27p
minhmuimui
28-10-2014
81
7
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (tiếp theo) do Lương Trần Hy Hiến thực hiện sau đây bao gồm những nội dung về Inheritance, Polymorphism; Abstract class; Interface; Examples & Exercises. Mời các bạn tham khảo bài giảng để hiểu rõ hơn về những nội dung này.
0p
cocacola_10
02-12-2015
60
3
Download
-
Nội dung chính trong bài học: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final, ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; khái niệm overload, override; ép kiểu (casting), từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên); khái niệm về phạm vi class (public, private, nested class);... Mời tham khảo.
69p
estupendo1
06-08-2016
69
4
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng với Java (phần 2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
118p
thangnamvoiva20
20-09-2016
81
5
Download
-
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p
nhanmotchut_5
01-11-2016
55
3
Download
-
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), Case Study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p
bautroibinhyen13
10-01-2017
86
7
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
132p
bautroibinhyen27
09-05-2017
82
10
Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 Kế thừa và đa hình do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: khái niệm kế thừa, khái niệm đa hình, giao diện (interface),... Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
kyniemchieumua_09
14-12-2017
46
4
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Kế thừa và đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức về thừa kế, đa hình, lớp trừu tượng & phương thức trừu tượng, đa thừa kế (multiple inheritance), giao diện (interface). Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
67p
nguoibakhong02
19-03-2018
65
7
Download
-
Bài 2 cung cấp cho người học kiến thức cơ bản về xử lý ngoại lệ trong Java. Những nội dung chính được trình bày trong bài học là: Sử dụng khối try…catch để xử lý ngoại lệ, sử dụng final trong khối try…catch, sử dụng final trong khối try…catch. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p
shiwo_ding10
04-08-2019
34
5
Download
-
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng ngôn ngữ Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa, final method and final class, abstract class and interface, tạo tài liệu Java doc,... Mời các bạn cùng tham khảo.
50p
tamynhan3
10-07-2020
49
5
Download
-
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Một số khái niệm; Thiết kế lớp (class); Thuộc tính; Phương thức; Phương thức khởi tạo; Thành viên static; Sự đóng gói; Từ khóa this; Kế thừa; Đa hình; Lớp trừu tượng; Packages & Interfaces.
34p
cuchoami2510
18-02-2022
32
2
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 Interface, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: nterface – Khái niệm; Định nghĩa Interface; Hiện thực Interface; Hiện thực nhiều Interface và thừa kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!
28p
chankora08
04-07-2023
23
5
Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép kiểu (casting) , từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên);... Mời các bạn cùng tham khảo!
67p
trankora06
12-07-2023
17
6
Download
-
Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 4 Lập trình hướng đối tượng, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các vấn đề cơ bản hướng đối tượng trong; Lớp abstract và lớp interfaces. Mời các bạn cùng tham khảo!
20p
troinangxanh25
20-10-2022
37
5
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
