Kỹ nghệ phần mềm hướng đối tượng
-
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các đối tượng phần mềm ở bậc cao hơn. Ngoài ra, nhiều người còn cho rằng OOP dễ tiếp thu hơn cho những người mới học về lập trình hơn là...
65p pqtung 20-10-2010 730 131 Download
-
Mục tiêu của kỹ sư phần mềm là: Tạo ra sản phẩm tốt một cách có hiệu quả, Nắm bắt được công nghệ. Độ phức tạp và độ lớn ngày càng cao: Một số hệ Unix chứa khoảng 4M dòng lệnh; MS Windows chứa hàng chục triệu dòng lệnh; Người dùng ngày càng đòi hỏi nhiều chức; năng, đặc biệt là chức năng thông minh; Phần mềm luôn cần được sửa đổi.
120p erjokoi 26-07-2010 131 16 Download
-
Biểu đồ lớp là gì? Biểu đồ lớp mô tả kiểu của các đối tượng trong hệ thống và các loại quan hệ khác nhau tồn tại giữa chúng; Là một kỹ thuật mô hình hóa tồn tại ở tất cả các phương pháp phát triển hướng đối tượng; Biểu đồ hay dùng nhất trong UML
29p suatuoiconbo 29-07-2011 686 114 Download
-
Công nghệ phần mềm hướng đối tượng. Công nghệ phần mềm hướng đối tượng là việc sử dụng kỹ thuật đối tượng (object technologies) trong xây dựng phần mềm. Kỹ nghệ đối tượng thường được sử dụng để biểu diễn tất cả các khía cạnh của cách nhìn đối tượng và bao gồm các phương pháp phân tích.
31p suatuoiconbo 29-07-2011 255 23 Download
-
1991: được Sun Microsystems phát triển nhằm mục đích viết phần mềm điều khiển (phần mềm nhúng) cho các sản phẩm gia dụng lúc đầu được đặt tên là Oak 1995: được phổ cập với sự phát triển mạnh mẽ của Internet thị trường phần mềm nhúng không phát triển mạnh WWW bùng nổ (1993~) Hiện nay, được chấp nhận rộng rãi với tư cách là một ngôn ngữ (công nghệ) đa dụng khả chuyển, an toàn hướng đối tượng, hướng thành phần Nguyễn Việt Hà Bắt đầu với Java 4...
334p tailieuvip14 26-07-2012 202 80 Download
-
Tập hợp các ký pháp đồ hoạ được sử dụng để mô hình hoá hệ thống hướng đối tượng. UML có 4 biểu đồ cơ bản: Ca sử dụng (Use Case): mô tả tương tác của ứng dụng với môi trường bên ngoài. Biểu đồ lớp (Class Diagram): mô tả cấu trúc của lớp và mối quan hệ giữa các lớp. Biểu đồ trình tự (Sequence Diagram): Mô tả tương tác giữa các lớp theo trình tự thời gian và các thông điệp. Biểu đồ trạng thái (State Diagram): Mô tả cách chuyển biến trạng thái của đối tượng tương ứng với tác...
29p thedaigiapro 22-11-2012 96 12 Download
-
Nội dung 1. Lập trình hướng đối tượng 2. Cách tạo ra một chương trình C# 3. Các thành phần của một chương trình C# 4. Biến, kiểu dữ liệu, Hằng 5. Toán tử 6. Lập trình chương trình đơn giản với C# lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các đối tượng phần mềm ở bậc cao hơn....
63p nhokkeen 09-05-2013 150 27 Download
-
Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.
30p tranducanh_it_vn 24-12-2013 96 7 Download
-
Mục tiêu của chương 2 Xác định yêu cầu hệ thống nằm trong bài giảng công nghệ phần mềm nhằm trình bày về các nội dung chính: các kỹ thuật thu thập thông tin, các phương pháp phát triển hệ thống và đánh giá tính khả thi hệ thống.
69p little_12 13-06-2014 100 7 Download
-
Chương 1 Tổng quan về hệ thống nằm trong bài giảng công nghệ phần mềm nhằm trình bày về các nội dung chính: giới thiệu các loại hệ thống thông tin, hệ thống thông tin tổ chức, các loại hệ thống thông tin, chu trình phát triển của hệ thống thông tin và vai trò và kỹ năng của phân tích viên hệ thống.
52p little_12 13-06-2014 65 6 Download
-
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54p hoa_dai91 23-06-2014 123 21 Download
-
Chương 4 - Cài đặt phần mềm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, kỹ năng lập trình, phương pháp lập trình, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, sử dụng công cụ visual source safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p tangtuy15 09-06-2016 81 5 Download
-
Bài 6 - Kỹ thuật lập trình. Đây là tài liệu rất bổ ích đối với các sinh viên thuộc ngành Công nghệ thông tin. Nội dung của bài giảng bao gồm: Lập trình cấu trúc, lập trình hướng đối tượng, che dấu thông tin, các nguyên lý lập trình, chuẩn mã nguồn, qui ước Files, phát triển Code tăng dần (Incrementally), xây dựng và quản lý Source Code... Mời các bạn cùng tham khảo.
43p lienmy12398 22-08-2016 71 7 Download
-
Chương 4 giúp người học hiểu về "Cài đặt Phần mềm". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Phương pháp lập trình hướng chức năng, phương pháp lập trình hướng cấu trúc, phương pháp lập trình hướng đối tượng, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, một số công cụ, môi trường phát triển phần mềm.
30p phongphong321 09-08-2018 60 3 Download
-
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40p dien_vi08 18-11-2018 40 5 Download
-
"Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Bài 6: Những nét chung nhất kỹ nghệ phần mềm hướng đối tượng" được biên soạn với mục đích giúp các bạn nắm được xây dựng các sơ đồ use-case (Use Case Diagram); viết các phần mô tả tình huống và Use Case; Phát triển các sơ đồ hoạt động (Activity Diagram) và các sơ đồ trình tự hệ thống (System Sequence Diagram); cải tiến và tăng cường sơ đồ lớp mô hình miền (Domain Model Class Diagram); giải thích cách thức sơ đồ UML kết hợp để xác định các yêu cầu chức năng cho việc tiếp cận hướng đối tượng.
44p nguathienthan10 26-02-2021 59 6 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4.1 Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng với mục tiêu giúp các bạn nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo; Thành viên đối tượng, thành viên lớp; Hiểu về cách thức quản lý bộ nhớ và đối tượng trong Java; Nắm về cách thức truyền tham số phương thức; Biết cách sử dụng package, một số lớp tiện ích trong Java: Wrapper class, Math, System, String vs. StringBuffer.
22p elysale 17-06-2021 28 3 Download
-
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139p redrose24 06-04-2022 24 3 Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 4 Thiết kế hệ thống phần mềm, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thiết kế phần mềm; Thiết kế phần mềm - Phương pháp cấu trúc; Thiết kế phần mềm – Phương pháp hướng đối tượng; Thiết kế hệ thống thời gian thực;...Mời các bạn cùng tham khảo!
65p chankora08 04-07-2023 26 12 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.
14p elysale 17-06-2021 45 4 Download