Kỹ thuật thiết kế Frame
-
Bài giảng môn học Thiết kế Web trình bày nội dung thiết kế Web bằng Macromedia Dreamweaver. Nội dung bài giảng bao gồm: Giới thiệu về Macromedia Dreamweaver, thiết kế Web bằng một số công cụ cơ bản, cách tạo liên kết (Hyperlink), kỹ thuật thiết kế Frame, kỹ thuật Layout, sử dụng CSS để tạo một số hiệu ứng trong trang Web.
85p hoa_dai91 24-06-2014 338 52 Download
-
Bài giảng "Nhập môn mạng máy tính - Chương 2: Lớp data link (lớp liên kết dữ liệu) cung cấp cho người học các kiến thức về: Các vấn đề thiết kế lớp data link, các giao thức gởi nhận frame cơ bản, các kỹ thuật kết nối mạng miền rộng, ví dụ giao thức lớp data link - Giao thức PPP. Mời các bạn cùng tham khảo.
47p nhasinhaoanh_06 17-09-2015 141 20 Download
-
Cùng tìm hiểu giới thiệu về Macromedia Dreamweaver; thiết kế Web bằng một số công cụ cơ bản; cách tạo liên kết (Hyperlink); kỹ thuật thiết kế Frame; kỹ thuật Layout;... được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Thiết kế Web với DreamWeaver" của ĐH Bách Khoa Hà Nội.
107p codon_03 02-12-2015 157 49 Download
-
Bài giảng Thiết kế web bằng Macromedia Dreamweaver gồm có các nội dung chính như sau: Giới thiệu về Macromedia Dreamweaver, thiết kế Web bằng một số công cụ cơ bản, cách tạo liên kết (Hyperlink), kỹ thuật thiết kế Frame, kỹ thuật Layout, sử dụng CSS để tạo một số hiệu ứng trong trang Web. Mời tham khảo.
85p youcanletgo_05 21-01-2016 120 17 Download
-
Bài thực hành số 8 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình liên quan đến swing trong java. Nội dung bài thực hành bao gồm: Tạo file java, tạo file Execise2.java và thiết kế Frame theo mẫu, viết các đoạn mã,... Mời các bạn cùng tham khảo.
2p shiwo_ding10 04-08-2019 145 4 Download
-
Bài giảng học phần Thiết kế lập trình web: Chương 3 có các nội dung: Giới thiệu về Macromedia Dreamweaver, thiết kế Web bằng một số công cụ cơ bản, cách tạo liên kết (Hyperlink), kỹ thuật thiết kế Frame, kỹ thuật Layout, sử dụng CSS để tạo một số hiệu ứng trong trang Web.
19p hoa_loaken91 30-05-2014 148 21 Download
-
CHÖÔNG I: TOÅNG QUAN VEÀ MACROMEDIA FLASH 5 Caùc khaùi nieäm cô baûn: • Thuoäc tính (Properties): laø caùc tính chaát aùp duïng cho ñoái töôïng (lôùp, hình veõ, …) • Lôùp (Layer): laø nôi chöùa caùc hình veõ, ñoái töôïng, ñöôïc xem laø thaønh phaàn cuûa tieán trình hoaït hình. Caùc lôùp ñöôïc xeáp vaø choàng leân nhau (che phuû nhau), coù bao nhieâu lôùp cuõng ñöôïc. • Lôùp daãn (Guide Layer): laø lôùp duøng laøm khung, söôøn ñeå boá trí caùc lôùp khaùc. • Khung (Frame): cöûa soå thao taùc. • Taäp tin .FLA: Taääp tin chöùa ñoái...
18p augi15 09-02-2012 76 14 Download
-
Nhấp chuột vào nút Insert Layer để tạo ra một Layer mới. 4. Nhấp chuột vào Layer mới và chọn trên trình đơn Edit Paste Frames. Xoá Layer: 1. Chọn Layer muốn xoá. Bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: • • • Nhấp chuột vào nút Delete Layer trong thanh thước Timeline. Kéo Layer vào nút Delete Layer. Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) vào tên Layer và chọn lệnh Delete Layer trong trình đơn....
6p bichtram866 30-05-2011 65 3 Download
-
3. Trong hộp thoại Symbol Properties, chọn mục Behavior là Movie Clip và sau đó nhấp chuột vào nút OK. Flash tạo ra một biểu tượng mới để hiệu chỉnh trong chế độ Symbol-editing. 4. Trong thanh thước Timeline, nhấp chuột vào Frame 1 trên Layer 1 và chọn trên trình đơn Edit Paste Frames. Điều này sẽ dán các frame bạn vừa sao chép từ trong Timeline chính sang Timeline của Symbol Movie Clip này.
5p bichtram866 30-05-2011 81 5 Download
-
Lặp lại bước 5 và bước 6 cho frame Down và frame Hit. Frame Hit không hiển thị trong vùng Stage nhưng nó xác định khu vực của nút khi nhấp chuột vào. Bảo đảm rằng ảnh đồ họa trong frame Hit là một màu đặc bao quanh toàn bộ các vùng của frame Up, Down và Over. Ngoài ra nó có thể lớn hơn nút hiển thị. Nếu bạn không xác định một frame Hit, ảnh trong vùng frame Up sẽ được dùng làm frame Hit.
5p bichtram866 30-05-2011 68 5 Download
-
Để hiển thị bảng Movie Explorer, bạn hãy chọn trên trình đơn Window Movie Explorer. Để lọc các thành phần hiển thị trong Movie Explorer: Nhấp chuột vào một hoặc nhiều nút bộ lọc Filter sang bên phải của tùy chọn Show để hiển thị đoạn văn bản, Symbol, ActionScript, các file được nhập vào hay frame và Layer. Bạn có thể tùy chọn các mục để hiển thị
5p bichtram866 30-05-2011 75 4 Download
-
Trình đơn Context gồm có các lệnh liên quan đến vùng chọn hiện hành. Ví dụ như, khi chọn một frame trong cửa sổ Timeline, trình đơn Context gồm có các lệnh tạo, xoá và hiệu chỉnh các frame và keyframe đó. Mở một trình đơn Context Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) trong vùng Timeline tại cửa sổ Library hoặc trong vùng Stage.
5p bichtram866 30-05-2011 48 3 Download
-
Nhập giá trị S1 vào trong vùng Variable và giá trị 1 vào trong vùng Value bên dưới bảng Frame Actions. Bây giờ các lệnh được gán cho các frame trên thanh thước Timeline như sau: Nhấp chuột vào vùng frame trống trong Layer1 và chọn trong trình đơn Window Panels Frame, trong bảng
5p bichtram865 30-05-2011 69 6 Download
-
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p9
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p9', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p bichtram865 30-05-2011 68 8 Download
-
Một số giao diện trên đĩa CD-ROM được thiết kế bằng Flash nên nếu bạn không có Flash 5 kết quả không hiển thị. Các bạn cần phải cài đặt chương trình Flash hay Flash Player để có thể xem được các hình ảnh động này. Để cài đặt Flash Player chúng ta tiến hành như sau Chọn Start Run
5p bichtram865 30-05-2011 58 8 Download
-
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p8
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p8', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p bichtram865 30-05-2011 71 3 Download
-
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p3
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p3', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8p bichtram865 30-05-2011 88 7 Download
-
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p1
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p1', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
8p bichtram865 30-05-2011 94 6 Download
-
Khi làm việc với các Layer mới trong một Frame, bạn có thể tạo hay sao chép các vùng chọn trong layer, điều chỉnh màu và tông màu, thay đổi dộ mờ đục (Opacity), phương pháp phối trơn màu và vị trí của layer, thực hiện các công việc chỉnh sửa, như bạn đã làm với layer trong một ảnh bất kỳ. - Sử dụng các thuộc tính của Layer để tạo hiệu ứng hoạt hình rất dể dàng nó cho phép bạn lưu file hoạt hình theo định dạng Photoshop để chỉnh sửa lại sao này...
7p bichtram862 21-05-2011 103 17 Download
-
Tham khảo tài liệu 'tạo ảnh động theo phương pháp frame by frame và motion tween part10', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p bichtram855 14-04-2011 110 18 Download