
Phương pháp tạo menu
-
Bài giảng "Multimedia - Phần 2: Casscading Style Sheet - CSS" cung cấp cho người học các kiến thức: CSS là gì, một số đặc tính cơ bản của CSS, áp dụng CSS, cú pháp – Cách tạo CSS, background, thiết lập văn bản, tạo Menu, một số chức năng khác. Mời các bạn cùng tham khảo.
206p
thangnamvoiva20
20-09-2016
74
13
Download
-
In lưới (Screen printing) là phương pháp in đơn giản nhất và được sử dụng rất rộng rãi để in nhiều loại sản phẩm trên các chất liệu khác nhau. Khuôn in lưới cũng gồm hai phần tử: phần tử in là những lỗ lưới thủng, phần tử không in là những lỗ lưới đã được bịt kín; khuôn in là một tấm lưới căng phẳng trên một khung bằng gỗ hoặc bằng hợp kim nhôm. Kích thước khuôn in lướirất đa dạng, phụ thuộc vào sản phẩm cần in. Lưới dùng làm khuôn in thường có nhiều loại. In menu | in card |...
6p
dangan91
21-12-2012
181
47
Download
-
Mục đích của chúng ta là tạo hiệu ứng phản chiếu từ mặt nước, nghĩa là chiều từ trên xuống. Do vậy cần thiết phải thêm “nếp nhăn” vào phía cuối của bức ảnh, để tạo khoảng trống cho những chi tiết phản chiếu. Chọn menu Image Canvas Size, thiết lập thông số kỹ thuật như hình dưới:
18p
bichtram865
28-05-2011
49
4
Download
-
Merge các Layers lại. Vào Filter, chọn Artistic - Paint Daubs, để Brush size = 12, Sharpness = 0, quay trở lại menu Layer, chọn chế độ Softlight, tạo layer mask dùng bút đen mềm xóa bớt màu trên Mod 5. Tạo 1 lớp Backgorund copy chuyển lên trên cùng, vào Chanel copy toàn bộ kênh Green và dán vào kênh Blue
6p
bichtram864
27-05-2011
59
10
Download
-
Nghiên cứu công cụ kiểm thử IBM Rational Funtional Tester V7.0 Ứng dụng kiểm thử phần mềm tại trung tâm phát triển phần mềm Đại Học Duy Tân 4. Trong bảng này bạn chọn File có tên là JanesFile.txt. Từ thanh menu bạn chọn Edit-Bookmarks. Chúng ta sẽ biết được những tên File sử dụng nó sẽ được mô tả cụ thể trên Bookmarks. Bây giờ chúng ta quan sát sẽ thấy xuất hiện 2 hộp Bookmarks. 4. Create a data-driven test(Tạo kiểm thử Data-Driven) Trong phần hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo kiểm thử Data-Driven và cách sử dụng...
11p
caott6
22-05-2011
166
47
Download
-
11.19 Trên Stage đang là Graphic symbol vong tron. Đưa chuột vào Graphic symbol vong tron, khi thấy phía dưới chuột xuất hiện mũi tên bốn chiều, bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Create Motion Tween: 11.20 Flash tạo Motion Tween với thời gian mặc định là một giây, đồng thời di chuyển Playhead đến frame 24 cho bạn. Bạn bấm chuột vào vùng có motion tween:
5p
bichtram859
17-05-2011
77
6
Download
-
8. Thêm hình bầu trời vào làm background 8.1. Bấm vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline: 8.2. Chọn File Import Import to Stage… từ menu: 8.3. Trong hộp thoại Import, trỏ đến file cloud.jpg và bấm nút Open: (file cloud.jpg được đính kèm theo bài, bạn có thể chọn một file khác có kích cỡ 550x400 pixel để sử dụng)
5p
bichtram859
17-05-2011
72
7
Download
-
Bấm phím phải chuột vào layer mask để xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Mask. Biểu tượng của các layer sẽ biến đổi như phần bên phải của hình dưới đây đồng thời cả hai layer này bị khóa lại.
5p
bichtram859
17-05-2011
63
8
Download
-
4.4. Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải: 4.5. Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti: 4.6. Chọn Modify Convert to Symbol từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol: Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1:
5p
bichtram859
17-05-2011
62
8
Download
-
Kế đến chọn EditPaste in Center từ menu: Bạn thu được dòng chữ được canh giữa Stage như sau: 5. Thêm một layer vào Timeline. 5.1 Bấm chuột vào nút New Layer để thêm một layer vào Timeline: 5.2 Bấm đúp vào Layer 2 và đổi tên thành mask: 6.Chọn Rectangle Tool để vẽ hình chữ nhật. 6.1 Bấm chọn Rectangle Tool từ thanh công cụ:
5p
bichtram859
17-05-2011
60
7
Download
-
Trong hình trên có các thành phần chính như sau: * Phía trên là menu bar giúp bạn thực hiện các thao tác thông qua menu. * Dưới menu bar là nơi hiển thị các file đang làm việc, trong hình là file Untitled-1.fla * Tiếp đến là Display bar, Display bar sẽ thay đổi nội dung khi bạn thao tác trên các đối tượng khác nhau, ví dụ như khi đang hiệu đính một đối tượng nào đó thì Display bar sẽ hiển thị tên đối tượng. Ngoài ra Display bar còn hiển thị biểu tượng để chọn Scene,...
5p
bichtram859
17-05-2011
63
7
Download
-
4.4. Bấm chuột vào Stage và gỏ vào dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE 4.5. Bấm phí ESCAPE để thoát khỏi khung text, lúc này cả đoạn text đã được chọn và có một khung hình chữ nhật bao quanh. 4.6. Để canh giữa đoạn text này trên Stage, trước hết chọn EditCut từ menu: Kế đến chọn EditPaste in Center từ menu: Bạn thu được dòng chữ được canh giữa Stage như sau:
5p
bichtram859
17-05-2011
81
8
Download
-
4.3. Đổi số 12 thành 50 rồi nhấn phím ENTER để chấp nhận giá trị mới: 4.4. Bấm chuột vào Stage và gỏ vào dòng chữ TUỔI TRẺ ONLINE: 4.5. Bấm phí ESCAPE để thoát khỏi khung text, lúc này cả đoạn text đã được chọn và có một khung hình chữ nhật bao quanh: 4.6. Để canh giữa đoạn text này trên Stage, trước hết chọn EditCut từ menu:
5p
bichtram859
17-05-2011
62
7
Download
-
6.4 Bấm giữ chuột và kéo mép trên của Timeline lên phía trên đến khi nhìn thấy toàn bộ các layer thì nhả chuột ra: 6.5 Bấm chuột chọn keyframe 1 của layer T: 6.6 Giữ phím Shift và bấm chuột chọn keyframe 1 của layer E. Lúc này keyfram 1 của tất cả layer được chọn: 7. Sử dụng Motion Presets để tạo ảnh động. 7.1 Chọn Window Motion Presets từ menu:
5p
bichtram859
17-05-2011
95
7
Download
-
5.41 Bạn sẽ chuyển thân và râu bướm thành symbol. Bấm chọn keyframe 1 của Layer 3 trên Timeline: Thân và râu bướm được chọn: 5.42 Chọn Modify Convert to Symbol… từ menu (Hoặc phím tắt F8): 5.43 Ở hộp thoại Convert to Symbol bạn gỏ than buom vào ô Name, chọn Type là Movie Clip, Registration ở giữa và bấm OK:
5p
bichtram859
17-05-2011
64
4
Download
-
Photoshop hỏi bạn có muốn lưu trước khi đóng file lại không. Bạn chọn No để giữ nguyên bản gốc của ảnh. Trên Actions Panel, thao tác của bạn đã được ghi lại với tên gọi là Close: Các thao tác đã được thực hiện xong. Bấm nút Stop để ngưng việc ghi lại các thao tác. Bấm chọn lại action Resize and optimize ở Actions Panel: Chọn File Automate Create Droplet… từ menu:
5p
bichtram859
17-05-2011
80
5
Download
-
Bạn chọn Control Test Movie từ menu để xem lại kết quả. Một số bài tập gợi ý * Sử dụng phương pháp tương tự để tạo chuyển động cho chiếc xích đu. Bạn cần chuyển tâm xoay của xích đu lên mép trên để thao tác xoay xích đu quanh trục được phù hợp với thực tế. So sánh với bài mẫu đính kèm. * Sử dụng phương pháp tương tự để tạo chuyển
5p
bichtram855
14-04-2011
44
3
Download
-
ếu thấy bục gỗ vượt lên phủ qua tấm ván, bạn phải chọn bục gỗ và di chuyển xuống một chút, hoặc chuyển cho layer chứa bục gỗ xuống dưới layer chứa tấm ván. 10. Tạo Classic Tween cho tấm ván chuyển động. 10.1. Bấm chuột vào Gradient Transform Tool trên thanh công cụ và giữ vài giây cho xuất hiện menu phụ, chọn Free Transform Tool
5p
bichtram855
14-04-2011
50
4
Download
-
6.8 Rê chuột vào Shape Hint chữ a đến khi phía dưới chuột xuất hiện dấu cộng: 6.9 Bấm phím phải chuột cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Add Hint: 6.10 Flash bổ sung một Shape Hint mới với chữ b được khoanh tròn màu đỏ: 6.11 Bạn nắm kéo Shape Hint b và thả lên góc trên bên phải hình chữ nhật:
5p
bichtram855
14-04-2011
72
6
Download
-
Bạn có thể xem thử kết quả hình chữ nhật chuyển sang hình ngôi sao bằng cách chọn Control Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter). Tuy nhiên sự chuyển đổi không đều và không đẹp mắt. Bạn sử dụng Shape Hint để tinh chỉnh như sau (xem thêm phần Tìm hiểu về Shape Hint ở cuối bài). 6.3 Chọn Modify Shape Add Shape Hint từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Shift+H)
5p
bichtram855
14-04-2011
91
6
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
