Mạng xã hội chia sẻ tài liệu
Danh mục
Giáo dục phổ thông
Tài liệu chuyên môn
Bộ tài liệu cao cấp
Văn bản – Biểu mẫu
Luận Văn - Báo Cáo
Trắc nghiệm Online
Trang chủ
Văn Hoá - Thể thao - Du Lịch
Thiết kế đồ họa
Tài liệu Thiết kế đồ họa chuyển động
Làm flash hoạt hình với micromediaflash 10
Tham khảo tài liệu 'làm flash hoạt hình với micromediaflash 10', kỹ thuật - công nghệ, kĩ thuật viễn thông phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
19 trang
240 lượt xem
40 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p10
Nhấp chuột vào nút Insert Layer để tạo ra một Layer mới. 4. Nhấp chuột vào Layer mới và chọn trên trình đơn Edit Paste Frames. Xoá Layer: 1. Chọn Layer muốn xoá. Bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: • • • Nhấp chuột vào nút Delete Layer trong thanh thước Timeline. Kéo Layer vào nút Delete Layer. Nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) vào tên Layer và chọn lệnh Delete Layer trong trình đơn....
6 trang
154 lượt xem
6 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p9
Layer giống như các tờ giấy trong suốt xếp chồng lên nhau. Khi bạn tạo ra một đoạn phim mới trong Flash, nó tạo một Layer. Bạn có thể thêm vào nhiều Layer để sắp xếp các ảnh, ảnh chuyển động và các thành phần khác trong đoạn phim. Bạn có thể vẽ và hiệu chỉnh các đối tượng trong một Layer mà không ảnh hưởng đến các đối tượng trong những Layer khác.
7 trang
162 lượt xem
7 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p7
Một Instance đang ở chế độ Symbol-editing Hiệu chỉnh một Symbol trong một cửa sổ mới: • Chọn một Instance của một Symbol trong vùng Stage và nhấp phải chuột (trong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) và chọn lệnh Edit in New Window có trong trình đơn.
5 trang
166 lượt xem
8 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p8
Tham khảo tài liệu 'quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p8', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5 trang
171 lượt xem
5 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p5
3. Trong hộp thoại Symbol Properties, chọn mục Behavior là Movie Clip và sau đó nhấp chuột vào nút OK. Flash tạo ra một biểu tượng mới để hiệu chỉnh trong chế độ Symbol-editing. 4. Trong thanh thước Timeline, nhấp chuột vào Frame 1 trên Layer 1 và chọn trên trình đơn Edit Paste Frames. Điều này sẽ dán các frame bạn vừa sao chép từ trong Timeline chính sang Timeline của Symbol Movie Clip này.
5 trang
186 lượt xem
7 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p6
Lặp lại bước 5 và bước 6 cho frame Down và frame Hit. Frame Hit không hiển thị trong vùng Stage nhưng nó xác định khu vực của nút khi nhấp chuột vào. Bảo đảm rằng ảnh đồ họa trong frame Hit là một màu đặc bao quanh toàn bộ các vùng của frame Up, Down và Over. Ngoài ra nó có thể lớn hơn nút hiển thị. Nếu bạn không xác định một frame Hit, ảnh trong vùng frame Up sẽ được dùng làm frame Hit.
5 trang
194 lượt xem
7 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p3
8. Chọn tiếp trên trình đơn Modify Break Apart hoặc nhấn phím tổ hợp Ctrl + B để tách mối liên kết các ký tự này. 9. Bây giờ bạn sẽ dùng màu tô cho ký tự. Dùng công cụ Brush, nhấp chuột chọn tiếp công cụ Brush Mode trong hộp công cụ. Nhấp chuột vào vùng công cụ Bush Mode.
7 trang
140 lượt xem
7 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p4
Một Symbol là một ảnh đồ họa, nút hay một đoạn Movie Clip mà bạn tạo ra và sau đó dùng lại trong đoạn phim này và các đoạn phim khác. Bất kỳ Symbol nào bạn tạo ra sẽ tự động trở thành một phần trong thư viện. Một Instance (sự kiện) là một bản sao của Symbol nằm trong vùng Stage hoặc lồng trong một Symbol khác.
5 trang
138 lượt xem
8 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p2
Tham khảo tài liệu 'quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p2', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
7 trang
150 lượt xem
9 lượt tải
Quá trình hướng dẫn thiết kế sử dụng Tween trong phương pháp tạo hình chuyển động p1
Trong bài tập này các bạn sẽ được hướng dẫn cách tạo một đối tượng chuyển động bằng cách Tween hình. Đây là phần mở đầu cơ bản mà các bạn khi thiết kế hoạt hình trên Flash cần phải quen thuộc. Trong bài tập này các bạn sẽ tạo một vòng tròn có màu di chuyển từ trái sang phải. Các bước được tiến hành như sau: 1. Khởi động chương trình Flash, nhấp chuột vào Start Programs Macromedia Flash 5 Flash 5. ...
7 trang
227 lượt xem
10 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p8
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p8', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5 trang
172 lượt xem
7 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p9
Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p9', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5 trang
223 lượt xem
12 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p10
Một số giao diện trên đĩa CD-ROM được thiết kế bằng Flash nên nếu bạn không có Flash 5 kết quả không hiển thị. Các bạn cần phải cài đặt chương trình Flash hay Flash Player để có thể xem được các hình ảnh động này. Để cài đặt Flash Player chúng ta tiến hành như sau Chọn Start Run
5 trang
157 lượt xem
12 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p6
Gán một Action Print cho một Button, Frame hoặc đoạn Movie Clip: 1. Mở các frame của đoạn phim bạn thiết lập để in. 2. Chọn keyframe mong muốn trong Timeline mà bạn muốn có thể in ra và bảo đảm rằng frame đó đã có nhãn #p. Nếu bạn không xác định frame để in thì theo mặc định tất cả các frame sẽ được in. 3. Chọn frame, Instance Button hoặc Instance Movie Clip mà bạn sẽ gán Action Print. Mỗi Action Print chỉ thiết lập một Timeline có thể in. 4. Chọn trên trình đơn Window ...
5 trang
202 lượt xem
8 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p7
Các đĩa CD-ROM do tủ sách STK biên soạn chủ yếu sử dụng font chữ VNI (chủ yếu là VNI-TIME), các bạn cần tiến hành cài đặt font này vào trong máy để xem. Trong đĩa CD, tủ sách STK có để các font cần thiết trong thư mục Font. Ngoài tra các bạn nên có các chương trình quản lý bàn phím như Vietware, Vietkey v.v Các bước tiến hành cài đặt Font như sau : Panel. Từ màn hình Windows tiến hành chọn Start Settings Control...
5 trang
190 lượt xem
9 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p4
Di chuyển ảnh Shape Hint đến điểm trong đối tượng sau cùng mà tương thích với điểm đầu tiên bạn đã đánh dấu. Diễn hoạt đoạn phim lại lần nữa để xem chế độ Shape Hint làm thay đổi chế độ chuyển động Shape Tweening. Di chuyển các Shape Hint để tinh chỉnh ảnh chuyển động. 6. Lặp lại tiến trình này để thêm vào các Shape Hint.
8 trang
205 lượt xem
12 lượt tải
Quá trình hình thành giáo trình animation trong phương pháp tạo ra các chuyển động frame by frame p5
Một khi bạn đã thiết lập sự tương tác trong đoạn phim Flash Movie, bạn có thể thiết lập một số frame nào đó có thể in được để người dùng có thể in chúng ra ngoài trong Flash Player. Bạn có thể dùng thuộc tính Print trong Flash Player để in những mẫu catalog, giấy quảng cáo, mẫu thông tin, giấy biên nhận, hoá đơn hoặc các tài liệu khác trong Flash Movie
6 trang
161 lượt xem
9 lượt tải
Chủ đề liên quan
Thiết kế đồ họa chuyển động
Đào tạo Thiết kế đồ họa chuyển động
1
Đề thi Thiết kế đồ họa chuyển động
4
Giáo trình Thiết kế đồ họa chuyển động
55
Tài liệu Thiết kế đồ họa chuyển động
83
Xem thêm