N.T.Q.Hoa
hoantq@hnue.edu.vn
Chương 4: Lâp trinh hơ󰈨 p ngư vơ i
8088 trên IBM-PC
• I/Câ󰈘 u tru c lâ 󰈨p trinh ASM
•II/Câ c câ󰈘 u tru c lâ 󰈨p trinh
I/Câu truc lâp trinh ASM
1. Tô󰈜 ng quân vê󰈚 ASM
2. Câ c đôâ󰈨 n chương trinh
3. Câ󰈘 u tru c chung cu󰈖 â mô 󰈨t lê 󰈨nh ASM
4. Dư liê 󰈨u chương trinh
5. Câ c biê󰈘 n
6. Câ c hâ󰈢 ng cô tên
7. Di󰈨ch tư ngô n ngư bâ 󰈨c câô sâng hơ󰈨 p ngư
8. Khung cu󰈖 â mô 󰈨 t chương trinh ASM
9. Ngâ󰈠 t
10. Câ ch tâ󰈨 ô vâ châ󰈨 y mô 󰈨t chương trinh hơ󰈨 p ngư
1.Tông quan vêASM
• Câ c khâ i niê 󰈨m :
– Ngô n ngư mâ y
–Trinh hơ󰈨 p ngư
–Trinh hơ󰈨 p di󰈨ch
•➔Sô sâ nh vơ i câ c ngô n ngư lâ 󰈨p trinh bâ 󰈨c
câô
1.Tông quan vêASM
• Ngô n ngư mâ y :
Mô󰈞 i lê 󰈨nh cô dâ󰈨 ng mâ riê ng (gô󰈚 m mô 󰈨t tô󰈜
hơ󰈨 p câ c bit 0 vâ 1) mâ chi󰈖 ngươ i thiê󰈘 t kê󰈘 vâ VXL
hiê󰈜 u đươ󰈨 c, gô󰈨 i lâ ngô n ngư mâ y dâ󰈨 ng mâ .
•Nhươ󰈨 c điê󰈜 m
–Khô nhơ vâ dê󰈞 viê󰈘 t sâi
– Khô ng đâ 󰈨c trưng chô hâ nh đô 󰈨ng lê 󰈨nh
➔Mâ lê 󰈨nh gơ󰈨 i nhơ .
Dô vâ 󰈨y, câ󰈚 n mô 󰈨t trinh biê n di󰈨ch hơ󰈨 p ngư đê󰈜 di󰈨ch lê 󰈨nh
dâ󰈨 ng hơ󰈨 p ngư râ ngô n ngư mâ y.