UBND HUYỆN PHƯỚC SƠN
TRƯỜNG TH&THCS PHƯỚC NĂNG
KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MA TRẬN ĐỀ TIN HỌC 7
TT Chương/
chủ đề
Nội
dung/đơ
n vi0 kiê3n
thư3c
Mức độ
nhận
thức
Tổng
% điểm
Nhâ0n
biê3t
Thông
hiê>u
Vâ0n
du0ng
Vâ0n
du0ng cao
TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL TNKQ TL
1Chủ đề
1. Máy
tính và
cộng
đồng
1. Thiết
bị vào ra,
phần
mềm máy
tính.
1 (C 1) 0,5 điểm
5%
2. Quản
dữ liệu
trong
máy tính.
1 (C 2) 2
(C 3, 4)
1,5 điểm
15%
2Chủ đề
2. T
chức lưu
trữ, tìm
kiếm và
trao đổi
thông tin
Mạng xã
hội và
một số
kênh trao
đổi thông
tin thông
dụng trên
Internet.
1 (C 5) 1 (C 6) 1
(C11)
2 điểm
20%
3
Chủ đề
3. Đạo
đức,
pháp
luật và
văn hóa
trong
Văn hoá
ứng xử
qua
phương
tiện
truyền
thông số,
1 (C 7) 1 (C 8) 1 điểm
10%
môi
trường
số
ứng xử
trên
mạng.
4
Chủ đề
4. Ứng
dụng tin
học
Bảng tính
điện tử cơ
bản. Tính
toán tự
động trên
bản tính,
công cụ
hỗ trợ
tính toán,
trình bày
bảng tính.
1(C9) 1 (C10) 1
(C 1)
2
(C2,3)
5 điểm
50%
Tô>ng 5 1 4 1 1 2
Ti> lê0 % 40% 30% 10% 100%
UBND HUYỆN PHƯỚC SƠN
TRƯỜNG TH&THCS PHƯỚC NĂNG
KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
BẢNG MÔ TẢ CHI TIẾT
MÔN: TIN HỌC – LỚP 7
TT Nô0i dung kiê3n
thư3c
Đơn vi0 kiê3n
thư3c
Mức độ đánh
giá
Số câu hỏi theo mức độ nhận thức
Nhận biết Thông
hiểu
Vận
dụng
Vận
dụng cao
1 Chủ đề 1.
Máy tính
và cộng
đồng
1. Thiết bị
vào ra, phần
mềm máy
tính.
Nhâ0n biê3t
- Biết và nhận ra được các thiết bị vào ra trong mô hình thiết
bị máy tính, tính đa dạng hình dạng của các thiết bị
(Chuột, bàn phím, màn hình, loa, màn hình cảm ứng, máy
quét, camera,…).
1 TN (C1)
2. Quản lí dữ
liệu trong
máy tính.
Nhâ0n biê3t
- Biết được các chức năng của hệ điều hành.
Thông hiểu
1 TN (C2)
TT Nô0i dung kiê3n
thư3c
Đơn vi0 kiê3n
thư3c
Mức độ đánh
giá
Số câu hỏi theo mức độ nhận thức
- Hiểu được các cách để bảo vệ dữ liệu máy tính.
- Hiểu phân biệt được phần mrộng của các tệp chương
trình.
2 TN
(C3, C4)
2
Chủ đề 2.
Tổ chức
lưu trữ,
tìm kiếm
và trao đổi
thông tin
3. Văn hoá
ứng xử qua
phương tiện
truyền thông
số, ứng xử
trên mạng.
Nhận biết
- Nhận biết một số website là mạng xã hội (Facebook,
YouTube, Zalo, Instagram …) cũng như mục đích khi sử
dụng mạng xã hội.
Thông hiểu
- Nêu được ví dụ cụ thể về hậu quả của việc sử dụng thông
tin vào mục đích sai trái.
- Hiểu được các tác hại khi nghiện game đối với bản thân
cũng như qua đó đưa ra các lời khuyên cho bạn bè.
1TN (C5)
1TN
(C6)
1TL (C11)
3
Chủ đề 3.
Đạo đức,
pháp luật
và văn hoá
trong môi
trường số
4. Văn hoá
ứng xử qua
phương tiện
truyền thông
số
Nhận biết
- Biết được tác hại của bệnh nghiện Internet.
Thông hiểu
Nêu được một số ví dụ truy cập không hợp lệ vào các nguồn
thông tin và kênh truyền thông tin.
Hiểu để tránh không vi phạm khi gặp các thông tin xấu trên
mạng.
1TN (C7)
1TN (C8)
4
Chủ đề 4.
Ứng dụng
tin học
5. Bảng tính
điện tử cơ
bản. Tính
toán tự động
trên bản tính,
công cụ hỗ
trợ tính toán,
trình bày
bảng tính.
Nhận biết
- Nêu được một số chức năng bản của phần mềm bảng
tính.
- Hiểu được chức năng của một số hàm cơ bản.
Thông hiểu
Giải thích được việc đưa các công thức vào bảng tính là một
cách điều khiển tính toán tự động trên dữ liệu.
Vận dụng
- Thực hiện được một số thao tác đơn giản với trang tính.
Vận dụng cao
- Thực hiện được một số phép toán thông dụng, sử dụng
được một số hàm đơn giản như: SUM, AVERAGE.
1TN (C9)
1TH
(C1)
2TH
(C2,3)
UBND HUYỆN PHƯỚC SƠN
TRƯỜNG TH&THCS PHƯỚC NĂNG
KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ I
NĂM HỌC 2023 - 2024
MÔN: TIN HỌC – LỚP 7
Thời gian: 30 phút (Không kể thời gian giao đề)
Họ và tên:
………………………………..
Lớp: 7/….
Điểm: Nhận xét của giáo viên:
A. LÝ THUYẾT
I. TRẮC NGHIỆM (5,0 điểm). Khoanh tròn vào chữ cái trước đáp án đúng nhất (câu 1 đến câu 8) câu 9 thực hiện theo yêu cầu của đề bài.
Câu 1. Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị ra?
A. Máy vẽ. B. Máy in. C. Màn hình. D. Máy quét.
Câu 2. Việc nào sau đây là chức năng của hệ điều hành?
A. Khởi động phần mềm đồ họa máy tính.
B. Vẽ ngôi nhà mơ ước của em.
C. Vẽ thêm cho ngôi nhà một cửa sổ.
D. Vẽ màu đỏ cho mái ngói.
Câu 3. Để bảo vệ dữ liệu em không nên:
A. sao lưu dữ liệu ở bộ nhớ ngoài hoặc lưu trữ trên Internet nhờ công nghệ đám mây.
B. cài đặt chương trình phòng chống virus.
C. đặt mật khẩu mạnh để truy cập vào máy tính hoặc tài khoản trên mạng.
D. sử dụng mật khẩu đơn giản cho các tài khoản cá nhân.
Câu 4. Các tệp chương trình của phần mềm bảng tính thường có phần mở rộng là?
A. .xlsx. B. .docx. C. .pptx. D. .txt.
Câu 5. Mục đích của mạng xã hội là:
A. Chia sẻ, học tập. B. Chia sẻ, học tập, tương tác.
C. Chia sẻ, học tập, tiếp thị. D. Chia sẻ, học tập, tương tác, tiếp thị.
Câu 6. Bạn A không thích bạn B nên lấy ảnh của B ghép vào hình ảnh nhạy cảm rồi đăng lên mạng hội. Theo em hành vi của bạn A sẽ gây ảnh
hưởng như thế nào đối với B?
A. Bạn B vẫn vui vẻ.
B. Không ảnh hưởng đến học tập của B.
C. Bạn B sẽ bị hoang mang, không dám gặp mọi người.
D. Không ảnh hưởng gì đến tâm lý của B.
Câu 7. Phương án nào không phải là tác hại của bệnh nghiện Internet?
A. Sức khỏe thể chất và sức khoẻ tâm thần giảm sút.
B. Thiếu kết nối với thế giới thực.
C. Dễ bị lôi kéo vào các việc xấu trên mạng.
D. Tiết kiệm thời gian của bản thân.
Câu 8. Em không nên làm gì để tránh gặp các thông tin xấu trên mạng?
A. Gửi trang web có nội dung xấu cho bạn bè xem.
B. Chỉ truy cập vào các trang thông tin có nội dung phù hợp với lứa tuổi.
C. Không nháy chuột vào các thông tin quảng cáo gây tò mò, giật gân, dụ dỗ kiếm tiền.
D. Xác định rõ mục tiêu mỗi lần vào mạng để không sa đà vào các thông tin không liên quan.
Câu 9.(1,0 điểm) Em hãy nối mỗi mục ở cột bên trái với một mục phù hợp ở cột bên phải:
Hàm Mô tả
1) AVERAGE A) Để tính tổng số
2) MAX B) Tìm giá trị trung bình cộng.
3) MIN C) Tìm số lớn nhất.
4) SUM D) Tìm số nhỏ nhất
II. TỰ LUẬN (2 điểm)
Câu 10. (1,0 điểm) Phần mềm bảng tính là gì?
Câu 11. (1,0 điểm) Một người bạn của em hay thức khuya để sử dụng mạng Internet vào việc chơi game trực tuyến.việc này đã làm ảnhởng đến
kết quả học tập của bạn rất nhiều. Em sẽ làm gì để giúp bạn?
--- Hết ---
BÀI LÀM
…………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………..