TRƯỜNG CAO ĐẲNG VIỆT MỸ
GIÁO TRÌNH
MÔN HỌC: QUẢN DỰ ÁN VỚI AGILE
NGÀNH: CÔNG NGHỆN THÔNG TIN (UDPM)
TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG
(Ban hành kèm theo Quyết định số: /QĐ-CĐVM ngày ..… tháng .......
năm……..
của Trường Cao đẳng Việt Mỹ)
Thành phố Hồ Chí Minh, năm 20…
(Lưu hành nội bộ)
MỤC LỤC
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN
Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin thể được phép dùng nguyên bản
hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo tham khảo.
Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị
nghiêm cấm.
MỤC LỤC
LỜI GIỚI THIỆU
Giáo trình Thiết kế web được biên soạn dựa trên khung chương trình đào tạo cao đẳng nghề Công
nghệ thông tin đã được Trường Cao đẳng Việt Mỹ phê duyệt.
Tác giả đã nghiên cứu một số tài liệu, giáo trình môn thiết kế web nhiều nguồn tài liệu khác, kết
hợp kinh nghiệm giảng dạy làm việc của bản thân để viết nên cuốn giáo trình này. Nội dung được tác gi
trình bày đọng, dễ hiểu, các kiến thức mới đều dụ đi kèm theo giúp người đọc hiểu ghi nhớ lâu.
Giáo trình được viết ra theo nguyên tắc quan tâm đến kết quả đầu ra, khả năng tự học kỹ năng cần thiết
để sinh viên th nắm vững kiến thức thành thạo thao tác. Mục tiêu chính của giáo trình giúp sinh
viên nắm vững các kiến thức về website, các bước xây dựng trang web, thông thạo ngôn ngữ HTML
CSS để xây dựng trang t trang web.
Trong quá trình biên soạn, giáo trình không tránh khỏi sai sót. Tác giả rất mong nhận được ý kiến
đánh giá của quý thầy , các em sinh viên để giáo trình ngày càng hoàn thiện.
Xin chân thành cảm ơn quý đồng nghiệp, bạn bè, doanh nghiệp đã những ý kiến đóng góp trong
quá trình tác giả biên soạn giáo trình này.
Thành phố Hồ Chí Minh, ngày 24 tháng 9 năm 2023
Tham gia biên soạn
Chủ biên ThS. Trần Công Mua
Nguyễn Minh Hiến
MỤC LỤC
MỤC LỤC
MỤC LỤC.............................................................................................................................. I
HƯỚNG DẪN........................................................................................................................ I
BÀI 1: Tổng quan về quản lý dự án....................................................................................... 4
1.1
TỔNG QUAN...................................................................................................................... 4
1.2
D ÁN GÌ..................................................................................................................... 5
1.3
DỰ ÁN NG NGHfi THÔNG TIN GÌ............................................................... 5
1.4
B BA RÀNG BUỘC CỦA DỰ ÁN....................................................................................... 5
1.5
QUẢN DỰ ÁN GÌ..................................................................................................... 6
1.6
QUẢN D ÁN CÔNG NGHfi THÔNG TIN ............................................7
1.7
NỘI DUNG CỦA VIfiC QUẢN DỰ ÁN CÔNG NGHfi THÔNG TIN.............. 7
1.8
CÁC YÊU CẦU CỦA VỊ TRÍ QUẢN DỰ ÁN.................................................................... 8
1.9
CÁC CÔNG C THÔNG TIN DÙNG TRONG QUẢN DỰ ÁN............................................9
1.10
S THÀNH CÔNG CỦA DỰ ÁN...................................................................................... 11
1.11
CHIẾN LƯỢC TĂNG CƯỜNG HIfiU QUẢ.......................................................... 11
1.12
CÁC LỖI THƯỜNG GẶP KHI QUẢN DỰ ÁN..............................................................13
TÓM LƯỢC........................................................................................................................ 14
BÀI 2: Quản d án với Scrum..........................................................................................16
2.1
QUẢN PHẠM VI GÌ............................................................................................... 16
2.2
CÁC QUI TRÌNH QUẢN PHẠM VI DỰ ÁN................................................................... 16
2.3
KHỞI ĐỘNG.....................................................................................................................17
2.3.1
Chuẩn bị cho dự án.................................................................................................. 17
2.3.2
Phát biểu bài toán.................................................................................................... 17
2.3.3
Khởi tạo dự án..........................................................................................................19
2.3.4
Tôn ch (Charter) v dự án.......................................................................................20
2.4
LẬP KẾ HOẠCH PHẠM VI............................................................................................... 24
2.5
CẤU TRÚC PHÂN NG VIfiC (WBS)........................................................... 27
2.5.1
Định nghĩa về WBS.................................................................................................. 28
2.5.2
Các loại cấu trúc phân công việc WBS............................................................... 29
2.5.3
Các gói công việc..................................................................................................... 33
2.5.4
Các kỹ thuật tạo WBS...............................................................................................33
2.5.5
Một số lưu ý khi tạo WBS.........................................................................................35
2.5.6
Các nguyên bản tạo WBS................................................................................36
2.6
KIỂM TRA PHẠM VI ĐIỀU KHIỂN THAY ĐỔI PHẠM VI............................................37
TÓM LƯỢC........................................................................................................................ 37
MỤC LỤC
BÀI 3: Các vai trò trong SCRUM........................................................................................ 38
3.1
TẦM QUAN TRỌNG CỦA VIfiC QUẢN THỜI GIAN................................... 38
3.2
CÁC KIẾN THỨC CĂN BẢN............................................................................................. 39
3.2.1
Một s khái niệm...................................................................................................... 39
3.2.2
Dạng phụ thuộc giữa các công việc.........................................................................40
3.2.3
Quan h phụ thuộc giữa các ng việc....................................................................41
3.3
CÁC QUI TRÌNH QUẢN THỜI GIAN CỦA D ÁN........................................................41
3.4
K THUẬT LẬP LỊCH......................................................................................................43
3.4.1
Các kỹ thuật chính yếu............................................................................................. 43
3.4.2
đồ Mạng.............................................................................................................. 44
3.4.3
Thuật toán Tính Theo Hướng Truyền Tới (Forward)..............................................48
3.4.4
Thuật toán Tính Theo Hướng Quay Lui (Backward)...............................................48
3.4.5
Thời gian Trễ (Slack) Thời gian D trù (Reserve)..............................................50
3.4.6
Phương pháp khác không dùng đồ mạng............................................................50
3.5
CÁC K THUẬT NÉN LỊCH CÔNG TÁC........................................................................... 51
3.5.1
Kỹ thuật Rút ngắn (Crashing)..................................................................................51
3.5.2
Kỹ thuật Đi đường nhanh.........................................................................................52
3.6
ĐIỀU KHIỂN LỊCH BIỂU.................................................................................................. 52
TÓM ỢC........................................................................................................................ 52
BÀI TẬP...............................................................................................................................53
BÀI 4: Các công cụ trong SCRUM......................................................................................55
4.1
TẦM QUAN TRỌNG CỦA VIfiC QUẢN CHI PHÍ......................................... 55
4.2
Q TRÌNH QUẢN CHI PHÍ DỰ ÁN............................................................................55
4.3
PHÂN TÍCH TÀI CHÍNH CHO DỰ ÁN............................................................................... 57
4.3.1
Tính G trị Thực (Net Present Value NPV).........................................................57
4.3.2
Tính Giá trị Thu được trên Vốn đầu (Return On Investment ROI).................. 58
4.3.3
Tính G trị kiếm được (Payback Analysis PA)....................................................58
4.3.4
Lựa chọn dự án dựa trên hình đánh giá theo trọng s...................................... 59
4.4
KIỂM SOÁT ĐIỀU CHỈNH CHI P.............................................................................60
TÓM ỢC........................................................................................................................ 62
BÀI TẬP...............................................................................................................................62
BÀI 5: Các sự kiện trong Scrum...........................................................................................64
5.1
CHẤT LƯỢNG ....................................................................................................... 64
5.2
QUI TRÌNH QUẢN CHẤT LƯỢNG...............................................................................65
5.3
MÔ HÌNH QUẢN CHẤT LƯỢNG TIÊU BIỂU................................................................68
5.4
CẢI TIẾN CHẤT LƯỢNG D ÁN CÔNG NGHfi THÔNG TIN..........................72