BAN BIÊN TẬP
TS. Nguyễn Tuấn Anh (Tổng biên tập)
ThS. Nguyễn Thị Thúy (Phó tổng biên tập)
ThS. Lê Quang Lâm Thúy (Thư ký)
Điện thoại: (+84-028) 38960640
Email: jft@hcmute.edu.vn
Website: https://fgtfd.hcmute.edu.vn
MỤC LỤC
STT
TÊN BÀI
TÁC GIẢ
TRANG
1.
GIỚI THIỆU MỘT SỐ KỸ THUẬT THIẾT KẾ MẪU
RẬP TẠO PEN TRÒN HIỆU NG MÁI VÒM
TRÊN SẢN PHẨM MAY
TRẦN THỊ CẨM TÚ
2.
XU HƯỚNG SỬ DỤNG VẬT LIỆU THIÊN NHIÊN
TRONG SẢN XUẤT TÚI XÁCH THỜI TRANG HIỆN
NAY
MAI QUỲNH TRANG
3.
PHÁT TRIỂN NĂNG LỰC SÁNG TẠO CHO SINH
VIÊN THỜI TRANG TRONG THỜI ĐẠI CÔNG
NGHỆ
NGUYỄN THỊ TRÚC
ĐÀO
4.
YẾU TỐ ẢNH HƯỞNG ĐẾN LÒNG TRUNG
THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI ỨNG DỤNG
ĐẶT ĐỒ ĂN TRỰC TUYẾN: CH HỢP
THUYẾT SERVQUAL VÀ TAM
NGUYỄN THỊ
THANH NHÂN
17
5.
THỰC TRẠNG ỨNG DỤNG KỸ THUẬT SỐ TRONG
THIẾT KẾ THỜI TRANG
ĐỖ THỊ MỸ LINH
6.
XỬ BỀ MẶT CHẤT LIỆU DENIM BẰNG KỸ
THUẬT SMOCKING TRONG THIẾT KTÚI XÁCH
NGUYỄN THỊ HẠ
NGUYÊN
7.
LÀM CÁCH NÀO ĐỂ VẬN DỤNG NGUYÊN TẮC
THIẾT KẾ RẬP PHƯƠNG TÂY VÀO THIẾT KẾ ÁO
DÀI TRUYỀN THỐNG VIỆT NAM
NGUYỄN THỊ
LUYÊN
8.
NGHIÊN CỨU V PHẦN MỀM WHITE RABBIT
CAD ỨNG DỤNG TRONG GIẢNG DẠY BIẾN KIỂU
TRANG PHỤC NỮ
TẠ VŨ THỤC OANH
9.
NHỮNG YẾU TỐ ẢNH HƯỞNG ĐẾN CHẤT
LƯỢNG GIẢNG DẠY KỸ THUẬT TRONG CÁC
MÔN HỌC THỰC HÀNH
NGUYỄN THÀNH
HẬU
10.
ĐÁNH GIÁ KHẢ NG FIT MẪU CỦA PHẦN
MỀM VSTITCHER VÀ CLO 3D
LÊ QUANG LÂM
THÚY
11.
NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ ÁO NGŨ THÂN TAY
CHẼN CHO NỮ
NGUYỄN THỊ
TUYẾT TRINH
12.
THỰC DƯỠNG VAI TRÒ CỦA THỰC DƯỠNG
TRONG CHẾ ĐỘ ĂN UỐNG NGÀY NAY
PHẠM THỊ HƯNG
13.
DU LỊCH NGHỀ ĐẦU BẾP: HÀNH TRANG CHO
SỰ PHÁT TRIỂN
TRẦN THANH HUY
14.
NGHIÊN CỨU CÁC YẾU TỐ ẢNH HƯỞNG ĐẾN
HÀNH VI TIÊU DÙNG XANH CỦA KHÁCH HÀNG
TẠI CÁC NHÀ HÀNG THÀNH PHỐ HỒ CHÍ
ĐINH HOÀNG ANH
TUẤN
TẬP SAN THỜI TRANG VÀ DU LỊCH
Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh
JFT, Số 01- 12/2024
4
MINH: TRƯỜNG HỢP NGHIÊN CỨU KHÁCH
HÀNG THẾ HỆ Z
15.
CHIẾN LƯỢC TRUYỀN THÔNG DIGITAL
MARKETING CHO THƯƠNG HIỆU THỜI TRANG
OZAK TRONG BỐI CẢNH CÔNG NGHIỆP 4.0
PHÙNG THỊ BÍCH
DUNG
16.
NGHIÊN CỨU CHUẨN HA THAO TÁC, LOẠI BỎ
THỜI GIAN HAO PHÍ ÍCH TRONG SẢN XUẤT
TẠI CÁC CÔNG TY MAY MẶC
NGUYỄN PHƯỚC
SƠN
17.
TÍNH DÂN TỘC TRONG PHÁT TRIỂN Ý TƯỞNG
NGÀNH THIẾT KẾ THỜI TRANG
VÕ NGUYÊN T
TẬP SAN THỜI TRANG VÀ DU LỊCH
Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh
JFT, Số 01- 12/2024
5
GII THIU MT S K THUT THIT K MU RP TO PEN TRÒN
HIU NG MÁI VÒM TRÊN SN PHM MAY
Trần Thị Cẩm 1*, Phạm Thị Cẩm Thuý 1, Trương Thị Thu Thuỷ1
1Bộ môn công nghệ may, Khoa Thời trang và Du lịch, Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TPHCM
*Tác giả liên hệ: Email: camtuspkt@hcmute.edu.vn
THÔNG TIN BÀI BÁO
TÓM TẮT
Ngày nhận bài:
11/10/2024
Thiết kế rập bước công việc đầu tiên khi triển khai thực hiện các ý tưởng
sáng tạo của các nhà tạo mẫu trên các sản phẩm may, đóng vai trò quan
trọng quyết định đến hình dáng cấu trúc của sản phẩm. Nắm bắt được
tầm quan trọng của việc thiết kế mẫu rập, nm nghiên cứu đã chọn đề tài
“Giới thiệu một số kỹ thuật thiết kế mẫu rập tạo hiệu ứng pen tròn và hiệu
ứng mái vòm trên sản phẩm may”. Đối tượng nghiên cứu nhóm hướng
tới là một số kỹ thuật, kỹ xảo để chuyển đổi mẫu rập 2D thành các rập tạo
hiệu ng 3D với các hình khối một số điểm nhấn trên sản phẩm. T
những mẫu rập n bản 2D, kết hợp với những kiến thức bản về quy
tắc chuyển đổi chiết ly, xếp ly, các kỹ thuật cắt xoay một vài chi tiết trên
mẫu rập sẽ cho ra những sản phẩm đẹp và lạ mắt với các hiệu ứng tạo hình
khối 3D. Đây một tài liệu tham khảo hữu ích hướng mở cho nhiều
cách thiết kế mẫu rập mới cho các bạn sinh viên ngành công nghệ may và
thiết kế thời trang cũng như những người có đam mê về lĩnh vực này.
Ngày hoàn thiện:
12/11/2024
Ngày chấp nhận đăng:
15/11/2024
Ngày đăng:
20/12/2024
TỪ KHÓA
Kỹ thuật thiết kế rập;
Chuyển đổi pen;
Tạo pen tròn;
Hiệu ứng mái vòm;
Sản phẩm may mặc.
1. Gii thiu
Hiện nay ở một số nước phát triển có rất nhiều
sách và công trình nghiên cứu về thiết kế mẫu rập.
Từ những mẫu thiết kế căn bản, họ đã nghiên cứu
phát triển thêm nhiều cách thiết kế để cho ra
nhiều sản phẩm đẹp lạ mắt. Việt Nam, hiện
tại rất ít ch hướng dẫn về thiết kế mẫu rập,
nếu có cũng chỉ là những sách hướng dẫn thiết kế
căn bản, thật khó để các bạn sinh viên hay những
người yêu thích thiết kế tìm hiểu phát triển
những hiệu ứng mẫu họ thích. vị trí những
người đam về thiết kế mẫu rập, nhóm nghiên
cứu hiểu được những sinh viên ngành maythiết
kế thời trang hiện tại đang cần gì. Với những kiến
thức nền cơ bản, một số kỹ thuật biến đổi rập thiết
kế căn bản mà nhóm đã nghiên cứu trong khoảng
thời gian qua, hy vọng đây sẽ là một tài liệu tham
khảo hữu ích cho các bạn sinh viên.
Thông qua quá trình nghiên cứu một số kỹ
thuật trong thiết kế rập 2D, chúng tôi muốn đưa ra
một số công thức thiết kế rập với những mẫu
hiệu ứng 3D. Việc nghiên cứu giúp cho chúng tôi
có cái nhìn tổng quan nhất về cách thiết kế cơ bản,
đưa ra công thức chung để từ đó phát triển nên các
mẫu khác dựa trên các mẫu cơ bản. Trong giới hạn
của bài tham luận này, nhóm nghiên cứu trình bày
về một số kỹ thuật thiết kế mẫu rập tạo hiệu ứng
pen tròn và hiệu ứng mái vòm trên sản phẩm may.
2. Phương pháp nghiên cứu
Dựa trên các lý thuyết về thiết kế mẫu rập của
các tài liệu chuyên ngành, nhóm đã nghiên cứu
cách thiết kế, tìm hiểu một số kỹ xảo trong thiết kế
mẫu rập để ứng dụng cho các sản phẩm thời trang.
Thông qua phương pháp nghiên cứu thực
nghiệm, nhóm đã tiến hành thiết kế và may một số
kiểu mẫu sản phẩm để chứng minh nh khả thi của
thuyết và sở để biên soạn tài liệu hướng
dẫn.
3. Kết qu nghiên cu
3.1. Kỹ thuật thiết kế mẫu rập tạo pen tròn
Ứng dụng kỹ thuật chuyển đổi vị trí chiết ly,
chuyển từ chiết ly thẳng sang chiết ly tròn tạo ra
hiệu ứng khác trên sản phẩm.
Hình 1. Kỹ thuật tạo pen tròn