
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG ỨNG DỤNG QUẢN LÝ BÁN HÀNG
CHO CÁC CỬA HÀNG, TẠP HÓA
TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
NIÊN KHÓA: 2016 - 2019
HSSV : Nguyễn Đức Tùng
Mã HSSV : CCCT16A027
CBHD : TS. Nguyễn Thị Hoa Huệ
Đà Nẵng, 06/2019


1
MỞ ĐẦU
1. Lý do chọn đề tài
Sự phát triển của công nghệ thông tin đã làm thay đổi diện
mạo của hầu hết các lĩnh vực trong cuộc sống hiện đại. Thư điện tử
dần thay thế thư tay, các cuộc hội nghị truyền hình với âm thanh hình
ảnh trực tiếp giúp linh hoạt hóa công việc của tổ chức, đoàn thể.
Người bác sĩ không phải trực tiếp đứng tại phòng mổ vẫn có thể thực
hiện ca phẫu thuật với sự chính xác cao, và độ an toàn tuyệt đối…
còn rất nhiều lợi ích mà công nghệ thông tin đem lại cho chúng ta,
vậy dựa vào đâu mà công nghệ có thể thực hiện được những điều
tưởng chừng không thể trong một tích tắc như vậy?
Ngôn ngữ lập trình là một phần không thể thiếu trong việc xây
dựng nên một thế giới công nghệ linh hoạt và mạnh mẽ. Không gian
làm việc Microsoft .Net tổng hợp bởi bốn bộ ngôn ngữ lập trình: C#,
VB.NET, Managed C++, and J# .NET. ở đó có sự chồng gối lên
nhau của các ngôn ngữ, và được định nghĩa trong FCL (framework
class library). Hỗ trợ cho lập trình viên phát triển các ứng dụng mạng
với kích thước nhẹ và mạnh mẽ trong xử lý.
Ngành Kinh doanh đang là nhóm ngành có tốc độ tăng trưởng
nhanh trong những năm trở lại đây. Cùng với đó là rất nhiều các cửa
hàng, tạp hoá được mở ra để cung cấp cho khách hàng các loại vật tư
từ học tập, làm việc,… theo nhu cầu của con người. Vậy nên công
tác quản lý bán hàng trong các cửa hàng, tạp hoá ngày càng trở nên
khó khăn hơn. Điều đó thúc đẩy việc cần phải có một phần mềm
quản lý phù hợp cho đối tượng là các cửa hàng, tạp hoá để giải quyết
vấn đề trên.
Là một sinh viên còn đang học tập trên giảng đường, kiến
thức đã học được cùng với sự hướng dẫn tận tình của thầy cô vấn em

2
muốn áp dụng những kiến thức đó để thiết kế nên một hệ thống
“Quản lý bán hàng” quy mô nhỏ bằng C# với các chức năng cần
thiết, nhằm mục đích nâng cao và củng cố các kiến thức học được, áp
dụng chúng vào thực tiễn.
2. Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu
Mục tiêu:
Xây dựng được một ứng dụng có đầy đủ chức năng, tính
toán chính xác các giao dịch, quản lý hàng hoá trong các cửa hàng,
tạp hoá nhỏ
Nhiệm vụ:
Tìm hiểu C#, SQL, DevEpress
Phân tích thiết kế cơ sở dữ liệu.
Ứng dụng kiến thức đã học để xây dựng ứng dụng quản lý
bán hàng cho các cửa hàng tạp hoá
3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu
Đối tƣợng:
Nghiên cứu C# và SQL. Cụ thể về C# sẽ tập trung tìm hiểu
về xây dựng giao diện, xử lý sự kiện, kết nối, xử lý trên cơ sở dữ liệu
và ngôn ngữ tích hợp truy vấn SQL.
Sau khi tìm hiểu sẽ vận dụng kết quả tìm hiểu được vào việc
xây dựng ứng dụng quản lý bán hàng cho các cửa hàng, tạp hoá
Phạm vi:
Ứng dụng tại các cửa hàng, tạp hoá
4. Phƣơng pháp nghiên cứu
Tìm kiếm và nghiên cứu các tài liệu về C#, SQL và các công
nghệ có liên quan đến việc phát triển một ứng dụng như các thư viện,
hàm,…. của các tác giả trong và ngoài nước, các bài báo, thông tin
trên mạng,… sau đó chọn lọc và sắp xếp lại theo ý tưởng của mình.

3
Dựa trên kết quả tìm hiểu được để xây dựng ứng dụng quản lý
bán hàng có áp dụng những nội dung đã nghiên cứu nhằm mục đích
minh họa cho phần cơ sở lý thuyết sẽ trình bày trong nội dung đề tài
này.
5. Dự kiến kết quả
Nắm được các kiến thức cũng như cách thức hoạt động về C#,
SQL.
Xây dựng ứng dụng quản lý thuê phòng các cửa hàng, tạp hoá.
Áp dụng những nội dung đã nghiên cứu nhằm mục đích minh họa
cho phần cơ sở lý thuyết sẽ trình bày trong nội dung đề tài này.
6. Ý nghĩa khoa học và thực tiễn
Giúp sinh viên hiểu được kĩ thuật lập trình bằng C#, SQL kết
nối khoảng cách giữa đối tượng và dữ liệu. Cách ứng dụng nó trong
việc xây dựng một ứng dụng cơ bản.
Giúp việc quản lý bán hàng ở các cửa hàng, tạp hoá trở nên
hiệu quả, nhanh gọn và chính xác hơn.
Ngoài những nội dung như Phần mở đầu, kết luận, tài liệu
tham khảo thì nội dung chính của đồ án gồm các chương như sau:
Chương 1. Tổng quan về đề tài.
Chương 2. Tìm hiểu về C#, SQL, DevEpress.
Chương 3. Khảo sát, phân tích hệ thống.
Chương 4. Thiết kế chương trình.

