intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Java 2

Xem 1-20 trên 124 kết quả Java 2
  • Luận văn được cấu trúc như sau: Chương 2 trình bày về các cơ sở lí thuyết hoặc công nghệ được sử dụng trong luận văn; Chương 3 mô tả chi tiết về các giải pháp giải quyết bài toán; Cách cài đặt công cụ và các kết quả thực nghiệm trên các ví dụ cụ thể được trình bày ở Chương 4; Cuối cùng là Chương 5 tổng kết và hướng nghiên cứu tiếp theo của luận văn.

    pdf59p khanhchi0912 12-04-2024 18 2   Download

  • Bài giảng Lập trình Java - Chương 1: Tổng quan về Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu Java; Các đặc trưng của Java; Các kiểu chương trình Java; Máy ảo Java (JVM-Java Virtual Machine); Bộ công cụ phát triển JDK; Java Core API; Các đặc trưng mới của Java 2; Cài đặt java.

    pdf20p cuchoami2510 18-02-2022 30 2   Download

  • Bài giảng Lập trình Java nâng cao: Bài 2 - Servlet cung cấp cho các bạn kiến thức tổng quan về Servlet init(); web.xml; Annotation; Forward và Redirect. Để hiểu rõ hơn, mời các bạn tham khảo chi tiết nội dung bài giảng này.

    pdf14p redemption 29-12-2021 33 2   Download

  • Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 2&3: Lập trình MiniChat dùng VC++ bằng cơ chế xử lý sự kiện. Những nội dung chính trong chương gồm có: Giới thiệu chương trình minichat, giao diện chương trình minichat, xử lý biến cố trên VC++, minichat server trên VC++, kỹ thuật java Multithread, minichat server trên Jbuider,… Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf10p lovebychance05 16-06-2021 26 5   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 Cú pháp Java cơ bản với mục tiêu chính là nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java, tạo ra các định danh hợp lệ; Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng; Các toán tử; Giải thích về phạm vi của biến; Sử dụng các câu lệnh điều khiển, cấu trúc điều kiện, cấu trúc lặp và rẽ nhánh; Khai báo, khởi tạo các biến và mảng trong Java.

    pdf15p elysale 17-06-2021 31 3   Download

  • Hiện nay các mô hình kinh doanh qua hệ thống e-commerce ngày càng đa dạng. Từ thực tế đó, ứng dụng web tự động hóa quá trình quản lý và bán hàng trực tuyến được thiết kế để phù hợp với mọi cửa hàng nhỏ và vừa ra đời. Một cửa hàng bán sản phẩm điện thoại hoàn toàn có thể thay thế bằng một website mà ở đó mọi người có thể mua bất cứ sản phẩm điện thoại yêu thích ngay cả khi ngồi ở nhà hoặc nơi làm việc. Thông qua bài Assignment, sinh viên cần đạt được: Thành thạo thiết kế web theo mô hình MVC 2. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf4p shiwo_ding10 04-08-2019 162 5   Download

  • Bài thực hành Lập trình Java 4 - Bài 2 yêu cầu người học viết một InputForm servlet để tạo một HTML form nhập để tra cứu danh bạ điện thoại, viết một SearchAccount servlet để tra cứu thông tin danh bạ. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.

    pdf4p shiwo_ding10 04-08-2019 68 2   Download

  • Bài thực hành này giúp người học hiểu được cách sử dụng các thành phần cơ bản trong ngôn ngữ JSP. Nội dung bài thực hành gồm: tính toán trong JSP và hiển thị ra màn hình bằng Expression, truyền giá trị giữa 2 trang JSP, declaration một biến. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf5p shiwo_ding10 04-08-2019 33 2   Download

  • Nội dung bài thực hành 2 gồm: Thiết kế giao diện máy máy tính bỏ túi, lập trình sự kiện cho các nút. Bài thực hành này giúp người học hiểu được: Phương thức chung của các component trong SWING; một số Swing component (JTextfield, JLabel,JButton, JCheckBox, JRadioButton,JTextArea, JPasswordField). Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf5p shiwo_ding10 04-08-2019 147 6   Download

  • Bài thực hành Lập trình Java 3 - Bài 3 gồm có 2 nội dung: Xây dựng giao diện trò chơi xếp ô số; xây dựng trò chơi với qui tắc: Khi nhấp chuột nút số cạnh nút trống thì sẽ đổi số đó cho ô trống, trò chơi kết thúc khi thứ tự các ô số được sắp xếp theo chiều tăng dần. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 102 3   Download

  • Bài thực hành số 4 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình đa luồng trong Java. Nội dung thực hành gồm: Tạo Project có tên là lab04_tendangnhap; tạo file MyThread1.java thực thi interface Runnable; tạo thread; sử dụng method wait() and notify() và từ khóa synchronized cho các thread;... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf5p shiwo_ding10 04-08-2019 141 5   Download

  • Bài thực hành số 1 về Packages và Interfaces giúp sinh viên biết cách: Tạo file java, viết chương trình constructor, setter, getter; viết các getter cho mark, grade; viết các phương thức input() và display();... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 73 3   Download

  • Lập trình Java 2 - Bài Assignment này sẽ giúp sinh viên biết cách lập trình hướng đối tượng, xây dựng ứng dụng giao diện đồ họa, sử dụng Generics, sử dụng các thao tác với file. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf5p shiwo_ding10 04-08-2019 100 1   Download

  • Bài thực hành số 2 - Xử lý ngoại lệ trong Java. Thông qua bài thực hành này, người học có thể luyện tập viết các chương trình xử lý ngoại lệ trong Java như: Viết chương trình nhập vào một mảng số nguyên, viết đoạn code xử lý ngoại lệ, viết đoạn code xử lý việc nhập dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf3p shiwo_ding10 04-08-2019 104 6   Download

  • Bài thực hành số 3 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình nhập - xuất dữ liệu trong Java. Trong bài này người học sẽ thực hành về: Tạo class; viết các setter, getter, constructor, toString; viết phương thức main để nhập vào các thông tin; tạo file write_object.java;... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 123 4   Download

  • Bài thực hành số 6 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình Enum trong Java. Nội dung bài thực hành gồm có: Tạo file exercise1.java, sử dụng ArrayList (import java.util); tạo file exercise2.java, sử dụng ArrayList (import java.util);...

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 85 3   Download

  • Bài thực hành số 5 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình Enum, Autoboxing, Static Import and Annotation trong Java. Nội dung thực hành gồm có 3 bài tập: Tạo file exercise1.java, sử dụng các phương thức trong class Math; viết phương thức public boolean cardNumber(String card); sử dụng annotation Deprecated; viết code minh hoạt sự hoạt động của phương thức cardNumber. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 91 2   Download

  • Bài thực hành số 7 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình Applets Java. Nội dung bài thực hành gồm có: Viết một applet có tên Exercise1 sử dụng các lệnh: setColor, fillOval, fillRect; viết một applet có tên Exercise2 dùng vòng lặp;... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 38 2   Download

  • Bài giảng Lập trình Java - Bài 1 trang bị cho người học kiến thức về packages và interfaces. Nội dung trình bày của bài học gồm: Packages, phạm vi truy cập, sử dụng package, các package thư viện, class abstract, interfaces. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf20p shiwo_ding10 04-08-2019 46 6   Download

  • Bài thực hành số 8 sẽ giúp người học biết cách viết các chương trình liên quan đến swing trong java. Nội dung bài thực hành bao gồm: Tạo file java, tạo file Execise2.java và thiết kế Frame theo mẫu, viết các đoạn mã,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p shiwo_ding10 04-08-2019 140 4   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1474 lượt tải
320 tài liệu
1253 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2