intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Xây dựng game engine

Xem 1-11 trên 11 kết quả Xây dựng game engine
  • Mục đích nghiên cứu đồ án là tìm hiểu engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng ứng dụng game Hiệp Sĩ. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf12p tomjerry008 11-12-2021 55 10   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu đồ án "Nghiên cứu Unity và ứng dụng để xây dựng game Bảo vệ bóng bay" là tìm hiểu engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng ứng dụng game bảo vệ bóng bay. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf16p tomjerry008 11-12-2021 29 6   Download

  • Đề tài: Tìm hiểu về Game và cách xây dựng Game đa nền tảng với Unity Engine được nghiên cứu với các nội dung: Giới thiệu chung, làm quen với môi trường Unity, làm quen với môi trường Unity Engine, kết luận. Để hiểu rõ hơn về đề tài mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.

    doc62p mrlod94 06-09-2016 231 33   Download

  • Đồ án tốt nghiệp đề tài: Phát triển Game 2D trên Unity được viết với các nội dung chính sau: Tổng quan về Engine Unity và không gian 2D 3D,  Unity engine, một số vấn đề và giải pháp khi xây dựng game Engine trên Unity, ứng dụng game phát triển trên Unity, kết luận. Mời các bạn cùng tìm hiểu.

    doc69p heoton142 17-08-2016 1725 163   Download

  • Luận văn tốt nghiệp Công nghệ thông tin với đề tài "Phát triển gam 3D với Unity trên môi trường Android" được thực hiện bao gồm việc tìm hiểu Engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng game 3D cho điện thoại di động trên môi trường Android.

    doc102p namzhi93 03-01-2015 1022 201   Download

  • Sự phát triển của công nghệ mô phỏng và giải trí, ngày càng có nhiều ứng dụng đồ họa và trò chơi 3D được xây dựng nhằm phục vụ mục đích nghiên cứu, mô phỏng và giải trí… Cùng với đó, công nghệ phần cứng cũng phát triển rất nhanh, đặc biệt là các phần cứng xử lý đồ họa có thể lập trình được và các ngôn ngữ lập trình trên các phần cứng này.

    pdf51p truongnghen 31-08-2012 113 30   Download

  • Ngày nay, Game Engine là thành phần không thể thiếu trong bất cứ một quy trình phát triển trò chơi điện tử nào. Sức mạnh của trò chơi phụ thuộc chính vào sức mạnh của Game Engine được sử dụng để phát triển nó.Trong khóa luận này, tôi sẽ giới thiệu sơ lược kiến trúc chung của Game Engine đang được phát triển nằm trong dự án "Xây dựng Game Engine đa nền tảng" trong chương 1 và chương 2. Chương 3, sẽ được dành để trình bày các phương pháp triển khai các kĩ thuật được sử dụng để...

    pdf55p truongnghen 31-08-2012 156 39   Download

  • Khái niệm Game Engine xuất hiện ở giữa thập kỉ 90 và ngày này đã trở thành một thành phần quan trọng trong quy trình phát triển trò chơi điện tử. Sự ra đời và phát triển của Game Engine đã mang đến cho các game hiện đại những bước tiến nhảy vọt về mọi mặt : đồ họa, khả năng tương tác, độ chân thực…Khóa luận này đề cập đến phương pháp triển khai module "Quản lý khung cảnh" trong dự án "Xây dựng Game Engine đa nền tảng" của chúng tôi. Cụ thể, chương 1 và chương 2...

    pdf46p truongnghen 31-08-2012 151 30   Download

  • Ngày nay, ngành công nghiệp Game đang trên đà phát triển nhanh chóng song song với việc phát triển phần cứng. Game engine sẽ là một công cụ hữu ích cho việc phát triển Game, nếu như các nhà phát triển mỗi khi bắt tay vào làm một Game nào đó từ đầu thì sẽ rất vất vả và mất nhiều công sức. Với một Game engine thì công việc đó trở nên đơn giản và nhanh hơn nhiều, nó sẽ cung cấp các API cho người phát triển Game có thể sử dụng và tạo ra những hiệu ứng...

    pdf52p truongnghen 30-08-2012 115 28   Download

  • Chương 6. Hệ thống vật lý (Physics System) tượng hộp cùng kích của NovodeX để bao bọc nó lại. Việc xử lý va chạm hay việc mô phỏng chuyển động cho khối hộp là do hệ thống NovodeX quản lý thông qua khối hộp bao đối tượng. Sau khi hệ thống NovodeX xử lý rồi thì ta lấy sự biến đổi của khối hộp bao bọc để cập nhật lại trạng thái cho khối hộp trong Game. Hình 6-1 Ví dụ bao bọc đối tượng Game bằng đối tượng của NovodeX Trong ví dụ ở hình vẽ trên, ta có hai đối tượng...

    pdf17p caott3 20-05-2011 70 9   Download

  • Chương 1. Tổng quan Ta có thể có một sự so sánh sơ bộ giữa các Game Engine về các chức năng mà chúng cung cấp cùng với giá tiền để có chúng qua bảng tóm tắt sau: Game Engine Hệ thống Culling Mipmap Map môi trường Lightmaps Tô bóng động Nội suy mesh Terrain Hệ thống Particle Mirrors Các mặt cong Đổ bóng Diễn hoạt khung xương Nhiều người chơi Nhiều cảnh Game Engine vật lý Ngôn ngữ kịch bản Giá cả Dark Basic BSP Có Cubic Có Có Có Có Có Có Có Quake 1 BSP Có Có Có Có...

    pdf17p caott3 20-05-2011 91 19   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
3=>0